游戲中有不少玩家選擇了鄭姜開局,戰(zhàn)役勝利時間有長有短,這里給大家?guī)砹巳鎽?zhàn)爭三國鄧姜雙傳奇史詩模式勝利心得,感興趣的同學一起來看下吧。 鄭姜雙傳奇史詩模式111回合勝利心得 ...

游戲中有不少玩家選擇了鄭姜開局,戰(zhàn)役勝利時間有長有短,這里給大家?guī)砹巳鎽?zhàn)爭三國鄧姜雙傳奇史詩模式勝利心得,感興趣的同學一起來看下吧。

鄭姜雙傳奇史詩模式111回合勝利心得

全面戰(zhàn)爭三國鄭姜雙傳奇史詩模式怎么打?鄭姜史詩模式打法一覽

全面戰(zhàn)爭三國鄭姜雙傳奇史詩模式怎么打?鄭姜史詩模式打法一覽

全面戰(zhàn)爭三國鄭姜雙傳奇史詩模式怎么打?鄭姜史詩模式打法一覽

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說說我的感受:

經(jīng)濟:前中期工業(yè)和商業(yè)回本最快,農業(yè)則要等到人口漲到一定程度拿到了人口BUFF才能慢慢回本,而人口多到一定程度要扣公共秩序,這又要占格子。180W的人口給了我農業(yè)80%的產(chǎn)值,減了我8點公共秩序。

游戲到了后面,地盤越大腐敗越大,最多的時候我疊到了81%的腐敗,部分城市打下來完全就是扣錢,玩家要選擇好5-10個城市作為主要經(jīng)濟來源。

腐敗鏟除:人物配件:國語,派系領袖,丞相,儲君一人一個。土系科技一共減19%,建筑-15%。 太守:-30%。 差事:反貪(金系技能),舉孝鐮(水系技能),兩個都減50%。太守和差事一共可以有12個,但需要研究好土系和水系科技。

全面戰(zhàn)爭三國鄭姜雙傳奇史詩模式怎么打?鄭姜史詩模式打法一覽

建筑:只發(fā)展工業(yè)和商業(yè),回本最快了,格子多可以補個農業(yè);選擇鐵礦,銅礦,工具鋪,鹽礦這類的郡做經(jīng)濟行省。種田省就算了,太守和差事不夠。

官職:最有用的是司空和司徒,一個加派系工業(yè)產(chǎn)值,一個加派系糧食。另外三個作用不大,如果沒錢可以先不提升官職,畢竟一個200塊。

官職影響你的幕府,提拔某人當官以后,每5回合對應人物都會給你個人物,任務大部分畢竟簡單,5回合后可以手動刷新。

科技:科技非常緊張,不知道有沒有加快科技速度的,所以**科技就先都不點。

木系就兩個加軍隊補給的可以點點,其他忽略。

火系有+10%補員可以優(yōu)先點出,集結時間-2也不錯,還有-10%部曲維護費,+15%戰(zhàn)略移動速度,但問題是點了這些以后其他系就不夠了,個人建議優(yōu)先補員和集結時間。

土系:直奔3個腐敗科技,點出+1太守就行。

水系:走可分配差事+1的路線。

金系:點個采礦建筑成本-20%就行。

丞相和儲君:這兩個職位很特殊,提供比較可觀的派系加成。丞相推薦火系或者土系將領,他們一般有全派系支持,全派系公共秩序,特殊將領有特殊特性的話,還可以在減全派系的腐敗。

外交:外交非常有意思,如果你和一個派系開戰(zhàn),你只占領不掠奪,所有將領都放,贖買士兵,你在ai那里會得到一個態(tài)度修正:善待友方士兵,善待我方將軍,修正湊的差不多了,直接簽和,互不侵犯,貿易,在來一個組成聯(lián)軍,幾個回合就可以把一個紅臉的ai變成綠臉;因為組成了聯(lián)軍,被背刺的概率就小了很多,推薦外交苦手們這樣做。

這個判定不知道是不是ai關系好,你對其中一個掠奪加處決,就會影響另一個。前期我和董卓聯(lián)軍以后去打袁紹,董卓和袁紹白和關系變好了,我不停的處決袁紹和掠奪,結果和董卓紅臉了,幸好它不會背刺。

以上就是全面戰(zhàn)爭三國鄭姜雙傳奇史詩模式111回合勝利心得的相關分享,希望對大家游戲有幫助。

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