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魔獸世界10.0巨龍時代版本馬上就要上線了,那么在新版本野德手法是什么,不知道小伙伴們清不清楚,不清楚也沒關(guān)系那么下面就告訴大家?guī)砟ЙF世界10.0野性德魯伊輸出手法選擇。

魔獸世界10.0野德手法是什么

完全的純單體天賦,選擇此天賦后喪失多目標、AOE能力,僅在純單體場合使用

天賦推薦

手法詳述:

由于同時點出了蟲群、月火、野性狂亂、免費咬、血腥氣息、驟然突襲、血爪,導(dǎo)致對于DOT、觸發(fā)BUFF的監(jiān)控壓力驟增,所以好的監(jiān)控插件配置是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),另外循環(huán)中存在比較多的隨機變數(shù),下面的循環(huán)描述無法涵蓋所有情況,需要大量的練習(xí)才能熟練掌握。

保持斜掠、月火、痛擊DOT,使用撕碎攢星,打出5星帶猛虎和血爪的割裂,在保持4種DOT不斷檔的前提下,盡量多地施放5星兇猛撕咬觸發(fā)劍齒利刃以及四件套效果,提高流血傷害。

攢星過程中在4秒內(nèi)交替使用斜掠、月火、痛擊、撕碎、橫掃中的三個觸發(fā)血爪,保證所有的5星割裂和兇猛撕咬都吃到血爪,正常情況下斜掠、月火、痛擊只在剩余30%時間以內(nèi)才補(例如點了生死循環(huán)后的5星割裂持續(xù)時間為18秒,那么在18*0.3=5.4秒以內(nèi)刷新割裂是無損的)

野性狂亂、蟲群、猛虎盡量卡CD使用,但大致遵循以下原則:盡量讓野性狂亂吃到蟲群加成、盡量在目標蟲群快要結(jié)束時再施放新的蟲群(不要提前刷新,蟲群無法無損延長),蟲群的DOT享受猛虎快照加成,但不用強求,蟲群更大的的價值在于提供25%的DOT易傷,而不只是它本身的傷害。特別注意野性狂亂CD后可以稍等幾秒待蟲群飛回目標身上后再打(可以通過監(jiān)視隊友身上蟲群時間幫助實現(xiàn))。

觸發(fā)驟然突襲后可以刷新斜掠,若上一個驟然突襲強化的斜掠時間>6秒,則打撕碎大概率獲取3星。

觸發(fā)免費咬不用立即打撕咬,單體免費咬的觸發(fā)頻率不高,很難重復(fù)觸發(fā)導(dǎo)致浪費,應(yīng)盡量在能量不溢出、有血爪、不重復(fù)刷新劍齒利刃BUFF的前提下打撕咬,靈活處理,不強求。

由于貓的好奇心天賦的存在,每次節(jié)能施法會回復(fù)約20點能量,因此盡量不要一直將能量維持在過高的水平,避免能量溢出浪費。

狂暴爆發(fā)階段,痛擊DOT斷了不用補,狂暴中間撕碎的價值更高,多打1撕碎+1兇猛的組合。在撕碎不暴擊、補月火、補斜掠DOT、特別是割裂時間臨近結(jié)束的時候記得觸發(fā)血爪。5星割裂必須保持,且吃到血爪,注意打1撕碎+1兇猛的時候不要忘了關(guān)注割裂時間,造成割裂時間到了,身上滿星卻沒有血爪BUFF的情況發(fā)生,這會嚴重影響DPS。

開狂暴時如果有至少一層節(jié)能施法,對狂暴爆發(fā)的質(zhì)量會有很大的提升。

起手爆發(fā)序列:由于觸發(fā)節(jié)能施法打撕碎會額外返還20能量,因此節(jié)能施法觸發(fā)的時機、次數(shù)都會對狂暴爆發(fā)質(zhì)量以及節(jié)奏產(chǎn)生很大的影響,狂暴期間的施法序列也很難固定,下面提供一個參考。

點出狂暴減CD的天賦后,狂暴CD時間接近2分鐘,在團本單體戰(zhàn)斗中注意關(guān)注總戰(zhàn)斗時間,如果短于4分鐘,減CD天賦則毫無收益,可以不點。