導(dǎo) 《墮落之主》游戲在19日再次更新了1.1.207版本,那么該版本有哪些內(nèi)容進(jìn)行了改動(dòng)呢?下面請(qǐng)看玩家“灰機(jī)haru”帶來(lái)的《墮落之主》10月19日更新內(nèi)容介紹,希望能幫助到大家。 穩(wěn)定性 修復(fù)了提...

《墮落之主》游戲在19日再次更新了1.1.207版本,那么該版本有哪些內(nèi)容進(jìn)行了改動(dòng)呢?下面請(qǐng)看玩家“灰機(jī)haru”帶來(lái)的《墮落之主》10月19日更新內(nèi)容介紹,希望能幫助到大家。

《墮落之主》10月19日更新內(nèi)容介紹

穩(wěn)定性

修復(fù)了提燈拉取雕像和殘影時(shí)的崩潰

修復(fù)了渲染線程等待超過(guò)120秒的崩潰

修復(fù)了DX12的穩(wěn)定性問(wèn)題

修復(fù)了對(duì)較舊A卡的著色器支持

崩潰時(shí)的反饋程序更容易彈出

修復(fù)了連續(xù)擠壓碰撞墻壁導(dǎo)致的崩潰問(wèn)題

優(yōu)化

圖書(shū)館的4000本書(shū)先前有獨(dú)立的物理碰撞,現(xiàn)已取消以減少內(nèi)存(逆天)

一些樹(shù)木被削減以提升場(chǎng)景可見(jiàn)度

進(jìn)一步優(yōu)化UI,加載更快節(jié)省內(nèi)存

多人

修復(fù)了死亡后聲音異常的問(wèn)題

游戲性

修復(fù)了某些時(shí)候跌落懸崖時(shí)影逝二度的問(wèn)題

AI

修復(fù)了偶爾敵人動(dòng)作未加載呈現(xiàn)T型的問(wèn)題

提升了卡拉斯下層敵人AI,以更好的追蹤玩家不被卡住(牛)

獵人的陷阱現(xiàn)在可以被遠(yuǎn)程手段觸發(fā)摧毀

任務(wù)

某個(gè)NPC流程中,一扇大門會(huì)突兀消失,現(xiàn)在新增了漸變粒子特效

場(chǎng)景碰撞

修復(fù)了水池中的陰影平臺(tái)阻礙AI追蹤玩家的問(wèn)題

樹(shù)木的碰撞體積優(yōu)化

朝圣者棲息地的一處空洞被移除,太多玩家因看不見(jiàn)掉下去,導(dǎo)致了挫敗感

修復(fù)了卡拉斯下層的一處小平臺(tái),該平臺(tái)之前會(huì)掉出怪物

音效

繼續(xù)游戲時(shí)添加了一個(gè)性感的音效

豪華版游戲新增了特定的歌曲

DECK

如無(wú)意外明天會(huì)發(fā)布補(bǔ)丁修復(fù)steamdk的崩潰問(wèn)題。deck的版本最好保持穩(wěn)定版。如果發(fā)生bug,可以在pc上嘗試運(yùn)行一段時(shí)間以消除問(wèn)題