《我的世界》是一款沙盒類電子游戲。游戲中有許多物品和道具供玩家使用。紅石是一個神奇的物品,玩家們可以利用紅石制作出各種稀奇古怪且實用的科技裝置。而說到紅石相關的內容,很多玩家都有些困擾,游戲中紅石電路應該怎么運行?下面就和小編一起來看一看吧。
《我的世界》紅石電路運行規(guī)則一覽:
一、紅石電路元件的基本性質
這樣都可以,但是是自動連的,只要這么放就沒法讓它不連。
可以爬上一格,但兩格不行,也是自動連。
只上一格但是有阻擋的也不行,這樣可以讓它不連。
1.紅石中繼器:
1.延長紅石信號(否則最多傳15格)
2.整流
3.延時
這個就不上圖了,紅石中繼器放下后繼續(xù)用右鍵點,一共有四個檔,分別延時0.1,0.2 ,0.3,0.4秒,但沒法調到0.0。
4.這些擺法的導通性:
5.這樣可以讓兩條相鄰的線互不影響。
2.紅石火把:
這個很重要,非常特別及其以及very重要,不過最重要的一個性質我放在基本電路里講。
這里是基本的:能通不能通的問題,就不解釋了
3.拉桿開關和踏板:
拉桿的位置換成踏板也是一樣的
紅石線補充:(換成活塞下面圖中右側電路上方和右方的不好使,其他的也一樣)
二、 脈沖信號與持續(xù)信號的相互轉換
我們制作電路時經常需要將這兩種電路相互轉換,樓主從前沒想出辦法時經常玩電路然后被電路玩,希望大家以后不要再經歷樓主當年的那種痛苦了……
下圖中按鈕發(fā)出的是脈沖信號(瞬間信號),拉桿開關發(fā)出就是持續(xù)信號,定義不解釋了:
注:以下研究的電路的精確度為0.1秒(0.1s)這時紅石火把的大致反映時間、紅石中繼器的最小延時時間,和我的世界對能識別的最小時間,小于0.1s的不在研究范圍之內
1.脈沖信號轉持續(xù)信號
最簡單的是脈沖信號一次性轉換成持續(xù)信號:
按下按鈕后:
按下開關,右側會形成循環(huán)傳遞,變成持續(xù)信號。但這種電路是一次性的,沒法把右側的信號關掉。
于是我們有了下面的改進,
利用鎖死的思想:
按下面的開關,燈亮。按上面的開關,就鎖死了左側的紅石火把,燈滅。
應該還可以只用一個開關控制燈的形式(按一次,開,再按同一個,關)
2.持續(xù)轉脈沖
這個有點歧義,這里指的是可以在拉桿開關開和關時各發(fā)出一次脈沖信號(當然也可以只在開或關時發(fā)出)
它的基本思路是在信號傳出一段時間后在鎖死:
(下面的傳出信號,上面的鎖死)
這個電路在拉桿打開時發(fā)出脈沖信號,時長是0.9s(至于為什么請大家自己好好想想),輸出比輸入晚0.2s,(本帖記作延時0.2s)(紅石火把的反應時間準確說是不太到0.1s的,但這里按0.1計算)
把左邊的非門移到上方,就是在拉桿關閉時輸出脈沖,時長和延時同樣是0.9和0.2:
三、輸出特定時長的信號和鑒別特定時長區(qū)段的信號
1.輸出特定時長
其實這個就是持續(xù)轉脈沖的那個電路,因為這個電路不僅在輸入持續(xù)信號時起作用,事實上只要輸入的信號時長大于游戲的分辨率(就是0.1s),輸出符合我們的要求。
2.只允許時長大于T的的信號通過
首先是一個信號源,這個不屬于鑒別電路,只是給鑒別電路一個特定時長的輸入
然后是輸出固定時長T的電路(這里是1.9s),用于和t比較:
上方是原信號(t)的通路線路:
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