導(dǎo) 《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于 11 月 10日發(fā)布,大概率將成為本年底和明年最暢銷的游戲之一。不過在此之前,動視暴雪確認(rèn)了游戲發(fā)布時將提供的多人游戲模式。 需要注意的是,這些模式將在發(fā)售時輪...

《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于 11 月 10日發(fā)布,大概率將成為本年底和明年最暢銷的游戲之一。不過在此之前,動視暴雪確認(rèn)了游戲發(fā)布時將提供的多人游戲模式。

《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人首發(fā)模式公布 更多后續(xù)推出

需要注意的是,這些模式將在發(fā)售時輪換可玩。動視還表示,更多模式將在發(fā)布后“幾周內(nèi)”添加。

首發(fā)模式包括:

3 v 3模式:

· Cuttthroat:這是新作全新模式,由 3 支隊伍及性能正面交鋒。首個達(dá)到輪次目標(biāo)的隊伍將獲勝。10月初的測試版中首次推出了該模式。

6 v 6模式:

· 死亡競賽

· 占領(lǐng)

· 搜索&爆破

· 個人死斗

· 區(qū)域防守

· 推進(jìn)模式(War):首次在《使命召喚20》中回歸,該模式下玩家將逐漸推進(jìn)一系列線性目標(biāo)直到終點。

· Gun Game:玩家初始手槍通過擊殺逐漸升級武器,最先用最終武器擊殺者獲勝。

《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人首發(fā)模式公布 更多后續(xù)推出

32 v 32模式:

· 地面戰(zhàn)場:大戰(zhàn)場模式,通過占領(lǐng)并控制目標(biāo)區(qū)域得分。

· 入侵:大規(guī)模死亡競賽,包括真人玩家和 AI。

更多模式:

· 硬核模式:低血量、無小地圖、僅有少量 UI、友軍傷害開啟

· 靶場&射擊訓(xùn)練

· 私人游戲