在傳奇中,玩家的傷害增加可以通過多個(gè)因素來計(jì)算,包括以下幾個(gè)方面:
1. 等級和屬性:玩家等級和主屬性(如力量、智力等)會直接影響其基礎(chǔ)攻擊力和技能傷害,因此提升等級和增加主屬性點(diǎn)可以有效提高玩家的傷害。
2. 裝備加成:傳奇中的裝備都有各自的加成屬性,例如增加攻擊力或暴擊率等,這些屬性也會直接影響玩家的攻擊力和技能傷害。
3. 寶石和符文:寶石和符文都是能夠給玩家增加屬性的物品,不同種類的寶石和符文都有不同的加成屬性,例如增加攻擊力、攻速、暴擊傷害等。
全部評論