一.背景故事
據(jù)傳,影魔奈文摩爾擁有詩人的靈魂,但實(shí)際上,他吞噬的詩人靈魂已經(jīng)無數(shù)。幾百年來,他收集了各種各樣的靈魂,包括詩人,神職人員,君主,乞丐,奴隸,哲學(xué)家,罪犯,當(dāng)然,還有英雄。他擁有著世界上所有類型的靈魂。然而,沒有人知道他為何要收集這些靈魂。從未有人能夠揭開影魔魂淵的秘密,他的靈魂觸須從魂淵中伸出,延伸到精神領(lǐng)域。他是將靈魂一個個吞下嗎?還是將靈魂堆積在他的影懼神殿中?又或者是將靈魂浸泡在死靈之池中?他僅僅是惡魔傀儡大師通過位面裂隙操控的傀儡嗎?雖然各種猜測紛飛,但沒有人能看穿他黑暗光環(huán)下的深層邪惡。然而,如果你真的想知道那些靈魂的最終歸宿,有一個方法可以滿足你的好奇心:凡人,將你的靈魂獻(xiàn)給影魔,或者等待魔王的收割。
二.英雄基礎(chǔ)屬性
生命435
魔法234
力量 15(每等級+2)
敏捷20(每等級+2.9)
智力18(每等級+2)
初始攻擊35~41
初始護(hù)甲1.8
攻擊范圍500
視野(白天/黑夜)1800/800
移動速度305
彈道速度1200
施法前搖/后搖0.67/0.4
攻擊前搖/后搖0.5/0.54
英雄成長性如下圖:
三.英雄技能及分析
毀滅陰影
主動技能(快捷鍵Z)
影魔對其正前方200區(qū)域發(fā)出毀滅能量,對該區(qū)域中的敵人造成傷害。
技能:無目標(biāo) 傷害類型: 魔法
傷害:75 / 150 / 225 / 300
范圍: 200
毀滅陰影
主動技能(快捷鍵X)
影魔對其正前方450區(qū)域發(fā)出毀滅能量,對該區(qū)域中的敵人造成傷害。
技能:無目標(biāo) 傷害類型: 魔法
傷害:75 / 150 / 225 / 300
范圍: 200
毀滅陰影
主動技能(快捷鍵C)
影魔對其正前方700區(qū)域發(fā)出毀滅能量,對該區(qū)域中的敵人造成傷害。
技能:無目標(biāo) 傷害類型: 魔法
傷害:75 / 150 / 225 / 300
范圍: 200
『技能分析及注意事項(xiàng)』
這三個技能在一起討論,因?yàn)槌斯艟嚯x外,他們的特性都是相同的。新手可能會對于只升級一次技能卻獲得三個技能感到驚訝,這三個技能確實(shí)非常獨(dú)特。他們都有各自的冷卻時間,因此可以將它們視為三個獨(dú)立的技能來使用。這三個技能賦予了影魔強(qiáng)大的AOE攻擊能力。在滿級時,影魔相當(dāng)于擁有了三個能夠造成高達(dá)300點(diǎn)傷害的AOE技能,每個技能的影響范圍為200。這些技能并非是指向性的,第一個技能(快捷鍵Z)能夠?qū)τ澳鎸Φ恼胺?00距離的敵人造成傷害??梢岳斫鉃?,影魔面對的200距離處有一個點(diǎn),以這個點(diǎn)為圓心的200范圍內(nèi)的敵人都能被第一個毀滅陰影技能傷害到。同理,第二個技能能夠傷害到影魔面對方向450距離處的敵人,第三個技能的攻擊距離最遠(yuǎn),為700。因此,理論上,影魔最遠(yuǎn)可以攻擊到距離自己900的敵人。這三個技能的傷害是一樣的,他們的攻擊距離依次增長,都是在影魔面對的方向。因此,在使用技能時,調(diào)整影魔的面對方向非常重要。并且,由于存在施法前搖,對距離的掌握和計(jì)算應(yīng)該包括前搖帶來的0.67秒的延遲。
支配死靈
被動技能
影魔竊取被他殺死的單位的靈魂,獲得額外的攻擊力。如果被殺死的單位是一個英雄,他將獲得6個靈魂。影魔死亡時將會有一半的靈魂逃離他的束縛。
技能:被動
靈魂增加的傷害: 2
靈魂上限: 12 / 20 / 28 / 36
『技能分析及注意事項(xiàng)』
此技能與影魔的大招魂之挽歌掛鉤,此技能收集靈魂的多與寡決定了影魔大招的傷害是高還是低。同時,這個技能使得每收集一個靈魂就能為影魔提升兩點(diǎn)的攻擊力,最高可以提供給影魔72的攻擊力,這在前期是一個很高的攻擊力加成,所以影魔在補(bǔ)兵方面無論是正補(bǔ)還是反補(bǔ)都應(yīng)該十分的注意。在死亡后會損失一定的靈魂,所以影魔的死亡代價很高。
魔王降臨
被動技能
影魔的出現(xiàn)使得周圍的敵人護(hù)甲降低。
技能:被動, 光環(huán)
影響:敵方
護(hù)甲削弱: 3 / 4 / 5 / 6
作用范圍: 900
『技能分析及注意事項(xiàng)』
被動光環(huán),降低敵方的護(hù)甲使得影魔能夠有更多的物理輸出。配合魚人守衛(wèi)等具有減甲能力的英雄能夠打出很好的減甲效果。
魂之挽歌
主動技能(快捷鍵R)
釋放捕獲的靈魂來對附近的敵方單位造成大量傷害,減速并降低攻擊力。每兩個支配死靈收集的靈魂會為魂之挽歌創(chuàng)造一道傷害波。距離影魔越近的敵方單位受到的傷害越高?;曛旄柙谑┓胖坝?秒的施法時間。另外,在死亡時損失的靈魂就會被釋放,效果與施放大招相同。
技能:無目標(biāo)
傷害類型:魔法
傷害: 80 / 120 / 160
攻擊力降低: 15% / 20% / 25%
魔法消耗:150/175/200
冷卻時間:120/110/100
『技能分析及注意事項(xiàng)』
可以說是全dota2最強(qiáng)的AOE之一,傷害波會從影魔的身體內(nèi)向周邊擴(kuò)散,越靠近影魔的敵方單位會受到越多的傷害。同時該技能還附帶減速效果,借助隱身或者跳刀等在團(tuán)戰(zhàn)中尋找好的位置釋放此技能可以為敵方英雄帶來非常高的傷害。在釋放前要注意到自己的靈魂儲備,當(dāng)靈魂很少的時候這個技能則沒有什么威力。
影魔技能使用技巧
1.影魔的初始攻擊力很低,在對線時可以適當(dāng)使用毀滅陰影收兵并且對敵方進(jìn)行壓制。
2.影魔要注意避免死亡,死亡會丟失一半的靈魂不但使得攻擊力降低,而且會使魂之挽歌的傷害大大降低。死亡后應(yīng)該盡快的補(bǔ)兵以補(bǔ)充靈魂。
3.在使用毀滅陰影的時候要注意影魔的面向問題,他的技能都是向他面向的前方釋放的。
4.影魔缺乏逃生技能,要小心被針對。
四. 影魔英雄定位
影魔是一個具有強(qiáng)大AOE技能的英雄,他不僅擁有出色的魔法輸出,同時也有高效的物理輸出。他的角色定位是團(tuán)戰(zhàn)輸出核心,同時也被認(rèn)為是"偽后期"英雄。為什么稱他為偽后期呢?那是因?yàn)樗]有像其他傳統(tǒng)后期英雄那樣具備強(qiáng)大的后期技能,但他通過快速的打錢能力和前中期建立的優(yōu)勢,配合合適的裝備,能夠在后期成為隊(duì)伍的主要輸出核心。在前期的GANK中,雖然影魔沒有控制技能,但他強(qiáng)大的魔法輸出能力,通過和隊(duì)友的配合或依賴自身的技巧,可以輕易取得擊殺。在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,影魔的魔法輸出(毀滅陰影和魂之挽歌)也非常關(guān)鍵,他的物理輸出在支配死靈和裝備的加持下也能發(fā)揮出色。需要注意的是,影魔的技能釋放需要一定的技巧,新手需要多加練習(xí)才能熟練掌握。同時,由于影魔的技能沒有指向性,所以能否妥善運(yùn)用陰影技能,是衡量一個影魔玩家成熟度的重要指標(biāo)之一。影魔的血量和護(hù)甲都較低,缺乏逃生技能,易被敵人針對。因此,使用影魔的玩家需要有優(yōu)秀的走位技巧和謹(jǐn)慎的游戲意識,否則,血量低且死亡代價高的影魔,在被對方針對的情況下可能會一擊崩盤。
五.影魔核心位打法的推薦加點(diǎn)及出裝
影魔的技能加點(diǎn)有多種策略,其中一種無疑是首先加點(diǎn)支配死靈,這能讓影魔在補(bǔ)刀過程中迅速提升攻擊力。這種以支配死靈為主,毀滅陰影為輔的加點(diǎn)方式,更適合中路獨(dú)自發(fā)育的影魔。這樣的影魔可以在達(dá)到8級后開始參與GANK和推線。如果對線的敵人離開,影魔拿到合適的神符,就能輕易地拆掉對方的第一座防御塔。
另外,影魔的加點(diǎn)也可以以毀滅陰影為主,這種影魔可能會更早地參與到GANK等活動中。這種策略更加注重影魔的魔法輸出,使得他在早期團(tuán)戰(zhàn)中能夠造成更大的威脅。不論采用哪種策略,影魔的技能加點(diǎn)都需要根據(jù)游戲的具體情況和隊(duì)伍的需求來進(jìn)行調(diào)整。
核心位影魔出門裝推薦:
(1).825隨機(jī)影魔
幽靈系帶(485)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝干(53)X4 幽靈系帶和4個鐵樹枝干能夠很大程度的提高影魔的屬性。如果在線上拼的比較兇則可以考慮用信使為自己運(yùn)大藥膏進(jìn)行補(bǔ)給。4個樹枝其中3個可以合成大魔棒,其余一個是為了填滿格子在前期為影魔增加更多的屬性,隨后可以賣掉。
(2).625手選影魔
敏捷便鞋(150)+圓環(huán)(185)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝干(53)X3 如果對自己中單比較沒有信心的話可以將敏捷便鞋換成力量手套,多撐一點(diǎn)血以防止被擊殺。這樣的屬性裝對于影魔的中單有很好的支持。
核心位影魔前中期出裝:
魔瓶鞋子,這是中單發(fā)育的影魔最為優(yōu)先選擇的裝備。魔瓶能夠?yàn)橛澳У腉ANK或者繼續(xù)發(fā)育提供續(xù)航作用,而且對于神符的控制使得影魔能夠更好的掌控比賽的節(jié)奏。大魔棒也是一個十分有性價比的作用,可以起到起死回生的作用,同時也利用到了前期出門裝中的樹枝。隨后影魔可以快速的出隱刀這件在路人局中很奏效的裝備,隱刀為影魔提供了切入能力和逃生技能,并且在放大的時候也對影魔有很好的掩護(hù)。新生更加推薦出黑黃杖和夜叉參與到團(tuán)戰(zhàn)中去,很早就能擁有黑黃杖的影魔在團(tuán)戰(zhàn)中起到的作用將十分大。
核心位影魔后期出裝:
分身斧,夜叉的后續(xù)合成裝備,對于分身斧的主動技能的良好的使用也可以躲掉很多的技能,分身斧的主動技能為分身,影魔這類遠(yuǎn)程英雄的幻象具有很好的輸出環(huán)境,能夠提高不少的輸出。蝴蝶,敏捷英雄必備的神器提供的閃避使得影魔的生存能力得到提升,提供的敏捷也是影魔所需要的。代達(dá)羅斯之殤,在攻擊中有25%的幾率造成2.7倍傷害的致命一擊,純粹的增加物理輸出的道具,有十分高的傷害。金箍棒,在對方有幻影刺客、隱形刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的時候可以針對性的選用。撒旦之邪力,吸血道具的最終形態(tài),每個DPS必備的吸血神器,點(diǎn)開主動技能狂熱后你的血量降不降反升。斯嘉蒂之眼,非常中庸的一件裝備屬于防守型,并不是特別推薦,但是自帶的攻擊特效能夠在攻擊時粘住對方而且它所提供的屬性也是影魔所十分渴求的。黯滅,傷害非常的高但是選擇它之后便不能選擇吸血法球,所以在后期一般還是選擇撒旦之邪力而不是黯滅。黑黃杖,非常重要的一個裝備,在對面有強(qiáng)先手和很高的法術(shù)輸出比如秀逗魔導(dǎo)師、惡魔巫師等英雄的存在時可以出一個黑黃杖防止被秒殺。特別是影魔這類團(tuán)戰(zhàn)中作用非常大的英雄,在擁有黑黃杖之后可以盡情的輸出和更加舒服的釋放大招。強(qiáng)襲光環(huán),配合自身光環(huán)能夠帶來很好的減甲效果,大大提高物理輸出能力。
影魔小貼士:
1.一個很好的輔助對于影魔而言十分重要,比如全能騎士、地獄領(lǐng)主。但是為了防止被殺更應(yīng)該注意的是影魔的走位與意識。
2.在使用毀滅陰影時發(fā)現(xiàn)距離選擇錯誤或者面向錯誤時,可以迅速按S鍵而取消技能的釋放。
3.影魔在被追殺時,可以依賴高地陰影樹林陰影等釋放毀滅陰影或者釋放大招反殺對方。
4.要注意大招的釋放是有吟唱準(zhǔn)備時間的,所以要選擇時機(jī)進(jìn)行釋放。
全部評論