由于拉比克大招技能竊取和dota2中所有英雄都有著聯(lián)動關系,所以在竊取技能上就有著優(yōu)先級之說。當然,必要時候還是以陣容來定,要學會靈活多變。
竊取的技能主要分為以下幾類:
1)先手/逃生類技能:
第一類(瞬間釋放沒有施法彈道):敵法師和痛苦女王的閃爍、幻影刺客和隱形刺客的突襲。
分析:在敵方陣容中如果有以上英雄,第一類的英雄技能不用猶豫,偷得到盡量去偷(幻刺隱刺的由于釋放需要目標點,所以看陣容后再酌情選擇偷?。┙鯖]有抬手的無敵先手技能,可以讓拉比克在沒有跳刀之前就能如魚得水。不管是作為進攻方用來打先手,還是團戰(zhàn)時用作保命,對拉比克的提升效果非常顯著。
推薦指數(shù):★★★★★
推薦理由:集先手與保命為一身的神技之一,提高了拉比克的進攻和生存能力。
第二類(帶有施法彈道):伐木機、發(fā)條鉤子、鳳凰飛、土貓的翻滾、海民的雪球、白牛沖刺、猛犸拱、水人的波、小魚人的突襲、火貓的飛魂、虛空、POM、大圣的跳、炸彈人自爆、帕克波、藍貓的飛。
分析:雖然沒有閃爍帶來的先手效果強力,但一般這種位移技能都會有傷害或者眩暈等效果。在敵方?jīng)]有BKB之前可以用作先手控制或爆發(fā)使用,例如火貓的3魂、配合拉比克的被動技能加成,將達到非??膳碌妮敵隽俊T趯€時可以尋找時機優(yōu)先竊取這些技能,因為除了提高先手和生存外,還可以用作與下一個竊取的技能形成combo效果。比如:在對線時竊取到了敵方火貓的殘焰,之后只要看到敵方火貓釋放了炎陽索,這時就可以飛魂先手打爆發(fā),然后進行舉+偷炎陽索的操作,達到無縫combo配合隊友將其擊殺。
推薦指數(shù):★★★★★
推薦理由:帶有先手控制或爆發(fā)的位移技能,除了先手沒有閃爍穩(wěn)定外,幾乎沒什么瑕疵。
第三類(隱身系):克林克茲、地穴刺客、編織者、賞金獵人、POM的隱身技能。
分析:輔助拉比克可以通過竊取隱身系技能從而達到先手效果,但更多用來做視野。
推薦指數(shù):★★
推薦理由:略微增加了拉比克的先手和保命能力,可以幫助五號位更好的做視野,但與控制和爆發(fā)技能相比作用小了很多,所以優(yōu)先級不高。
第四類(高移速):人馬大、狼人變身、黑賢奔騰、幻影長矛手被動、大魚人沖刺。
分析:人馬大招和黑賢的奔騰能夠很好的幫助隊友先手或逃生;狼人變身和大魚人沖刺可以使拉比克生存能力得到很大的提升。另外幻影長矛手的被動也是可以竊取的,只要對方進行了開關操作。
推薦指數(shù):★★
推薦理由:增加了拉比克自身的生存里,也為了更好的服務隊友。
第五類(傳送):先知傳送、小精靈降臨、孽主的黑暗之門、幽鬼的鬼影重重
分析:當做順手竊取來的技能,一般情況下作用不大,不過偶爾會有奇效。前三個都是需要施法延遲,所以先手與生存效果一般,幽鬼的大招對比之下要好點。
總結:在團隊需要穩(wěn)定控制時,如果敵方陣容中有這些帶有位移類的英雄,就盡量去竊取。無論是先手還是生存,帶給拉比克的提升都非常顯著。
2)AOE類技能
例如火女的龍破斬與光擊陣、猛犸的沖擊波、龍騎的龍之吐息等,這類技能的優(yōu)點有2個:一是可以當做爆發(fā),二是增加farm效率。當在你需要補經(jīng)濟和等級時,盡量去找這些AOE的英雄,竊取到技能后被動加身后的拉比克無論是輸出還是farm都會有著質(zhì)的飛躍。
推薦指數(shù):★★★★☆
推薦理由:想要打出集錦中那樣精彩華麗的拉比克操作,前提就是要先有裝備,因此AOE技能成了當前版本拉比克親睞的技能選擇之一。
總結:由于新版本改動,使得拉比克在4號位上顯得更加契合。要想玩好當前版本的拉比克,記住一定要打肥自己,有了裝備的拉比克和沒裝備的簡直是天壤之別,兩個英雄。所以當四號位拉比克到6后的第一件事,就是去尋找那些帶有AOE的英雄,不論是為了擊殺時的爆發(fā)輸出,還是提升自己的farm效率,兩點都非常重要。
3)控制類技能
控制技能主要分為兩種,一種為硬控,一種為軟控。比如lion的羊,牛頭的溝壑這種完全眩暈的技能就是硬控制,而像大樹大招、火貓炎陽索這種被控到后可以放技能的則是軟控,因此控制技能的優(yōu)先級也會有所不同。
第一類(團控控制):人馬大魚踩、牛頭溝壑、斯文錘子、斧王吼、卡爾吹風、大圣棒子、雙頭龍的冰封路徑、黑賢的真空、德魯伊的野蠻咆哮、沙王萊恩小強穿刺、潮汐、猛犸、昆卡、小娜迦、美杜莎、虛空、光法、冰龍、鳳凰、薩爾、術士、滾滾、謎團、小仙女、帕克的大招
分析:這些技能作為團控型控制所以優(yōu)先級要高很多,尤其是猛犸潮汐謎團這種大招流的控制技能,只要在團戰(zhàn)時偷到了其中之一,接下來就是拉比克的個人show time了。
推薦指數(shù):★★★★★
推薦理由:可以逆轉乾坤的技能,無論是哪一個被竊取到都會為團戰(zhàn)勝利帶來很大的保障。
第二類(單體控制):骷髏王VS的錘子、混沌的混亂之箭、白牛的沖刺、龍騎神龍擺尾、POM的月神之箭、小娜迦的網(wǎng)、煉金的搖搖樂、先知的發(fā)芽、巫醫(yī)的麻痹藥劑、巫妖的陰邪凝視、萊恩暗影薩滿的羊和枷鎖、毒狗的關、冰女的冰封禁錮、小仙女的罪惡王冠、藍胖的火焰爆轟、小小的投擲、風行的束縛擊、獸王、屠夫、海民、末日、禍亂、死靈法、蝙蝠騎士的大招
分析:雖然基本上都是小技能單體控制,但大多數(shù)都是指向性的,這也意味著控制會比猛犸大招那種更加穩(wěn)定。在前中期,團隊如果控制不足的話,可以選擇竊取以上技能加強控制能力。
推薦指數(shù):★★★★☆
推薦理由:配合拉比克的被動效果,可以將單體控制時間達到最大化。
總結:控制類技能對于拉比克的重要性不言而喻,尤其是到了中后期,AOE技能就顯得作用不大了。因此,到了后期如果對方陣容中有這些控制技能,一定要想辦法竊取一個,當然團戰(zhàn)時團控技能優(yōu)先級還是要大于單體控制的。
4)對拉比克有很大提升的技能
1.水人的屬性轉換對于拉比克的提升效果非常顯著:將不需要的敏捷轉化為力量可以加強拉比克的生存能力,但切記一定不要轉錯了,因為即使是陣亡了,屬性轉換也不會消失。另外,屬性轉換后的拉比克如果竊取到了水人的變體攻擊(力量),則控制效果會達到驚人的4.3秒。(變體攻擊為分開竊取)
2.螞蟻的縮地和A杖時光倒流。前者可以使拉比克像螞蟻一樣在人群中自由穿梭,提高了拉比克的先手和戰(zhàn)場生存能力;后者到了后期更是神技一般的存在:天然的施法距離優(yōu)勢使拉比克可以完美的釋放這個技能。(Ps:天賦+125施法距離)
3.敵法和QOP的閃爍??梢宰尷瓤烁玫南仁趾吞由?。
4.酒仙大招。算是比較容易竊取到的技能,加強了拉比克的生存能力。
5.蜘蛛的網(wǎng)。和蜘蛛一樣,可以在網(wǎng)里來回穿梭,但更換技能后網(wǎng)會消失。
6.露娜的大招。A杖配合25級天賦(竊取技能50%增強)輸出爆炸。
7.圣堂刺客的靜止陷阱。更換技能后仍然存在,可以當做小眼位使用。
8.煉金的變身。增強了拉比克的生存力。(Ps:一個很有趣的實驗,拉比克可以同時擁有尸王、狼人、TB、龍騎、煉金變身效果)
5)拉比克竊取的一些特定技能說明
1.不可竊?。汉C竦腁杖踢、小狗的A杖吞噬、水人的變身、大圣的變身、卡爾的三球和毀天滅地、骷髏王的本命一擊和吸血光環(huán)
2.竊取到的技能不會享受竊取英雄的天賦加成。
3.如果拉比克裝備了A杖,竊取到的技能會有加成效果,無論敵方英雄是否有A杖升級。
4.影魔的影壓為分開計算,大招靈魂數(shù)取決于竊取時影魔身上的數(shù)量。
5.露娜大招傷害與竊取露娜時月光的等級有關。
6.藍胖、大樹、土貓、伐木機、宙斯、小強的A杖效果是根據(jù)英雄模型綁定的,所以拉比克即使有了A杖也無法獲取,但A杖的新增技能拉比克是可以竊取的。
7.熊德的熊靈、蜘蛛的織網(wǎng)、TB的變身、小強的A杖埋地在失去技能后會直接消失,熊靈的裝備會掉落在地上。
8.拉比克在偷取技能時,如果該技能為充能技能,那么拉比克會直接獲得一定的充能數(shù)(部分技能會獲得滿額充能,織網(wǎng)固定獲得2次充能,吸魂巫術固定獲得1次充能)如果拉比克將充能數(shù)耗盡后進行重新竊取,技能仍舊會處在冷卻之中,無法使用。
9.一些buff類的技能拉比克竊取使用后如果更換技能,效果依然會在。如沙塵暴、嗜血術、火遁、夜魔大等。
10.大圣的棒擊大地為拉比克竊取的所有技能中,唯一一個帶有原始抬手的技能。(大圣的棒擊大地其實是沒傷害的,只是附加的一次普A帶暴擊,所以拉比克板完會有一次攻擊彈道飛出去)
6)關于大招的技巧操作
分析:在竊取潮汐這種大招流英雄時,拉比克需要站位稍遠一些,卡在大招施法范圍的邊緣,然后鼠標一直跟隨潮汐,在潮汐放大的一瞬間進行技能竊取,之后不要停留,立馬轉身向后撤離到潮汐大招范圍外,再通過走大或者跳大實現(xiàn)反手。
分析:在有推推和跳刀等拉比克的核心裝備后,可以依靠推推躲避潮汐大招的同時進行技能竊取,之后跳刀反手。這種操作比較穩(wěn)健。
分析:由于潮汐大招觸手是由內(nèi)向外擴散的,因此可以利用虛空跳躍/跳刀等進行躲避大招。
分析:拉比克在竊取技能時會有一個回歸的技能彈道,也就是說在竊取技能的一瞬間,拉比克是沒有該技能的,只有等技能彈道回歸才會擁有該技能。因此依靠這點,我們可以通過潮汐跳大的一瞬間直接進行技能竊取,之后在大招回歸的彈道內(nèi)進行前一個技能的釋放,如圖所示。
趣味實驗
分析:拉比克可以同時擁有尸王大、龍騎大、煉金大、狼人大、熊德大、TB的變身(熊德因變身不是buff,因此更換技能會失去大招效果,TB同樣如此)他日拉比克六神裝,敢笑虛空不后期!
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