我的世界是一款沙盒類電子游戲。游戲中有好多貨品和道具供網(wǎng)友使用。紅石是一個神奇的貨品,網(wǎng)友們能夠誑騙紅石制作出百般八怪七喇且適用的科技裝配。而說到紅石關(guān)聯(lián)的內(nèi)容,好多網(wǎng)友都有些攪擾,游戲中紅石電路該當(dāng)如何運轉(zhuǎn)?接下來就和小編一塊來看一看吧。
我的世界紅石電路運行規(guī)則一覽:
一、紅石電路元件的根本性子
云云都可以,不過是主動連的,只需這么放就沒法讓它不連。
能夠爬上一格,但兩格不可,也是主動連。
只上一格但是有勸止的也不行,如許能夠讓它不連。
- 紅石中繼器:
- 延伸紅石記號(不然最多傳15格)
- 整流
- 延時
這個就不上圖了,紅石中繼器放下后陸續(xù)用右鍵點,全數(shù)有四個檔,分別延時0.1,0.2 ,0.3,0.4秒,但沒法調(diào)到0.0。
- 這些擺法的導(dǎo)通性:
- 如許能夠讓兩條相鄰的線互不陶染。
- 紅石火把:
這個很嚴(yán)重,分外格外及其以及very嚴(yán)重,可是最嚴(yán)重的一個本質(zhì)我放在根基電路里講。
這里是基礎(chǔ)的:能通不行通的問題,就不解說了
- 拉桿開關(guān)和踏板:
拉桿的坐標(biāo)換成踏板也是雷同的
紅石線添補:(換成活塞接下來圖中右側(cè)電路上方和右方的不好使,其他的也一律)
二、 脈沖旗號與接續(xù)旗號的互相變換
我們制造電路時常常需求將這兩種電路互相更調(diào),樓主疇前沒想出舉措時常常玩電路而后被電路玩,期望網(wǎng)友今后不要再經(jīng)歷樓主疇昔的那種疾苦了……
下圖中按鈕發(fā)出的是脈沖記號(短暫記號),拉桿開關(guān)發(fā)出即是賡續(xù)記號,界說不評釋了:
注:以下琢磨的電路的精確度為0.1秒(0.1s)這時紅石火把的大抵反應(yīng)時間、紅石中繼器的最小延時時間,和我的世界對能識別的最小時間,小于0.1s的不在琢磨領(lǐng)域以內(nèi)
- 脈沖記號轉(zhuǎn)繼續(xù)記號
最簡單的是脈沖旌旗燈號一次性變換成絡(luò)續(xù)旌旗燈號:
按下按鈕后:
按下開關(guān),右側(cè)會變成循環(huán)轉(zhuǎn)達(dá),形成不斷旌旗燈號。但這種電路是一次性的,沒法把右側(cè)的旌旗燈號關(guān)掉。
因而我們有了接下來的改革,
行使鎖死的腦筋:
按下面的開關(guān),燈亮。按上面的開關(guān),就鎖死了左邊的紅石火把,燈滅。
應(yīng)當(dāng)還可以只用一個開關(guān)駕馭燈的式子(按一次,開,再按同一個,關(guān))
- 不斷轉(zhuǎn)脈沖
這個有點歧義,這邊指的是能夠在拉桿開關(guān)開和關(guān)時各發(fā)出一次脈沖燈號(固然也能夠只在開或關(guān)時發(fā)出)
它的基礎(chǔ)思緒是在記號傳出一段時間后在鎖死:
(接下來的傳出旗號,上面的鎖死)
這個電路在拉桿開啟時發(fā)出脈沖暗記,時長是0.9s(至于為什么請網(wǎng)友自個好好想想),輸出比輸入晚0.2s,(本帖記作延時0.2s)(紅石火把的反應(yīng)時間切確說是不太到0.1s的,但這邊按0.1籌算)
把左側(cè)的非門移到上方,即是在拉桿取消時輸出脈沖,時長和延時同樣是0.9和0.2:
三、輸出特定時長的暗記和辨別特定時長區(qū)段的暗記
- 輸出特定時長
原本這個便是繼續(xù)轉(zhuǎn)脈沖的誰人電路,由于這個電路不但在輸入繼續(xù)旗號時起作用,事實上只需輸入的旗號時長大于游戲的分辨率(便是0.1s),輸出適合我們的請求。
- 只準(zhǔn)許時長大于T的的記號經(jīng)過
首先是一個旌旗燈號源,這個不屬于甄別電路,僅僅給甄別電路一個特定時長的輸入
而后是輸出穩(wěn)固時長T的電路(這里是1.9s),用于和t比較:
上方是原旌旗燈號(t)的通路線路:
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