三國志8重制版雖是在原版基礎(chǔ)進(jìn)行了翻新,但是對一些系統(tǒng)也有了一些優(yōu)化和新增等處理,那么本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會有什么改動呢?不妨看看這篇新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹。
三國志8重制版新戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
煥然一新的戰(zhàn)斗地圖
本作的戰(zhàn)斗地圖全面更新,從三國志Ⅷ的2D地圖,進(jìn)化為透過本作所使用融合的2D與3D技術(shù)帶來全新的畫面表現(xiàn)。
除了融入水墨畫的2D表現(xiàn)手法之外,也透過3D表現(xiàn)出景深的畫面表現(xiàn)以求帶給玩家更為投入的沉浸感,戰(zhàn)斗地圖也不只是畫面,系統(tǒng)也大幅進(jìn)化。
本作采用六角格的地圖,并調(diào)整地圖大小及地圖形狀及地形效果等,力求改善游戲節(jié)奏及平衡,打造讓玩家更容易游玩的游戲環(huán)境,透過地形、視野及活用天候的三國志8的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更上一層樓。
左右戰(zhàn)斗結(jié)果的軍議
在戰(zhàn)斗開始之前,會先舉行軍議,在軍議中會決定戰(zhàn)斗開始時的武將配置及選擇采用的策略等戰(zhàn)斗的大方針,策略是總大將在戰(zhàn)斗中透過發(fā)動可以執(zhí)行的指令,藉此產(chǎn)生具有左右戰(zhàn)局的強(qiáng)力效果。
為戰(zhàn)斗準(zhǔn)備何種策略以及何時發(fā)動策略也將考驗(yàn)玩家的指揮手腕。
此外防衛(wèi)方也可以在軍議中設(shè)置陷阱,中陷阱的部隊(duì)的情感狀態(tài)將變成驚慌而導(dǎo)致無法移動,若有效活用陷阱的話將會使戰(zhàn)斗導(dǎo)向?qū)ξ曳接欣木置妗?/p>
在本作中可于出陣時編組兵種
兵種包含擅長在山岳及森林移動的輕步兵、擅長在街道及平地移動的輕騎兵、可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的弓兵等,隨者編組的兵種不同,攻擊的射程及能力以及可以執(zhí)行的戰(zhàn)法也將有所不同。
若滿足特定條件,就能編組重步兵及連弩兵等特殊兵種,同時部隊(duì)還能編組船艦,包含機(jī)動力高的蒙沖,以及攻擊火力強(qiáng)大的樓船等,在水上的戰(zhàn)斗中編組船艦將可能對戰(zhàn)況產(chǎn)生重大影響。
各種兵種都有其優(yōu)缺點(diǎn),針對所面對的戰(zhàn)場因時因地制宜,找出最佳方式進(jìn)行編組及應(yīng)用兵種將會是使戰(zhàn)爭導(dǎo)向?qū)悍接欣年P(guān)鍵。
使用戰(zhàn)法或兵器
三國志8保有的戰(zhàn)法系統(tǒng)要素也將大幅擴(kuò)張,種類從15種增加到40種,且不單只是戰(zhàn)法數(shù)量增加,戰(zhàn)法效果也重新進(jìn)行調(diào)整,為玩家打造容易上手且更為平衡的游戲性。
同時部隊(duì)可透過配備兵器,發(fā)動使用沖車及投石車等攻城兵器的特殊戰(zhàn)法。
激烈的單挑
三國志8保有的各路英雄豪杰們交手的單挑也將全面翻新,展現(xiàn)了精致的3D人物模型帶來的華麗動作戲,同時單挑雙方全程皆有語音。玩家可享受更具魄力的單挑系統(tǒng)。
關(guān)于新戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改動或是新增內(nèi)容給大家介紹完畢,本作將于明年發(fā)售,喜歡的玩家可以多關(guān)注下游戲。
全部評論