魔獸世界7.0史詩地下城改動了什么,史詩難度勇氣大廳是不是很期待?一起來看看魔獸世界7.0史詩地下城改動說明吧。
前言
不過,真的沒有什么特別值得興奮的。除了,恩……為啥起始區(qū)域里面有個古怪的挑戰(zhàn)者雕像?等等,副本NPC旁邊腫么還多了個商人?
流程
在你從副本NPC處購買一顆鑰石后,你可以制造一個級別的挑戰(zhàn)者鑰石,一共三個級別,你可以藉此來調(diào)整難度更大的史詩級勇氣大廳,難度變高的同時還有一些額外的調(diào)整系數(shù)。
副本內(nèi)有著進(jìn)度條指示,你需要在限時內(nèi)擊殺足夠多的小怪來充滿進(jìn)度條,并擊敗所有 BOSS來完成副本,完成后會升級你的鑰石等級,剩余時間越多,升級成的鑰石的等級越高。鑰石的難度越高,獎勵也越高。
調(diào)整系數(shù)新玩法
1級鑰石難度下,只有BOSS血量和傷害的增加,不過在在3級強(qiáng)度下,你會看到鑰石上出現(xiàn)一個叫調(diào)整系數(shù)的東西,6級則會出現(xiàn)第2個。調(diào)整系數(shù)會給BOSS增加一些BUFF來提高挑戰(zhàn)的難度,你可以自由選擇。
這兩個調(diào)整系數(shù)是全局觸發(fā)的,測試服里對每個玩家都是一樣的系數(shù)。不過沒過12個小時,這個系數(shù)就會刷新成為一個新的數(shù)值;舊的鑰匙也會同時消失,新的鑰匙上會顯示新的調(diào)整系數(shù)。
出于測試原因,裝備等級會同步為845級(等級光環(huán)的技能說明也許會有錯誤,不過查看裝備你會發(fā)現(xiàn)確實是845)
那么,這些調(diào)整系數(shù)有的很有趣,有的則很沒意思,有的會很難,有的則會很簡單。究竟誰能夠在最高等級的鑰匙副本里達(dá)到最高的難度等級呢?
另外再公布一些細(xì)節(jié);這里有兩類調(diào)整系數(shù)
3級+的屬性
暴虐 - 首領(lǐng)血量和傷害明顯提高
援護(hù) - 非首領(lǐng)怪在被消滅后,將提高附近其他怪物的血量和傷害
狂怒 - 非首領(lǐng)怪在低血量時會狂暴,擊殺前造成雙倍傷害。
蔓延 - 副本里會刷出更多的非首領(lǐng)怪;擊殺數(shù)量要求也會提高。
6級+屬性
死疽 - 敵人近戰(zhàn)攻擊會產(chǎn)生可疊加堅毅效果,造成傷害并降低治療效果。
火山 - 敵人會在遠(yuǎn)處玩家腳下布置噴發(fā)的火焰。
易怒 - 坦克產(chǎn)生的威脅值大幅度減少
枯萎 - 挑戰(zhàn)開始后,玩家會周期性受到傷害。
雙調(diào)整系數(shù)的組合有8種,每12個小時會變更一次(12小時是為了測試,正式服里是每周變更一次)
蔓延/易怒
狂怒/死疽
援護(hù)/枯萎
暴虐/火山
蔓延/死疽
狂怒/火山
援護(hù)/易怒
暴虐/枯萎
效果的名稱還沒有正式?jīng)Q定。挑戰(zhàn)模式不再是可選的下拉菜單式選項 - 你必須使用鑰石在史詩難度內(nèi)開始副本。舊版的"挑戰(zhàn)模式"的一些核心內(nèi)容,比如裝備等級,抄近道,無掉落裝備等都沒有了。新的機(jī)制可以真正讓你根據(jù)自己的實力調(diào)整難度,同時有總有調(diào)整系數(shù)來保持副本新鮮感。依然有時間限制,但是要求變松了,因為挑戰(zhàn)成功或失敗總要有一個界限,然而不能像挑戰(zhàn)模式那樣讓時間成為副本的動力。
是的,準(zhǔn)確來說,副本里依然有難度ID。
順便說下無關(guān)的事,有的勇士已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,6級挑戰(zhàn)石在對應(yīng)裝等下是非常非常難的。目前第1種組合是暴虐+枯萎。在裝備略差的情況下,是特別難的一種組合。
總結(jié)
跟暗黑3舊版大秘境一致,區(qū)別在于魔獸這邊你可以自由選擇新增難度的內(nèi)容。
看了上邊這篇《魔獸世界》7.0史詩地下城改動說明,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論