游戲的宣傳視頻也相當(dāng)震撼,為了對應(yīng)電影里面長鏡頭的運(yùn)用手法,開發(fā)商也執(zhí)意使用基本無畫面剪切的超長場景活動(dòng)模式,打斗是本作的重頭戲,泰拳格斗、日本刀、中國功夫甚至美國拳擊的不同動(dòng)作元素都會在戰(zhàn)斗場面中體現(xiàn),不管是一對一還是一對多,那種酣暢淋漓的流暢感覺都讓人大為嘆服。同時(shí)游戲也加入了跑酷元素和 QTE 按鍵反應(yīng)的電影慢鏡頭,相當(dāng)帶感。悲壯而厚重的世界觀也隨片中對場景和建筑的畫卷演示被表現(xiàn)出來。
從視頻中看游戲的完成度已經(jīng)非常高,極有望在今年年內(nèi)與玩家見面,不知道屆時(shí)移動(dòng)平臺版本的操作性如何(畫面絕對不用擔(dān)心),但不管怎樣,本作絕對值得期待。
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