導(dǎo) 《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》現(xiàn)已宣布游戲會(huì)在11月10日正式發(fā)售,該作大概率會(huì)成為年底和明年最暢銷的游戲之一,現(xiàn)在動(dòng)視暴雪官方確認(rèn)了游戲在發(fā)售時(shí)會(huì)包含的多人模式范圍。 需要注意的是,這些模式將在...

《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》現(xiàn)已宣布游戲會(huì)在11月10日正式發(fā)售,該作大概率會(huì)成為年底和明年最暢銷的游戲之一,現(xiàn)在動(dòng)視暴雪官方確認(rèn)了游戲在發(fā)售時(shí)會(huì)包含的多人模式范圍。

《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人首發(fā)模式公布 更多后續(xù)推出

需要注意的是,這些模式將在發(fā)售時(shí)輪換可玩。動(dòng)視還表示,更多模式將在發(fā)布后“幾周內(nèi)”添加。

首發(fā)模式包括:

3v3模式:

· Cuttthroat:這是新作全新模式,由 3 支隊(duì)伍及性能正面交鋒。首個(gè)達(dá)到輪次目標(biāo)的隊(duì)伍將獲勝。10 月初的測試版中首次推出了該模式。

6v6模式:

· 死亡競賽

· 占領(lǐng)

· 搜索&爆破

· 個(gè)人死斗

· 區(qū)域防守

· 推進(jìn)模式(War):首次在《使命召喚20》中回歸,該模式下玩家將逐漸推進(jìn)一系列線性目標(biāo)直到終點(diǎn)。

· Gun Game:玩家初始手槍通過擊殺逐漸升級(jí)武器,最先用最終武器擊殺者獲勝。

《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人首發(fā)模式公布 更多后續(xù)推出

32v32模式:

· 地面戰(zhàn)場:大戰(zhàn)場模式,通過占領(lǐng)并控制目標(biāo)區(qū)域得分。

· 入侵:大規(guī)模死亡競賽,包括真人玩家和 AI。

更多模式:

· 硬核模式:低血量、無小地圖、僅有少量 UI、友軍傷害開啟

· 靶場&射擊訓(xùn)練

· 私人游戲