導(dǎo) 《魔窟:無(wú)盡的地下城》雖然是一款免費(fèi)游戲,但是超高的難度可能會(huì)讓一部分玩家課金,當(dāng)然就以我個(gè)人的感受而言,游戲具有策略性且步步為營(yíng)的感覺(jué)很讓人值得鉆研下去,但是角色死亡后重來(lái)的設(shè)計(jì)讓人非常的惱火,當(dāng)然...

《魔窟:無(wú)盡的地下城》雖然是一款免費(fèi)游戲,但是超高的難度可能會(huì)讓一部分玩家課金,當(dāng)然就以我個(gè)人的感受而言,游戲具有策略性且步步為營(yíng)的感覺(jué)很讓人值得鉆研下去,但是角色死亡后重來(lái)的設(shè)計(jì)讓人非常的惱火,當(dāng)然 roguelike 類(lèi)的游戲設(shè)定就是如此,很多具有抖 M 傾向的玩家樂(lè)此不疲,如果有初心者愿意嘗試這類(lèi)游戲的話,我的建議是最好有著相當(dāng)承受力的心理素質(zhì)。

想必游戲制作方也沒(méi)有為此游戲投入太大的精力,《魔窟:無(wú)盡的地下城》在視覺(jué)表現(xiàn)上的平淡和動(dòng)作上的無(wú)力讓這款游戲在外觀打扮上顯得非常生硬,不過(guò)偏向于亞洲的人設(shè)畫(huà)風(fēng)所塑造的男女角色倒是游戲中唯一的加分點(diǎn),迷宮方面仍然遵循了這一系列的規(guī)則,只不過(guò)滿(mǎn)屏幕的土黃色看多了也顯得蛋疼。

抖M玩家必備《魔窟:無(wú)盡的地下城》評(píng)測(cè)

不過(guò)畫(huà)面并不是我們選擇這一類(lèi)型最主要的元素,游戲的內(nèi)容和可玩性將奠定《魔窟:無(wú)盡的地下城》是否值得玩家下載,以我的感覺(jué)來(lái),這款游戲雖說(shuō)難度很高,但是在上手方面卻顯得平易近人,就算是你從來(lái)沒(méi)有玩過(guò)此類(lèi)型的游戲,你也可以很快的熟悉游戲要讓你做什么。

游戲中角色的移動(dòng)雖然不受任何限制,但是敵人的步伐和一些特殊地形,將讓你不可避免的強(qiáng)制進(jìn)行戰(zhàn)斗,此款游戲沒(méi)有走位一說(shuō),也不能以斜向行走,而敵人的移動(dòng)會(huì)隨著角色的移動(dòng)而移動(dòng),開(kāi)發(fā)者很心機(jī)的讓大部分?jǐn)橙丝偸悄軌蜃钃踉谕婕颐媲?,這樣一來(lái),我們就必須斟酌每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,以防止消耗過(guò)度而導(dǎo)致無(wú)法繼續(xù)前進(jìn)。

抖M玩家必備《魔窟:無(wú)盡的地下城》評(píng)測(cè)

在地圖上隨機(jī)冒出的陷阱也是一個(gè)非常惡心的元素,雖然對(duì)主角們?cè)斐傻膫χ挡⒉桓?,但是累積起來(lái)就足以致命,但是由于每一層地圖或多或少都有值得探索的道具和寶箱,所以這勢(shì)必會(huì)增加我們的行動(dòng)量,無(wú)形中增加遇到陷阱的幾率,這隨機(jī)性談不上是好是壞,也許制作組想把運(yùn)氣也作為考量玩家的一部分而存在,另外進(jìn)入下一層之后,游戲是不允許回到上一層的。

抖M玩家必備《魔窟:無(wú)盡的地下城》評(píng)測(cè)

《魔窟:無(wú)盡的地下城》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是標(biāo)準(zhǔn)的回合制,并且行動(dòng)力越快的角色攻擊優(yōu)先度就越高,我們需要重點(diǎn)關(guān)注的是這款游戲想要戰(zhàn)勝敵人依靠的是你的裝備,裝備越好戰(zhàn)斗下來(lái)保存的資源越多,也就有余力應(yīng)付后面的戰(zhàn)斗,而物理系職業(yè)和法系職業(yè)也得注意他們的技能釋放,由于 HP 和 MP 在游戲中不能隨意補(bǔ)充的緣故,所以一些高傷害 AOE 技能往往不要浪費(fèi)在一些無(wú)關(guān)緊要的雜兵身上,而升級(jí)之后的加點(diǎn)比較隨意,這也是在角色培養(yǎng)方面,游戲深度核心的一面。

抖M玩家必備《魔窟:無(wú)盡的地下城》評(píng)測(cè)

雖說(shuō)在攻略途中,想恢復(fù)主角們的狀態(tài)比較難,但是時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的恢復(fù)藥水和商店,倒是能夠一定程度上解決燃眉之急,特別是商店里不僅販賣(mài)藥水,而且還販賣(mài)不同品質(zhì)的裝備,可惜的是游戲只允許玩家購(gòu)買(mǎi)一次,難度方面依然沒(méi)有任何下降。

死了就重來(lái),應(yīng)該是很多玩家不愿意見(jiàn)到也是新手玩家棄坑的重要原因,不過(guò)正因?yàn)槿绱耍婕以诿恳淮蔚墓ヂ酝局胁拍芨尤娜獾耐度脒M(jìn)去,而且對(duì)磨練自己的意志也是有著相當(dāng)?shù)暮锰?,《魔窟:無(wú)盡的地下城》沒(méi)有什么太多稀奇古怪的東西,簡(jiǎn)單的上手對(duì)初心者也比較友好,拿來(lái)作為入門(mén)之作自然是不錯(cuò)的選擇。

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