墮落之主是一款經過多年研發(fā)打磨的游戲,游戲中的每一個玩法都是經過多次測試的,所以游戲的玩法非常復雜。其中《墮落之主》10月19日更新內容介紹是游戲中最令玩家苦惱的問題,所以九游小編翻閱大量資料之后在這...

墮落之主是一款經過多年研發(fā)打磨的游戲,游戲中的每一個玩法都是經過多次測試的,所以游戲的玩法非常復雜。其中《墮落之主》10月19日更新內容介紹是游戲中最令玩家苦惱的問題,所以九游小編翻閱大量資料之后在這里為大家總結出了詳細的攻略。

墮落之主10月19日更新內容一覽-10月19日墮落之主更新內容說明

穩(wěn)定性

修復了提燈拉取雕像和殘影時的崩潰

修復了渲染線程等待超過120秒的崩潰

修復了DX12的穩(wěn)定性問題

修復了對較舊A卡的著色器支持

崩潰時的反饋程序更容易彈出

修復了連續(xù)擠壓碰撞墻壁導致的崩潰問題

優(yōu)化

圖書館的4000本書先前有獨立的物理碰撞,現(xiàn)已取消以減少內存(逆天)

一些樹木被削減以提升場景可見度

進一步優(yōu)化UI,加載更快節(jié)省內存

多人

修復了死亡后聲音異常的問題

游戲性

修復了某些時候跌落懸崖時影逝二度的問題

AI

修復了偶爾敵人動作未加載呈現(xiàn)T型的問題

提升了卡拉斯下層敵人AI,以更好的追蹤玩家不被卡住(牛)

獵人的陷阱現(xiàn)在可以被遠程手段觸發(fā)摧毀

任務

某個NPC流程中,一扇大門會突兀消失,現(xiàn)在新增了漸變粒子特效

場景碰撞

修復了水池中的陰影平臺阻礙AI追蹤玩家的問題

樹木的碰撞體積優(yōu)化

朝圣者棲息地的一處空洞被移除,太多玩家因看不見掉下去,導致了挫敗感

修復了卡拉斯下層的一處小平臺,該平臺之前會掉出怪物

音效

繼續(xù)游戲時添加了一個性感的音效

豪華版游戲新增了特定的歌曲

DECK

如無意外明天會發(fā)布補丁修復steamdk的崩潰問題。deck的版本最好保持穩(wěn)定版。如果發(fā)生bug,可以在pc上嘗試運行一段時間以消除問題

如果你有其他朋友也在被這個問題困擾著,那么就趕緊將《墮落之主》10月19日更新內容介紹這篇攻略發(fā)給他幫助他解決問題吧。最后,感謝大家能夠認真的看完小編為你帶來的這篇攻略,你的每一次觀看都是九游小編繼續(xù)的動力。