導(dǎo) 今天小編就給大家分享一下部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)4種主流打法流派攻略,希望對(duì)各位不知道怎么安排卡組的玩家一點(diǎn)心得,大家一起來(lái)看下部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)4種主流打法流派攻略吧。 部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)4種主流打法流派攻略...

今天小編就給大家分享一下部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)4種主流打法流派攻略,希望對(duì)各位不知道怎么安排卡組的玩家一點(diǎn)心得,大家一起來(lái)看下部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)4種主流打法流派攻略吧。

部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)4種主流打法流派攻略

人海戰(zhàn)術(shù)

想必全杯段的玩家均不會(huì)陌生。自競(jìng)技場(chǎng)0杯段起解鎖獲得哥布林兵營(yíng),玩家即可在不充錢(qián)的情況下就組建起一支足以陪伴自己輕松攻入第二區(qū)域的戰(zhàn)術(shù)。

此戰(zhàn)術(shù)可謂老少通用,通過(guò)大量廉價(jià)的部隊(duì)組成人海,在對(duì)方缺乏有效AOE的情況下,甚至可以一波擊垮對(duì)手。由于有大量廉價(jià)部隊(duì)的組成,對(duì)于新手而言,圣水的濫用也不會(huì)特別影響自己的游戲節(jié)奏。

缺點(diǎn)也是尤其明顯,十分懼怕AOE,太過(guò)具有攻擊性進(jìn)而幾乎沒(méi)有防御和反打的能力。特別是被廣大玩家不看好及常用的【5耗炸彈人炮塔——Bomb Tower】,更是人海戰(zhàn)術(shù)的究極克心。

雙兵線強(qiáng)攻流派

略微吃卡牌的流派,并在玩家進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)第三區(qū)域后會(huì)開(kāi)始比較常見(jiàn)。

此戰(zhàn)術(shù)的打法和人海戰(zhàn)術(shù)大致雷同,但更考驗(yàn)玩家的操作、以及對(duì)雙方圣水殘余量的掌握??梢哉f(shuō),這是玩家進(jìn)階的必備打法,對(duì)于一些不懂得留少量圣水和部分卡牌應(yīng)急的玩家而言,絕對(duì)是教做人的戰(zhàn)術(shù)。

選擇一條兵線作為佯攻路線,并下適當(dāng)數(shù)量的部隊(duì)或兵營(yíng),并在合適的時(shí)機(jī)往另一條兵線送出突襲單位,例如木桶、騎兵,達(dá)到雙線作戰(zhàn)的目的。由于部分突襲用卡牌在單獨(dú)對(duì)抗箭塔時(shí)有著不可忽視的威力,故一旦突襲成功,就會(huì)導(dǎo)致【佯攻戰(zhàn)場(chǎng)僵持太久拖入加時(shí),箭塔卻被突襲部隊(duì)端掉】的慘象。

缺點(diǎn)方面,對(duì)抗有經(jīng)驗(yàn)的玩家,會(huì)出現(xiàn)突襲進(jìn)攻被一一化解,且在圣水消耗上逐漸進(jìn)入劣勢(shì)。一旦圣水對(duì)耗的差距進(jìn)入某個(gè)范圍值,就會(huì)出現(xiàn)【佯攻戰(zhàn)場(chǎng)被攻下,甚至主堡被一波端死】的結(jié)局。

拆遷大隊(duì)流派

顧名思義,卡牌的核心以拆塔為主,核心進(jìn)攻卡牌的攻擊目標(biāo)為建筑物。

高杯段相當(dāng)流行的一種流派。可謂是簡(jiǎn)單暴力,并且對(duì)于COC老玩家而言非常得心應(yīng)手。配合某些防御建筑及法術(shù),甚至能做到攻防皆背。被拆遷大隊(duì)拿下箭塔?劣勢(shì)情況下沒(méi)有做出特別出其不意的反擊的你,就等著被對(duì)手拖到時(shí)間結(jié)束吧。

缺點(diǎn)并不多,或者說(shuō),在豐富經(jīng)驗(yàn)玩家的手里,近乎沒(méi)有缺點(diǎn)。硬要說(shuō)缺點(diǎn)的話,就是手牌不理想的情況下,特別容易被打崩節(jié)奏。

隔岸偷塔流派

以X-BOW或迫擊炮為核心的一種打法。對(duì)應(yīng)特別的卡組,有相當(dāng)強(qiáng)力的效果。

游戲中的提示就有透露X-XBOW和迫擊炮是專門(mén)為玩家制造這類(lèi)打法而誕生的卡牌——將連弩或迫擊炮放置在靠近河道的區(qū)域,即可直接進(jìn)攻對(duì)方的箭塔。這是種相當(dāng)惡心人的打法,在防守嚴(yán)密的情況下,真是各種無(wú)傷拆箭塔。和拆遷大隊(duì)的目的一樣,拿下箭塔之后就可以完善防御措施,拖到時(shí)間結(jié)束以箭塔數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝對(duì)手。

缺點(diǎn)嘛,可針對(duì)連弩或迫擊炮的卡牌真不少。不幸遇上被針對(duì)的卡組,就得盡量靠其他卡牌來(lái)完善對(duì)于連弩或迫擊炮的防守。一旦連弩或迫擊炮這兩張核心卡牌被擊毀,幾乎有一大段時(shí)間會(huì)打不出有效的進(jìn)攻,甚至因?yàn)楣?jié)奏被打亂而任對(duì)手宰割。

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