血源詛咒(Bloodborne)劇情設(shè)定在維多利亞時(shí)代,故事背景是類似克蘇魯神話的被禁,主線可以分為人類視角和古神祇視角,一共有是三個(gè)不同的劇情結(jié)局,下面為大家?guī)砭唧w介紹。
血源詛咒劇情設(shè)定及介紹
1.背景時(shí)代設(shè)定
指英國(guó)維多利亞女王在位統(tǒng)治的時(shí)代(1837-1901),為不列顛帝國(guó)的巔峰時(shí)期。由于蒸汽船的發(fā)明,使世界貿(mào)易變得前所未有的便捷;印刷術(shù)的推廣也讓文學(xué)和藝術(shù)有了空前的繁榮。有關(guān)經(jīng)濟(jì)貿(mào)易和殖民相關(guān)內(nèi)容與游戲無關(guān),這里不做過多描述。此時(shí)期的建筑風(fēng)格由哥特式開始,發(fā)展到文藝復(fù)興式、都鐸式、意大利風(fēng)格等多種文化混合,游戲中隨處可見高聳入云的尖頂教堂、屋檐繁復(fù)的裝飾以及室內(nèi)的螺旋狀樓梯是此時(shí)期的代表風(fēng)格。由于新材料和新技術(shù)的發(fā)展,浮雕和家具的裝飾品也變得越來越豐富。服飾方面,其實(shí)教團(tuán)1886體現(xiàn)更多,尤其是女性角色伊格萊茵的蕾絲裝飾。在本作中的體現(xiàn)更多的則是通過立領(lǐng)、反折袖口、多層次服裝等方式,女性方面蘇美魯女王的人設(shè)也是很好的代表。
2.劇情架構(gòu)設(shè)定
本作中很多細(xì)節(jié)設(shè)定都體現(xiàn)了克蘇魯神話的一些特性。該體系是以洛夫克拉夫特(Lovecraft)的小說克蘇魯神話為基礎(chǔ),加上無數(shù)愛好者的共同創(chuàng)作所構(gòu)建的一個(gè)虛擬的神話世界。該設(shè)定中的核心概念之一便是:人類的知識(shí)其實(shí)極為有限,而通常對(duì)神秘現(xiàn)象和未知世界的探索都會(huì)導(dǎo)致災(zāi)難性的后果。游戲中“靈視/Insight”值的設(shè)定很好的體現(xiàn)了這一點(diǎn):靈視高了之后會(huì)看到平時(shí)看不見的生物,以及游戲的難度會(huì)增加,怪物技能會(huì)變豐富。另一方面,克蘇魯神話中有著“外神/ Other Gods”“舊支配者/Great Old Ones”和“古神/ Elder Gods”的概念。外神通常指宇宙外的超出人類理解的存在,如本作中的宇宙之女;而舊支配者有著人類直視便會(huì)使之瘋狂的能力,會(huì)有神秘團(tuán)體對(duì)之瘋狂崇拜,本作中的巨型大腦應(yīng)該有參考這一設(shè)定;而古神則是舊支配者和外神的對(duì)立,偶爾也會(huì)幫助人類,如愚笨蜘蛛羅姆??颂K魯神話認(rèn)為,通過夢(mèng)境可以成為脫離肉身的獨(dú)立精神存在,從而獲得與上級(jí)神祇的溝通與智慧,在游戲中的體現(xiàn)如噩夢(mèng)邊緣、以及結(jié)局出現(xiàn)的月神。
主線視角
1、人類的視角
故事發(fā)生在古老城市雅南周邊。這座城市以“血療”這一傳統(tǒng)而聞名,吸引了諸多周邊地區(qū)的人們。所謂“血療”即是通過注射血液來治愈疾病。而血液的來源,是蘇美魯遺跡中發(fā)現(xiàn)的古神祇。古神并沒有完全死亡,其思想和夢(mèng)境通過血液的交換到達(dá)了接受血療人們的腦中,逐漸占據(jù)和同步了人們的思維,陷入“夢(mèng)境”,該夢(mèng)境為現(xiàn)實(shí)中雅南的鏡像。而夢(mèng)境中與古神同步率較高的人們發(fā)生了獸化(如圣職人員野獸),普通人則多數(shù)躲在屋子中不敢外出。因此,誕生了一批被稱為“獵人”的職業(yè),他們的使命,就是潛入夢(mèng)境,殺死(解脫)那些獸化的人們。在此過程中,部分獵人也無法抵御古神的誘惑(靈視過高),陷入瘋狂。此時(shí)一名異鄉(xiāng)獵人(玩家)來到雅南,接受血療,完成了被賦予的使命(終結(jié)夢(mèng)魘)。此時(shí)作為引領(lǐng)者(也是第一獵人)的格爾曼給與玩家結(jié)束夢(mèng)境的建議,進(jìn)入結(jié)局分支。
2、古神祇的視角
古神都會(huì)失去神子,并渴望著他們的代替品(臍帶的描述文字)。因此需要在人類之中選取代理人,通過給予其智慧的方式進(jìn)而操控迷惑人類使之成為代理(或轉(zhuǎn)生)。而無知的人類為了獲取無盡的智慧不擇手段的與古神取得聯(lián)系,其中一部分人意識(shí)到危險(xiǎn)而止步(威廉大師及其追隨者),另一部分人則繼續(xù)追求瘋狂的智慧(勞倫斯、曼西斯等人)。
劇情結(jié)局
1、結(jié)局一:雅南日出
作為獵人的主角完成了使命,坦然接受命運(yùn),在月神的授意下由杰爾曼終結(jié)夢(mèng)境,投入新的戰(zhàn)斗。個(gè)人認(rèn)為,相對(duì)于其他兩個(gè)結(jié)局,這已經(jīng)是對(duì)雅南來說最好的結(jié)果。
2、結(jié)局二:表彰愿望
主角并沒有屈服于杰爾曼,違抗指令,但由于能力不足被隨后出現(xiàn)的月神所迷惑,接替了杰爾曼的位置,繼續(xù)為月神服務(wù)。算是中規(guī)中矩的結(jié)局。
3、結(jié)局三:童年開端
由于擁有了三段臍帶,獲得了足以抗衡古神的力量與智慧,最終識(shí)破了月神的陰謀并將其擊殺。其實(shí)這正中了月神的計(jì)劃——月神終于找到了擁有足夠能力的人選,完成了轉(zhuǎn)生降臨于世,在人偶的照料下成長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)了親自對(duì)夢(mèng)境統(tǒng)治的計(jì)劃。對(duì)人類來說是最悲慘的結(jié)局,也驗(yàn)證了克蘇魯神話的主旨:對(duì)未知世界過多的探索會(huì)導(dǎo)致災(zāi)難性的后果。
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