導(dǎo) 怪物X聯(lián)盟行動條作用分析是小編給新手玩家準(zhǔn)備的高質(zhì)量內(nèi)容,其目的是讓大家知道怪物x聯(lián)盟行動條作用是什么。下面是詳細(xì)的教學(xué)內(nèi)容,有興趣的玩家可以詳細(xì)的查看。 這里我引用了一個(gè)概念“行動條”。是的,...

怪物X聯(lián)盟行動條作用分析是小編給新手玩家準(zhǔn)備的高質(zhì)量內(nèi)容,其目的是讓大家知道怪物x聯(lián)盟行動條作用是什么。下面是詳細(xì)的教學(xué)內(nèi)容,有興趣的玩家可以詳細(xì)的查看。

怪物x聯(lián)盟行動條作用是什么 怪物x聯(lián)盟行動條作用分析

這里我引用了一個(gè)概念“行動條”。是的,我認(rèn)為寵物的出手是誰先讀滿行動條誰先出手,而催眠術(shù)、催眠粉等一系列控制技能是用來打退對方的行動條或者是增加對方行動條的長度來限制對手的出手。舉個(gè)例子:大家的行動條都是100,鳳凰花的速度是100,而女王花是50。

那么當(dāng)鳳凰花行動條讀滿100/100時(shí)女王只讀到50/100,所以鳳凰先出手,打出了麻醉技能,這時(shí)女王的行動條被打成50/300,而女王被打的同時(shí)觸發(fā)了麻醉和催眠,鳳凰的行動條則被打成0/500。所以下回合的移動先手是女王的300/300對鳳凰的500/500。如果鳳凰沒有觸發(fā)任何限制技能那么女王的移動條歸0/100,而鳳凰則是繼續(xù)500/500,下回合先攻。如果移動速度一樣誰先出手?這種情況的發(fā)生概率很小,但不是沒有,這里我只能說,就算是玩家PK也只是你去打別人玩家的數(shù)據(jù),被打的人是看不到戰(zhàn)斗過程的,應(yīng)該是誰先挑戰(zhàn)誰先出手。