玩法
《地下城與勇士》移動(dòng)版的基礎(chǔ)玩法與網(wǎng)游相似,通過(guò)任務(wù)指引玩家挑戰(zhàn)副本,搜集裝備,附魔升級(jí)裝備,學(xué)習(xí)技能,專職和覺(jué)醒,挑戰(zhàn)BOSS獲取稀有的極品道具。唯一與網(wǎng)游不同的就是,缺少PVP系統(tǒng),玩家間不能進(jìn)行直接的對(duì)抗??梢哉f(shuō),游戲的基礎(chǔ)玩法來(lái)自網(wǎng)游,但是也有不同點(diǎn)。
特點(diǎn)
豐富的劇情與華麗的操作之外,死亡之塔當(dāng)屬一大特點(diǎn)。此塔成為了玩家的俱樂(lè)部,也成就了玩家間間接的競(jìng)賽。通過(guò)比較通關(guān)時(shí)間,最強(qiáng)大的玩家將成為最終BOSS,接受其他玩家的挑戰(zhàn),而一旦上榜更是可以登上獎(jiǎng)臺(tái),名震江湖。
《地下城與勇士》移動(dòng)版最醒目的特點(diǎn)則是迷宮系統(tǒng),玩家通過(guò)任務(wù)指引在副本中穿行,偶爾會(huì)有藍(lán)色的“陷阱”,這其實(shí)是一道傳送門(mén),但卻隨機(jī)出現(xiàn),獎(jiǎng)勵(lì)非常超值。這個(gè)環(huán)節(jié)在游戲中被稱之為“迷宮”,迷宮副本中的怪物嚴(yán)重營(yíng)養(yǎng)不良,輕松的碾壓通關(guān),但是獎(jiǎng)勵(lì)卻比激烈的BOSS戰(zhàn)更超值。但傳送門(mén)可遇而不可求,需要有很好的人品。
全部評(píng)論