Gameloft《現代戰(zhàn)爭》系列游戲是一個標桿,是怎樣讓移動設備上的第一人稱射擊游戲像主機上一樣好玩的標桿。就像你知道的那樣,《現代戰(zhàn)爭》系列借鑒了主機游戲大作《使命召喚》,盡管這讓它顯得不那么超凡脫...

Gameloft《現代戰(zhàn)爭》系列游戲是一個標桿,是怎樣讓移動設備上的第一人稱射擊游戲像主機上一樣好玩的標桿。就像你知道的那樣,《現代戰(zhàn)爭》系列借鑒了主機游戲大作《使命召喚》,盡管這讓它顯得不那么超凡脫俗,但它仍然代表了移動平臺上第一人稱射擊游戲的最高水平。

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從今年9月份公開發(fā)布計劃起始,《現代戰(zhàn)爭4: 零爆點 Modern Combat 4: Zero Hour》就吸引了眾多媒體和玩家的注意。從東京電玩展的首支預告片,到游戲官方頁面的成立,Gameloft試圖把游戲的開發(fā)進度一步步展現給所有關心的朋友。第一部預告片中寫的是“秋季”發(fā)布,但現在似乎已經是冬天了呢。不過根據內部人士透露的信息,這款年度大作真的有希望在“世界末日”前發(fā)布。

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