星際爭(zhēng)霸二的戰(zhàn)役當(dāng)中防守關(guān)卡占了一大部分,這些防守關(guān)卡當(dāng)中如果開(kāi)最高難度并且要考慮完成成就的話,那么打起來(lái)還是很難守的,可以說(shuō)幾乎每個(gè)資料片都要來(lái)這么一出戰(zhàn)役來(lái)讓玩家體驗(yàn)一下當(dāng)時(shí)戰(zhàn)斗的慘烈程度,大多數(shù)的時(shí)候都是需要玩家們防守某個(gè)建筑或者在某些區(qū)域內(nèi)存活一段時(shí)間,而也正是這類的關(guān)卡在游戲中防守起來(lái)最為難受,有些需要保護(hù)建筑的關(guān)卡經(jīng)常遭到各類的蟲(chóng)族來(lái)強(qiáng)行換家,這點(diǎn)十分的難受,但是玩家們?nèi)绻梢猿晒^(guò)關(guān)之后,隨后的CG或者劇情會(huì)讓玩家們熱血沸騰,感覺(jué)半天沒(méi)白打,下面就和大家一起來(lái)詳細(xì)看下戰(zhàn)役中讓人印象深刻的關(guān)卡吧!
在自由之翼的戰(zhàn)役中,玩家們收到了雷諾送來(lái)的虛空水晶后就可以開(kāi)啟一個(gè)小型的分支路線,在這個(gè)戰(zhàn)役中玩家們將會(huì)使用神族來(lái)作戰(zhàn),在戰(zhàn)役的最后神族要留在那邊和蟲(chóng)族決一死戰(zhàn),整個(gè)地圖的蟲(chóng)族會(huì)源源不斷的從四面八方蔓延過(guò)來(lái),這一關(guān)的主要目標(biāo)是戰(zhàn)斗到一兵一卒,換句話說(shuō)這一關(guān)當(dāng)中蟲(chóng)族是無(wú)限的兵力,并且對(duì)面的兵力會(huì)隨著時(shí)間的推移越來(lái)越多,直到最后玩家們的兵力完全沒(méi)有辦法守住的時(shí)候,蟲(chóng)族的大部隊(duì)就會(huì)涌上來(lái)吧玩家們操控的神族部隊(duì)吃光,當(dāng)初玩這一關(guān)的時(shí)候還以為可以守過(guò)去,讀檔了好幾次才知道目標(biāo)就是讓玩家們團(tuán)滅才行。
蟲(chóng)群之心戰(zhàn)役當(dāng)中的純防守關(guān)卡其實(shí)不太多,唯一讓人印象比較深刻的就是在澤魯斯星球女王吸收了能量后化為蟲(chóng)繭,在那一關(guān)當(dāng)中玩家們同時(shí)獲得了宿主的兵種,此時(shí)的凱瑞甘是無(wú)法使用,玩家們只能夠依靠蟲(chóng)群的普通單位來(lái)保護(hù)凱瑞甘,其實(shí)真正打起來(lái)的時(shí)候只要多放點(diǎn)防空和地堡, 不開(kāi)二礦或者說(shuō)二礦不弄防御,出點(diǎn)宿主還是很容易過(guò)的,而且這一關(guān)還給了一個(gè)大面積的AOE技能,雖然時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),但是每次使用后會(huì)孵化一大堆的蝗蟲(chóng)來(lái)攻擊周圍的敵人,如果配合得好趁著敵人多的時(shí)候召喚起來(lái),可以極大程度的減少戰(zhàn)損和關(guān)卡難度。
而在虛空之遺當(dāng)中玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)資料片的CG比起前面幾個(gè)資料片來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗的戲份變得很多,一股子爆米花電影的感覺(jué),他的防守關(guān)卡也是讓人打的欲仙欲死,在防守神廟的關(guān)卡當(dāng)中玩家們?nèi)绻麅?yōu)先選擇來(lái)到了薩庫(kù)拉斯,那么玩家們這一關(guān)當(dāng)中玩家們可以選擇的兵種就相對(duì)比較少,這等于是變相的增加了游戲的難度,而且如果想通過(guò)這關(guān)的分支成就還需要防守到18億,大師成就則是21億異蟲(chóng),打到最后玩家們完全是依靠修建筑來(lái)拖時(shí)間,由于空軍單位也可以打到神廟,所以經(jīng)常會(huì)有漏網(wǎng)的腐化來(lái)打神廟,不過(guò)這一關(guān)通關(guān)后阿塔尼斯的個(gè)人秀CG我給滿分!
這個(gè)經(jīng)典的神廟關(guān)卡也被合作模式收入了地圖,然而其余的防守關(guān)卡當(dāng)中還一同被收入合作模式的就不太多了,例如亡者之夜勉強(qiáng)算是一個(gè),但是如果沒(méi)有突變因子,這些防御的難度就會(huì)比較低,一旦配合上一些比較猛的突變因子,才會(huì)感覺(jué)十分的難打,可以說(shuō)防守關(guān)卡是戰(zhàn)役中十分重要且好玩的一種模式,但是太難并且這類關(guān)卡太多的話很容易讓玩家們玩吐血!那么你印象里最深刻的防守關(guān)卡是什么呢?
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