導(dǎo) 王者榮耀是一款好多玩家都玩過(guò)的5V5競(jìng)技類(lèi)手游。游戲中有好多各有特色的英雄供網(wǎng)友使用。在1月3日部分英雄迎來(lái)了均衡性調(diào)動(dòng)。那么有哪些英雄迎來(lái)來(lái)了均衡性調(diào)動(dòng)呢?這或許是好多網(wǎng)友感興趣的。那么下面就和小編...

王者榮耀是一款好多玩家都玩過(guò)的5V5競(jìng)技類(lèi)手游。游戲中有好多各有特色的英雄供網(wǎng)友使用。在1月3日部分英雄迎來(lái)了均衡性調(diào)動(dòng)。那么有哪些英雄迎來(lái)來(lái)了均衡性調(diào)動(dòng)呢?這或許是好多網(wǎng)友感興趣的。那么下面就和小編一塊來(lái)看一看1月3日英雄均衡性調(diào)動(dòng)吧。

王者榮耀1月3日英雄平衡性調(diào)整一覽

王者榮耀1月3日英雄平衡性調(diào)整一覽:

英雄均衡性調(diào)動(dòng)

夏洛特

王者榮耀1月3日英雄平衡性調(diào)整一覽

我們進(jìn)行了夏洛特的機(jī)能再分配,使她在團(tuán)戰(zhàn)中也能施展更多代價(jià)。被迫:效果調(diào)劑:為方針疊加1層7%(+0.7%英雄等級(jí))攻速低沉效果,最多疊加7層 → 為方針疊加1層10%(+1.5%英雄等級(jí)),最多疊加2層

被迫:效果調(diào)劑:受到減攻速效果的標(biāo)的目的每進(jìn)行普攻一次移除一層減攻速效果

被迫:加強(qiáng)普攻:追擊距離提高

一技能(追加技):手感優(yōu)化:升高技能僵硬效果

二技能:生命回答:27(+5/Lv)(+0.075Ad) → 27(+5/Lv)(+0.12Ad)

項(xiàng)羽

王者榮耀1月3日英雄平衡性調(diào)整一覽

我們?yōu)轫?xiàng)羽的三技能增多了施法時(shí)不會(huì)陣亡的特征,來(lái)描繪項(xiàng)羽血戰(zhàn)不平的角色賦性,提高網(wǎng)友在使用項(xiàng)羽時(shí)的高光感覺(jué)。被迫:效果優(yōu)化:低于30%生命時(shí)直接觸發(fā) → 低于30%生命時(shí)并受到攻打時(shí)觸發(fā),同時(shí)修復(fù)冷卻計(jì)時(shí)器反常的問(wèn)題

三技能:霸王斬施法進(jìn)程項(xiàng)羽得到“不服”效果,“不服”效果繼續(xù)時(shí)刻項(xiàng)羽不會(huì)陣亡

白起

王者榮耀1月3日英雄平衡性調(diào)整一覽

我們將調(diào)節(jié)白起一技能的觸發(fā)頻次來(lái)彌補(bǔ)白起清野的速率,使他或許更快進(jìn)行經(jīng)濟(jì)獲得。一技能:被迫效果:受到野怪傷害時(shí)反攻幾率20% → 50%,同時(shí)收縮再次反攻斷絕時(shí)間

貂蟬

王者榮耀1月3日英雄平衡性調(diào)整一覽

貂蟬在全段位的強(qiáng)度現(xiàn)在有些偏低,所以我們提高了其基本移速以及二技能傷害,來(lái)使其使用痛點(diǎn)獲得減緩的同時(shí)提高強(qiáng)度?;緦傩裕夯疽扑伲?50 → 360

二技能:技能傷害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) → 140(+15/Lv)(+0.28Ap)

孫臏

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我們?yōu)閷O臏的2技能增多了能夠回答隊(duì)友在技能時(shí)刻法力與能量條50%花消的機(jī)制,期望這一調(diào)節(jié)可以帶來(lái)新的嘗試和更多的可能性。一技能:冷卻時(shí)間:8(-0.4/Lv)→7(-0.2/Lv)

二技能:冷卻時(shí)間:12(-0.4/Lv)→11(-0.2/Lv)

二技能:新增效果:返還二技能延續(xù)時(shí)期英雄損耗的法力值和能量條的50%

牛魔

王者榮耀1月3日英雄平衡性調(diào)整一覽

我們對(duì)沉寂已久的牛魔進(jìn)行了肯定的手感優(yōu)化與輸出能力提高,期望能夠幫助牛魔從頭回歸正當(dāng)?shù)臒岫?。被迫:雙抗加成:150(+5/Lv)→110(+8/Lv)

一技能:效果調(diào)動(dòng):移除簡(jiǎn)略節(jié)略英雄攻擊力/神通攻擊力的效果

一技能:新增效果:對(duì)標(biāo)識(shí)英雄釀成40(+4/Lv)(+0.2Ad)+印記層數(shù)*20(+2/Lv)(+0.1Ad)的傷害,印記每到達(dá)4、8、12層,傷害還將分外增進(jìn)40(+4/Lv)(+0.2Ad)傷害

二技能:手感優(yōu)化:優(yōu)化了二技能的使用手感

三技能:手感優(yōu)化:優(yōu)化了三技能的使用手感

劉邦

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紅蓮斗篷的被迫效果在此次更新中升級(jí)了,赤霄的被迫效果也將同步升級(jí)。專(zhuān)精裝(赤霄):被迫-赤炎:對(duì)小兵分外釀成1%最大生命的術(shù)數(shù)傷害 → 對(duì)小兵和野怪分外釀成1%最大生命的術(shù)數(shù)傷害

專(zhuān)精裝(斬蛇赤霄):被迫-赤炎:對(duì)小兵分外釀成2%最大生命的神通傷害 → 對(duì)小兵和野怪分外釀成2%最大生命的神通傷害

王者榮耀1月3日英雄平衡性調(diào)整一覽

我們?yōu)殛椎娜寄茉龆嗔藘H友方可見(jiàn)的落點(diǎn)坐標(biāo)標(biāo)示,而且提高了三技能傷害見(jiàn)效的周?chē)?,以幫助曜網(wǎng)友更好的判別三技能將要回到的坐標(biāo)而且能更有用的命中仇人。三技能:效果優(yōu)化:新增僅己方可見(jiàn)的落點(diǎn)提醒,并提高傷害見(jiàn)效的周?chē)?/p>

趙懷真

王者榮耀1月3日英雄平衡性調(diào)整一覽

趙懷真已經(jīng)在各分段施展闡發(fā)出了很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,我們調(diào)整了他的一些數(shù)值,使其強(qiáng)度回歸到正當(dāng)領(lǐng)域。被迫:普攻第一式對(duì)非英雄變成2倍傷害 → 變成1.5倍傷害

一技能:技能傷害:350(+70/Lv)(+0.2Ad) → 300 (+70/Lv)(+0.1Ad)

三技能:二段傷害:800(+700/Lv)(+0.2Ad) → 800(+750/Lv)

夏侯

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在上次更新后我們發(fā)覺(jué)一些小伙伴開(kāi)始使用夏侯進(jìn)行打野坐標(biāo)的探索,我們煽惑小伙伴們?cè)囼?yàn)更多降公道的新攻略,所以深化了夏侯二技能對(duì)野怪的效果來(lái)為此進(jìn)行助力。二技能:新增效果:深化普攻對(duì)野怪釀成雙倍實(shí)在傷害

 

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