說到榮耀行刑官德萊文這個英雄,你們會想到誰呢?我相信大多數(shù)玩家都會想到文森特,那個讓拳頭公司刪除殺人刀的玩家,用德萊文打臺服被舉報,玩家舉報內(nèi)容竟然為“影響關(guān)系”!足以證明文森特對德萊文的熟練以及強大。暴風(fēng)大劍被命名為“鮑飛大劍”也是不為過的。他打高端局虐泉的局也不在少數(shù),為了開心和節(jié)目效果,低端局更不用說了,他玩兒的低端局叫做“逃出血泉”!
足以可見榮耀行刑官文森特的強大!
德萊文的出裝和其他ADC出裝基本相似,都是暴擊流。先出飲血劍,后面補出無盡之刃,吸血與暴擊兼?zhèn)?,前期的傷害十分可觀,這是德萊文的常規(guī)出裝。因為德萊文Q技能加普通攻擊傷害的原因,非常的契合飲血劍的吸血效果,做出飲血劍,線上的續(xù)航問題就不用擔(dān)心了,所以,第一件裝備出飲血劍是完全沒有問題的。還有穿甲流的出裝,在前期也能打出高額的傷害,但是后期缺乏傷害,續(xù)航也不足,需要在前中期迅速結(jié)束比賽。
不過,存在著另一個問題,很多情況下,你會發(fā)現(xiàn)血量非常健康,而藍(lán)量已經(jīng)見底了。德萊文的藍(lán)量很缺,因為在線上要頻繁的刷新W去消耗敵人,斧頭如果丟了需要在續(xù)上斧頭,保持兩斧的狀態(tài),最大化的提高自己的輸出。在與敵人的對拼中,需要不斷用W技能提高自己的攻擊速度以及移動速度,對藍(lán)量的消耗的非常大!
為此,文森特玩兒起了另外一種出裝思想的德萊文——魔宗穿甲流!
看過文森特直播的朋友們知道,這種出裝思想的德萊文傷害也很高,觀眾們直呼“學(xué)到了,學(xué)到了”,這種出裝也是值得一試的。因為文森特不止在低端局使用了這一套出裝方法,在高端局同樣使用這一套出裝思路,而且是在峽谷之巔,說明這樣出裝在這個版本是行得通的。
我們先來看一下魔宗裝備的面板——
需要女神淚和十字鎬合成魔宗,這個合成的過程是很平滑。滿足了德萊文前期需要藍(lán)量的需要。
有人可能會問:德萊文疊魔宗的速度快嗎?我可以告訴你非???,和EZ能夠保持在同一個水平線上,快的16分鐘夠了!自身W技能的無CD刷新以及Q技能旋轉(zhuǎn)飛度,并且魔宗出來后普通攻擊也算的,速度非??欤〔⒉粫侠氯R文前中期強勢的節(jié)奏!
大家可以看到,16分鐘多一點,魔切已經(jīng)做好了,此時的傷害是相當(dāng)恐怖的,想想中期的EZ就能夠想到魔切做出來的德萊文,更加的強勢!
出裝順序
首先裸魔宗,下一件裝備選擇血刃,隨后做出穿甲裝備。
德萊文還是需要一件吸血裝備作為續(xù)航,這件裝備沒有選擇飲血劍,而是選擇了血刃這件裝備。
相比于飲血劍,血刃的價格相對較低,并且血刃的被動能夠提供攻擊力和生命偷取的加成,從性價比來看,血色之刃這件裝備不會小于飲血劍。
穿甲裝備首選幕刃,這套出裝的思想就是追求一刀的傷害。
10%的CD對于德萊文來說還是很有幫助的,能夠隨時保持雙斧的狀態(tài),不用找單位去續(xù)雙斧,避免了沒有單位攻擊斧頭消失的狀況。夜襲者的被動效果對于德萊文的提升很大,提高了德萊文的傷害,這一刀下去,如同真實傷害!
這種出裝套路能夠把前期的傷害最大化,能夠契合德萊文這個英雄的機制。每一斧子砍中敵人的大動脈,每一斧子都如同真實一般!不得不說不愧是文森特,對于德萊文的英雄理解就像對自己的親閨女一樣。
天賦依舊點出強攻,把前期的傷害拉滿!斧斧到肉的感覺!點出征服者不適用穿甲流的思想,吸血已經(jīng)夠了,并且征服者的削弱,不宜點出。隨后點出餅干和神奇之靴,作為前期的過渡,很是舒服。點出氣定神閑,保證線上的發(fā)育性,血統(tǒng),提高德萊文的續(xù)航能力,配合血刃,吸血足夠了!
大家可以嘗試嘗試這種出裝思想的德萊文,在這個特殊的時期快樂一把!
全部評論