導(dǎo) 決戰(zhàn)高爾夫是一款簡(jiǎn)單易上手的休閑競(jìng)技手游。通過(guò)游戲,玩家們可以隨時(shí)隨地暢享高爾夫?qū)崟r(shí)對(duì)戰(zhàn)的無(wú)窮樂(lè)趣。 決戰(zhàn)高爾夫是一款簡(jiǎn)單易上手的休閑競(jìng)技手游。通過(guò)游戲,玩家們可以隨時(shí)隨地暢享高爾夫?qū)崟r(shí)對(duì)戰(zhàn)的無(wú)窮樂(lè)...

決戰(zhàn)高爾夫是一款簡(jiǎn)單易上手的休閑競(jìng)技手游。通過(guò)游戲,玩家們可以隨時(shí)隨地暢享高爾夫?qū)崟r(shí)對(duì)戰(zhàn)的無(wú)窮樂(lè)趣。

決戰(zhàn)高爾夫是一款簡(jiǎn)單易上手的休閑競(jìng)技手游。通過(guò)游戲,玩家們可以隨時(shí)隨地暢享高爾夫?qū)崟r(shí)對(duì)戰(zhàn)的無(wú)窮樂(lè)趣。借助有趣的設(shè)定,決戰(zhàn)高爾夫鼓勵(lì)玩家運(yùn)用策略來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手,而對(duì)于想要更多挑戰(zhàn)的玩家而言,決戰(zhàn)高爾夫則有難度更高的專(zhuān)業(yè)場(chǎng)比賽,供玩家大展身手。

決戰(zhàn)高爾夫進(jìn)入專(zhuān)業(yè)場(chǎng)必須知道的幾件事

在決戰(zhàn)高爾夫中,玩家可以通過(guò)多種途徑感受專(zhuān)業(yè)場(chǎng)地圖的魅力。以巡回賽為例,當(dāng)玩家累積了足夠多的獎(jiǎng)杯,解鎖了巡回賽7以后,就算是踏入專(zhuān)業(yè)場(chǎng)了。而在錦標(biāo)賽開(kāi)啟期間,符合專(zhuān)業(yè)場(chǎng)報(bào)名條件的玩家,則可以報(bào)名專(zhuān)業(yè)場(chǎng)的錦標(biāo)賽來(lái)感受更高難度的對(duì)決。

專(zhuān)業(yè)場(chǎng)地圖的特點(diǎn)主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面。首先,是地圖中的風(fēng)力影響會(huì)更加顯著,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)8以上的風(fēng)力。受風(fēng)力影響,高爾夫球的飛行距離,包括落地后彈跳的距離會(huì)有很大的變化。強(qiáng)風(fēng)加上風(fēng)向的影響,則會(huì)讓高爾夫球的運(yùn)動(dòng)軌跡偏離擊球?qū)к墶_@就需要玩家在發(fā)球前,參考擊球?qū)к壵{(diào)整五環(huán)的位置,以此抵消風(fēng)向造成的偏移。

決戰(zhàn)高爾夫進(jìn)入專(zhuān)業(yè)場(chǎng)必須知道的幾件事

專(zhuān)業(yè)場(chǎng)地圖的另一個(gè)特點(diǎn),就是其發(fā)球點(diǎn)距離球洞的位置更加靠后。這使得玩家要打出高分桿的難度進(jìn)一步加大。畢竟,標(biāo)準(zhǔn)桿的桿數(shù)不會(huì)改變,但是發(fā)球點(diǎn)到球洞的距離變遠(yuǎn)了,要打出低于標(biāo)準(zhǔn)桿的成績(jī),難度也就加大了。

綜合上述兩個(gè)難點(diǎn),要想打好專(zhuān)業(yè)場(chǎng)的比賽,玩家除了要多熟悉地圖環(huán)境,了解常用球桿的精度、導(dǎo)軌線(xiàn)等屬性以外,還有很重要的一點(diǎn),就是選擇合適的高爾夫球來(lái)參加比賽。畢竟高級(jí)球在擊球力度和風(fēng)阻上都有更多加成,可以幫助玩家更好地應(yīng)對(duì)更為復(fù)雜、困難的球場(chǎng)環(huán)境。

決戰(zhàn)高爾夫進(jìn)入專(zhuān)業(yè)場(chǎng)必須知道的幾件事

看了上面這些內(nèi)容,相信玩家們更有信心接受決戰(zhàn)高爾夫?qū)I(yè)場(chǎng)的挑戰(zhàn)了吧!決戰(zhàn)高爾夫全民競(jìng)技 一桿決勝!