相信,每一個初入江湖不久的劍網(wǎng)三玩家,在以為滿級后就能進入養(yǎng)老模式后,才會在沈劍心“恭喜大俠!賀喜大俠!”的魔性聲音里正式踏上江湖的新起點。
而伴隨著“大俠之路”的推進,原本作為中立人士的我們也會逐步了解到劍網(wǎng)三里的兩大經(jīng)典陣營:浩氣盟與惡人谷。這時候,陣營玩法就正式向你打開了!
作為PVP玩家獲得戰(zhàn)階與威望的重要途徑,陣營玩法始終是PVP玩家必做的日常,尤其是每周二,四晚上的小攻防,還有周六周天中午晚上的大攻防,在劍網(wǎng)三的任何服務(wù)器里都是最為火爆的活動。周二周四的領(lǐng)地攻守奪旗,周六周天的BOSS攻防,也讓無數(shù)玩家找到了屬于江湖的豪情與熱血。
但畢竟是以玩家為主的內(nèi)容,總歸會有強弱之分??赡茉谀闵蟼€服里浩氣盟玩家會比較強勢一些,但轉(zhuǎn)過頭來這個服里卻是惡人谷風生水起,這都是很正常的。
像我這樣一個向往惡人谷的玩家,正好身處在一個惡人優(yōu)勢服中,自然游戲體驗也是十分良好的,最簡單來說,跑商就比浩氣玩家的游戲體驗好不少。大多數(shù)攻防惡人也都能憑借玩家實力壓制贏下勝利,我們作為參與者,拿到的拍賣分紅也會比浩氣玩家好不少。
但劍網(wǎng)三就是一座江湖,浩氣盟的玩家自然也不想總當任人劫掠的小可愛,無時無刻都在休整備戰(zhàn),正面剛打不過,就想盡一切辦法去贏。也正因如此,每次攻防看浩氣整的“花活”,也算是陣營玩法的一大樂趣。
首先,陣營對立玩家在進入攻防地圖后公屏互相嘲諷自然是免不了的,相比較底氣十足,直接叫囂“有膽就正面硬剛刷分”的惡人谷,浩氣盟的發(fā)言就尤其“攻心為上”,句句直戳我們惡人指揮內(nèi)心,恨不得編故事也得給他搞個“818”男主角的名號.
總而言之就是要搞到你心態(tài)炸裂,一開始自然指揮屢屢中招,試圖憑人海莽贏對面,卻被人一步步通過“時間差”去以多打少,從而拿到不少優(yōu)勢。
長此以往,指揮們也練就了一番強大的嘴遁能力,往往都是在YY一邊指揮一邊與對方激情對線。而除此之外,各種“007”也紛紛上線,浩氣盟大哥們不惜成本,硬是在惡人谷里安插好自己的眼線,時刻盯緊惡人動向,但在絕對的優(yōu)勢之下,依然收效甚微。
于是乎,浩氣盟的攻心打法卻出現(xiàn)了變化。
一方面花重金“策反”了幾個惡人谷里頗具規(guī)模的幫會,一面挑撥離間各大幫會團結(jié),一面安插大量“007”玩家進圖當演員,去“占坑”普通惡人玩家的位置,讓他們只能在外面眼巴巴排隊。
只能說,這一招初見確實收效顯著,記得那時一場周四小攻防,在惡人指揮率領(lǐng)玩家輕松打掉對方大旗,350多號人抱團圍住大旗等待重新CD扛起來時,萬萬沒想到,自家人扛起旗來卻一言不發(fā)就朝浩氣玩家堆里沖,任憑指揮氣急敗壞狂喊也充耳不聞,直接把旗又還給了對面。
這種“自爆流007”的出現(xiàn),讓原本團結(jié)的惡人瞬間分裂,有的幫會直接攤牌掛機,我就是進圖,但我就是要逛街看風景,還時不時幫對面嘲諷自家指揮。
其實,這種還好,還有不少007依舊藏得極深,暗中跟隨隊伍劃水,造成惡人谷看似人多勢眾,實則DPS超低的情況,為此不少指揮都曾破防,更是有指揮在我方300人硬是被對面200人堵在復活點前后當場下麥,宣布結(jié)束,帶頭出圖。
伴隨著陣營玩法的不斷升級,浩氣與惡人雙方已經(jīng)不單單是玩家實力的對抗,更升級到了情報戰(zhàn)階段,雙方各自安插“007”,有占坑演員,也有劃水混子,總之每到攻防,整個戰(zhàn)場就亂成了一鍋粥,中午惡人還笑嘻嘻,晚上就直接被沖碎。
我估計,郭煒煒都想不到一個陣營你們還能這么玩。
別的不說,今天中午當我飛到成都走進人堆,像往常一樣卡著12:00準備點NPC進入攻防圖時,惡人著名“007”幫會的玩家放了滿地的紅包,硬是讓人點不到NPC真的尤其破防。
等到想起來神行過圖時,我前面已經(jīng)排200多號人了,只能說,“花”還是你們玩的“花”,我就想看下次攻防還能玩出什么來!
全部評論