獵人手游角色怎么加點(diǎn)?小伙伴們都知道加點(diǎn)也有增加角色的能力,那么怎么加點(diǎn)好呢?是不是很多小伙伴都不是很清楚呢?那就跟小編一起來看看吧,記得關(guān)注哦。
技能體系介紹:
《獵人》手游中有6個(gè)基礎(chǔ)職業(yè),11個(gè)分支職業(yè)。在角色等級(jí)達(dá)到15 級(jí)之前,可以學(xué)習(xí)基礎(chǔ)技能,等級(jí)達(dá)到15級(jí)且完成轉(zhuǎn)職后,則可以學(xué)習(xí)基礎(chǔ)技能+轉(zhuǎn)職技能。
基礎(chǔ)技能可以滿足最簡單的戰(zhàn)斗需求,但轉(zhuǎn)職隨著等級(jí)的提升可以學(xué)習(xí)大量的轉(zhuǎn)職技能。比如劍士轉(zhuǎn)職前只能學(xué)習(xí)簡單的技能,但轉(zhuǎn)職成為狂戰(zhàn)士或劍術(shù)家后,職業(yè)技能暴增數(shù)十個(gè)。玩家完全可以根據(jù)自己的習(xí)慣和技能模式,打造輸出自己的連招模式。
加點(diǎn)機(jī)制介紹:
《獵人》手游中的技能采用了TP、SP技能點(diǎn)加點(diǎn)的模式,玩家提升等級(jí)時(shí)可以獲得SP、TP技能點(diǎn)。除此之外,完成秘境副本戰(zhàn)斗,并獲得對(duì)應(yīng)副本的SSS評(píng)價(jià),可以領(lǐng)取評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì),獲得更多SP、TP技能點(diǎn)。
SP技能點(diǎn)可以學(xué)習(xí)主動(dòng)技能,TP技能點(diǎn)可以學(xué)習(xí)被動(dòng)技能。不同的技能在學(xué)習(xí)、升級(jí)時(shí),需要消耗的SP、TP技能點(diǎn)數(shù)是不同的。玩家需要合理的規(guī)劃SP、TP技能點(diǎn)的使用,方可將實(shí)戰(zhàn)收益最大化。
雙方案機(jī)制:
除了技能本身的獨(dú)特設(shè)定外,《獵人》手游在技能系統(tǒng)中還加入了雙方案機(jī)制。玩家搭配技能時(shí),可以搭配出兩套不同的PVP、PVE技能方案,并進(jìn)行儲(chǔ)存。當(dāng)玩家參與PVP玩法時(shí),可以使用PVP技能模式。如果是刷副本,則可以選擇PVE的技能加點(diǎn)模式。
而且切換時(shí)只需要點(diǎn)擊技能界面右側(cè)的方案I、方案II,便可無縫切換,輕松應(yīng)對(duì)各種不同的戰(zhàn)斗場景。
覺醒技能機(jī)制:
當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到45級(jí)時(shí),可以進(jìn)行覺醒。覺醒后玩家將無法再轉(zhuǎn)職成為其他職業(yè),但可以獲得覺醒職業(yè)的覺醒技能與覺醒被動(dòng)技。比如劍術(shù)家覺醒后可以學(xué)習(xí)一瞬雪月花(主動(dòng)技)和殘心(被動(dòng)技)。
一瞬雪月花釋放后可以對(duì)敵人造成大量的傷害,而殘心可以提升劍術(shù)家的基礎(chǔ)生命、異??剐詫傩?,并幾率減少所使用技能的冷卻時(shí)間,進(jìn)一步強(qiáng)化職業(yè)特點(diǎn),打造出具有不同特色的職業(yè)玩法。因此可以這么說,覺醒后的職業(yè)才是最完美的職業(yè)。
天賦技能:
每個(gè)職業(yè)都有4個(gè)天賦技能,分別是閃避技能、裝備精通、職業(yè)特性、強(qiáng)制閃避,閃避技能和強(qiáng)制閃避是一個(gè)技能,不過強(qiáng)制閃避有CD,可以從任何狀態(tài)中脫戰(zhàn)。
而裝備精通則是重甲精通、輕甲精通等裝備屬性,每個(gè)職業(yè)都有對(duì)于的裝備精通,穿戴特定裝備可獲得屬性加成。穿戴非精通裝備,會(huì)帶來裝備懲罰,降低自身屬性。
而職業(yè)特性則是根據(jù)職業(yè)的不同量身定制的特定buff,比如狂戰(zhàn)的天賦特性之一是蠻力,可以提升基礎(chǔ)力量屬性,增加普攻傷害,增加震地效果。
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