> 一二號站位依然上炮灰,把巫妖換成小鹿,光法先知進場大,炮灰有技能就放,死不死無所謂。 第三關(guān) 以后,先知,雙頭,巫妖,小鹿,光法。先知進場大,遇到有白虎的隊伍不要無腦大,卡箭:...
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一二號站位依然上炮灰,把巫妖換成小鹿,光法先知進場大,炮灰有技能就放,死不死無所謂。

第三關(guān)

以后,先知,雙頭,巫妖,小鹿,光法。先知進場大,遇到有白虎的隊伍不要無腦大,卡箭:等白虎的先手眩暈快要碰到先知的那一瞬間再開大,可能有些人不習慣,多幾次就熟練了,否則雙頭會變第一站位。

先知卡箭后光法大,第三關(guān)雙頭沒能量,下一關(guān)有能量的時候光法大后雙頭接著大,光法大招蓄能在雙頭冰凍后可以放出去,不要手動放。

如果對面有人馬,進場DP卡白虎箭放大,雙頭位置到了直接大,光法開始蓄能,等人馬盾消失,巫妖等再大,沒有人馬的話雙頭大后再大,小鹿看情況用大,一般是巫妖或雙頭的血量下降到一半左右就開大。一波技能后,對面英雄如果血量或者數(shù)量2個以及兩個以上,先知可以開第二次大,能量夠。無需home,直接15關(guān)

注: 有些人可能會問你為什么不上白虎,我這邊要說一下,如果遇到?jīng)]有人馬的隊伍你可以上白虎,但是考慮到白虎后期六秒虎躍的收益越來越少,而且白虎自身輸出非常有限,所以與其浪費一個位置給白虎,還不如將位置給光法,雖然失去了六秒的BUF,但是換來的是非常給力的輸出傷害

相信很多《 刀塔傳奇 》玩家已經(jīng)擁有了鳳凰這個英雄,它強大的輸出能力以及標志性的浴火重生讓大家印象深刻,那么它究竟適不適合用來打遠征呢?不妨讓我們來嘗試搭配一下吧。

鳳凰的技能分析:

烈日炙烤: 鳳凰將自己的獻血化作火焰攻擊前方敵人。持續(xù)減少自身血量,并對敵人造成持續(xù)魔法傷害。

分析: 重點其實在于消耗自身血量,在一刀的游戲平衡觀看來,既然技能需要消耗血量,那么血量的付出將會的到傷害作為回報,所以鳳凰的烈日炙烤將會給我們帶來強大的AOE傷害,極有可能會成為遠征的主力輸出。

烈火精靈: 鳳凰召喚4之火鳥加持自身,12秒內(nèi)提升自身攻擊力并且普通攻擊可造成范圍魔法傷害。

分析: 重點在于12秒,鳳凰自身攻擊力提升,并且平A變成AOE傷害,這對中排來說是非常有威脅的,須知,英雄的直接傷害是打在隊伍最前面的,那么對于比較靠近T的中排來說,極有可能會被鳳凰濺射到。所以烈火精靈將會讓鳳凰成為人馬的克星,造成的局面就是,對面人馬站著的時候,人馬后方已經(jīng)倒下一片。

鳳凰沖擊: 鳳凰飛掠戰(zhàn)場,對前方敵人造成魔法傷害。

分析 同樣是AOE,鳳凰沖擊跟死亡先知的蝠群沖擊有點類似,可以對地方后排照成有效傷害。

浴火重生: 當鳳凰雪梨澳為0是,會變做一團燃燒的火球并持續(xù)5秒。如果火球在持續(xù)期間內(nèi)受到一定次數(shù)的傷害則鳳凰會真正死亡,否則浴火重生并真暈周圍敵人。

分析: 鳳凰的紫色技能并不像我們認為的那么給力,能夠克制鳳凰浴火重生的英雄有很多,比如死亡先知的大招,小黑的大招,都能夠秒殺鳳凰變化的火球。

總結(jié): 鳳凰極有可能會成為遠征的主力,遠征陣容搭配: 小鹿+死亡先知+巫妖+全能騎士+光法 。然而在競技場卻并不是那么吃香。