導(dǎo) 守望先鋒防守與進攻教學(xué),在玩《守望先鋒》的時候什么最爽?可以是天降正義團面對面,也可以一個六連帶走敵人,也可以是“Molten Core”炮臺大殺四方。但在我看來,“時間有限”才是《守望先鋒》里最大的...

守望先鋒防守與進攻教學(xué),在玩《守望先鋒》的時候什么最爽?可以是天降正義團面對面,也可以一個六連帶走敵人,也可以是“Molten Core”炮臺大殺四方。但在我看來,“時間有限”才是《守望先鋒》里最大的爽點。下面就來看看攻略介紹吧。

按之前測試公布的數(shù)據(jù),《守望先鋒》的平均戰(zhàn)斗時間為8分鐘,具體到游戲模式,推車/A點和B點攻防戰(zhàn)都是有固定時限的,占領(lǐng)要點模式?jīng)]有明確的時間但是占領(lǐng)的計數(shù)器增長速度是固定的,因此在一個時間內(nèi)肯定能分出勝負。

真的是一秒都不能浪費!

作為一個陣容可以替換的游戲,如果時間上不加以限制,那么會顯得比較冗長,并且如果失敗一方多次替換陣容還是被血虐到底,那么挫敗感會相當(dāng)強——但在時間極其有限的情況下,大家感覺相當(dāng)刺激!

回想一下,加時階段成功翻盤的快感是不是超強有沒有?頂著敵方火力,加時階段辛苦的把車推到終點,或者是拼了老命把敵人的進攻擋在圈外直到最后時刻取得勝利,真的有種“玩的好辛苦但是實在是太值了”的感覺。

實際上,在游戲里勝負就是圍繞著時間來的。博弈就是圍繞“爭取時間”和“拖延時間”進行。在理想的情況下,防守方需要做的事情就是“無論做什么總之拖延時間就對了”,進攻方做的事情則是“減少防守方干擾爭取時間”。

注意,進攻方死亡復(fù)活時間為10秒;防守方死亡復(fù)活時間為12秒。

守望先鋒防守與進攻攻略 守望先鋒防守與進攻教學(xué)

對于防守方來講

防守方從連續(xù)的死亡中吃的虧更大!因此防守的時候切忌孤軍深入,最好和隊友們一起拖延對方時間,最好的做法是根據(jù)地形守住某個地方,使用火力壓制進攻方,哪怕沒有殺掉太多人都沒事——記住你們的最高優(yōu)先級是拖延對方時間。

最關(guān)鍵的是,越是接近倒計時,防守方就要更謹慎,因為復(fù)活時間比對方長,如果在比賽臨近尾聲的時候死亡,是非常不利的。防守方堅持到最后幾秒被進攻方一波爆發(fā)逆轉(zhuǎn)的例子數(shù)不勝數(shù)。

因此防守方盡量避免己方太多脆皮,同時在游戲的后期,考慮讓陣容變得更“肉”以及更適合“近戰(zhàn)”,因為越到后期肉搏戰(zhàn)會越發(fā)激烈,加強生存能力非常重要。

對于進攻方來講

進攻方是必須進攻的,因為進攻方處相對防守方處于被動位置,防守方可以耗時間,但是進攻方的時間耗不起。

因此對于攻方來講,必須盡可能的通過擊殺來保證人數(shù)上的優(yōu)勢,在氣勢上要更加有侵略性。陣容方面,沒有坦克是不行的,然后坦克身后的隊友們必須能夠在有限的時間內(nèi)拿下對方的炮臺、哨兵炮或者是1到2名防守方隊員,否則會很難打。此時配合很重要,通常來講,萊因哈特的盾、D.VA的防御矩陣,足夠為己方爭取3秒或以上的輸出空間,一次局部進攻的勝利,就看這3秒的輸出能起到多大的作用?;蛘哒f,這3秒內(nèi)敵方的火力都集中在坦克身上,其它人是不是能把握住機會沖進戰(zhàn)場擾亂敵方防守部署呢?

其次是機動性,沒有突進英雄的進攻方對于防守方來說是非常好的事情,意味著只要守好一條線就能高枕無憂。在僵局的情況下,突進英雄的作用非常大,假設(shè)敵方堡壘和炮臺牢牢封鎖著門口,那么能夠跳躍的溫斯頓、能夠瞬移的死神、能夠閃現(xiàn)的獵空、能夠快速前進的D.VA和源氏都可以找到辦法突擊到敵方核心,吸引火力和注意力,為己方其它人的進攻爭取空間,并且上述英雄都可以在亂戰(zhàn)中做到一進一出全身而退,能持續(xù)消耗防守方的戰(zhàn)斗力。另外,當(dāng)游戲進行到加時,不妨在復(fù)活之后換成D.VA或溫斯頓這種能肉搏、能快速抵達戰(zhàn)場還能吸收大量傷害的英雄,為肉搏戰(zhàn)增加優(yōu)勢。

因此,進攻方在保證隊伍的機動性的同時,需要有人牽制敵方注意力,然后集火防守方的薄弱環(huán)節(jié),一旦口子撕開,局勢就對進攻方有利了。此外,解決敵方人員盡量干凈利落,雖然時間上你們耗不起,但是防守方比你們更不能輕易死亡。

看了上邊這篇守望先鋒防守與進攻攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。

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