導(dǎo) DOTA2迎來了“改朝換代”的一天,因?yàn)樾掳姹尽笆劳庵疇帯闭匠鰻t。按理說新版本出來之后,玩家們應(yīng)該是十分高興,但是本次新版本似乎和幾年前增加“天賦樹”那個(gè)新版本一樣讓人十分摸不清頭腦。本次小編就先從...

DOTA2迎來了“改朝換代”的一天,因?yàn)樾掳姹尽笆劳庵疇帯闭匠鰻t。按理說新版本出來之后,玩家們應(yīng)該是十分高興,但是本次新版本似乎和幾年前增加“天賦樹”那個(gè)新版本一樣讓人十分摸不清頭腦。本次小編就先從新版本“世外之爭”更新的英雄虛無之靈來給大家說起,讓我們一起來看一下這個(gè)英雄到底有哪些強(qiáng)力之處!

dota2新英雄虛無之靈如何克制和選擇(技能介紹等玩法教學(xué))

?基礎(chǔ)屬性

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?首先介紹一下這個(gè)英雄的背景,這個(gè)英雄按照Valve的定位是和土貓、火貓還有藍(lán)貓三個(gè)英雄之外的一個(gè)“靈”,他們幾個(gè)的技能也是有著異曲同工之妙。從他的基礎(chǔ)屬性來看,虛無之靈有著56-60的基礎(chǔ)攻擊,補(bǔ)刀應(yīng)該還算是不錯(cuò)的。另外作為智力英雄來說,虛無之靈的智力成長和力量成長也算是差強(qiáng)人意。

技能

一技能是殘陰,這個(gè)技能就是放出一個(gè)殘影,這個(gè)殘影會(huì)守衛(wèi)一小片區(qū)域,如果殘影沖著的方向上面有敵方單位的話,那么殘影就會(huì)進(jìn)行攻擊并且有嘲諷效果。這個(gè)技能也算是一個(gè)不錯(cuò)的先手技能,但并不是很穩(wěn)定。

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?二技能名字是異化,這個(gè)技能是一個(gè)位移技能,這個(gè)技能是有著滿級(jí)380點(diǎn)的上海,并且技能CD也是很短,虛無之靈可以遁入黑暗,之后從一個(gè)指定地點(diǎn)出來并且造成傷害,是一個(gè)逃命和先手都很不錯(cuò)的技能。

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?三技能名字是共鳴脈沖,虛無之靈放出一個(gè)保護(hù)盾,這個(gè)保護(hù)盾可以抵擋物理傷害,但是并不能抵擋法術(shù)傷害。另外這個(gè)技能釋放的同時(shí)還會(huì)放出一個(gè)魔法脈沖,類似于電魂的電場(chǎng),對(duì)敵人造成傷害,而且脈沖每擊中一個(gè)敵方英雄自己的護(hù)盾就會(huì)得到提升。

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?大招是叫太虛之徑,這個(gè)技能會(huì)有能量點(diǎn)數(shù),效果是對(duì)裂隙之徑沿途的所有敵人造成一次傷害,并施加一個(gè)太虛印記,造成1.25s減速效果,印記引爆后造成大量傷害。這個(gè)技能也算是不錯(cuò)的位移技能和傷害技能。

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?定位以及玩法

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?想必很多玩家已經(jīng)玩了很多把虛無之靈了,玩家們通常喜歡把他定位成一個(gè)中單,就像藍(lán)貓火貓還有土貓一開始那樣,實(shí)際上這個(gè)英雄打中單有個(gè)很致命的缺點(diǎn),那就是極度缺乏控制,但是對(duì)線能力很強(qiáng),小編覺得未來的比賽當(dāng)中,這個(gè)英雄應(yīng)該會(huì)更多的充當(dāng)三號(hào)位甚至四號(hào)位,畢竟AOE多也是虛無之靈的一大優(yōu)點(diǎn)。