《武林英雄傳》是一款武俠RPG獨立網絡游戲,擁有豐富的門派設定。在游戲中,門派不僅決定著玩家的職業(yè)發(fā)展方向,還影響著玩家間的交互和游戲策略。下面,我們將對游戲中的各門派進行詳細對比,為玩家提供一份全面...

《武林英雄傳》是一款武俠RPG獨立網絡游戲,擁有豐富的門派設定。在游戲中,門派不僅決定著玩家的職業(yè)發(fā)展方向,還影響著玩家間的交互和游戲策略。下面,我們將對游戲中的各門派進行詳細對比,為玩家提供一份全面的門派推薦。

武林英雄傳門派對比選擇(武林英雄傳門派對比推薦)

1.古墓派如何

古墓派是水系護衛(wèi),綜合評分80分。個人覺得水系人物評分都還不錯,或多或少都各自帶有一些有趣的獨特的機制。古墓作為召喚型坦克,機制與墨家有著很大差別,墨家更像是樸實無華的前排,而古墓更像是奇裝異服的舞臺star。大招召喚自己的寵物,既可以替自己擋槍又可以打出一定的范圍性傷害,同時具備小量的吸血功效。2個小技能都是給召喚物和自身加各種buff,重點提的是最后一個被動技能開場10%免傷,場上任意俠客死亡便會增加10%免傷. 召喚物還能回血25%(2者皆無疊加上限且持續(xù)整場)這意味著雙方俠客開局掛掉4個人(這屬于最正常節(jié)奏)那么古墓便會開場10來秒便會獲得50%免傷buff持續(xù)整場,特定條件下比天下會整場免傷來的更快。所以說古墓同樣是既可以超神也可以超鬼,至于用不用,全看玩家口味。

2.唐門如何

唐門定位神射,是五毒教“所謂的”捆綁英雄,綜合評分70分。單論這個英雄沒什么特殊機制,不俗的傷害同時兼具毒系隊伍的常規(guī)操作,技能機制看上去和五毒非常契合。五毒教本身離開唐門也不是不可以只不過沒有雙保險而已 此英雄并沒有自保能力PVP很容易成為拖累五毒的醬油瓶 所以最終選擇要謹慎。唐門和五毒教無論主養(yǎng)誰 對方都可能成為另一位培養(yǎng)道路上的醬油瓶 綜上所述唐門不適合當主T 不適合零充玩家 適合大佬養(yǎng)毒隊

3.萬獸莊如何

萬獸莊是木系英雄,職業(yè)是神射,此英雄綜合評分70分,又是一位召喚型英雄。角色整體來看缺少自保能力,本體和召喚物具備一定的輸出能力(附帶百分比傷害)。此英雄單看小技能更像是坦克殺手,但是在看大招又像是群攻輸出英雄(這就很尷尬了)。如果大招換成單體輸出 我相信此英雄可以躋身一線射手行列! 以上就是武林閑俠萬獸莊的測評分析,大家可以參考下 根據自己的陣容需要進行培養(yǎng)

4.南宮派如何

南宮派是木系俠客,職業(yè)為護衛(wèi),英雄綜合評分85分。小技能4秒回血50%,小技能護盾+擊倒,大招免傷+護盾+免疫控制,獨特的臨死前高額攻擊報復技??梢哉f是我個人認為除了天下會之外第二位較為完美的坦克型英雄。唯一缺陷需要一定練度支撐 但是達到一定練度后他不會讓你后悔 同樣的較高練度他一定是天下會之下第二人.

5.六扇門如何

金系俠客六扇門,綜合評分75分。此英雄輸出尚可,屬于功能型群體輸出英雄。此英雄搭配條件較為苛刻,一種選擇搭配多名群體輸出,主打群體進攻,一種選擇搭配頂級刺客,可以穩(wěn)定為隊伍增加內力 同時2技能還能給于刺客加傷buff??傮w來說 六扇門運用范圍很廣很靈活 可以作為副c來培養(yǎng) 六扇門真的很好用 。以上就是武林閑俠六扇門的測評攻略 大家可以參考一下。

6.少林如何

少林派為金系 綜合評分70分 此英雄坦度在目前游戲里算是中上等 可以說是普通玩家不二選擇 同時兼具一定的輔助功能 可以群體加盾回血 缺點是護盾并不是那么的出色 如果護盾值為生命百分比 那少林就真的是少林了!如果沒有孤軍深入DEBUFF或許少林表現會可圈可點 但是只要進度稍高 少林會告訴大家什么叫空氣大招看似美好的大招伴隨著的是開荒時期基本開不出大的尷尬 少林要恒山套護盾加減傷 大后期作用會提升。