提到陣營攻防玩法,挺多新手不太敢參與,同時跟那么多人打架,心中難免發(fā)怵,但是如果我們把《劍網(wǎng)3》的陣營攻防系統(tǒng)分析清楚,我想大部分新玩家也能接受陣營玩法。 陣營攻防玩法在《劍網(wǎng)3》中經(jīng)歷了多...

提到陣營攻防玩法,挺多新手不太敢參與,同時跟那么多人打架,心中難免發(fā)怵,但是如果我們把《劍網(wǎng)3》的陣營攻防系統(tǒng)分析清楚,我想大部分新玩家也能接受陣營玩法。

劍網(wǎng)三陣營攻防怎么提高勝率(劍網(wǎng)三陣營進階打法指南)

陣營攻防玩法在《劍網(wǎng)3》中經(jīng)歷了多次迭代,已經(jīng)形成了獨特的游戲文化,在老玩家眼里意義非凡。最開始有陣營的時候還沒有攻防戰(zhàn),在一次“偷襲老謝”的事情發(fā)生后,玩家間自發(fā)組織了對惡人谷老王的攻防,整場戰(zhàn)斗打了五天五夜。此后,官方開始考慮自己運營陣營戰(zhàn),于是有了陣營攻防戰(zhàn)。

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這其中分為大小攻防,前者為周末開放的四場戰(zhàn)役,周六浩氣盟,周日惡人谷,目標是擊退對方首領。小攻防每周二和周四晚上開啟,以搶據(jù)點為目的。知道這些之后,很多處于人口大服的玩家還遇到一個問題,那就是擠不進去,每場攻防人數(shù)有限,人多就要提前排隊。我這里推薦找NPC進行過圖,當然,這依然很考驗手速,出現(xiàn)“排隊中”的懸浮窗,就是排上隊了。

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另外,參加攻防戰(zhàn)階也有要求,大小分別是5000和2000,不算多,平時跑跑礦就能達到。戰(zhàn)階不高的玩家在戰(zhàn)斗開始前10分鐘可能遇到陣營答題,如果答錯會強制離開,大家可別隨便亂答。

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攻防最直接的獎勵是戰(zhàn)階和威望,能加快你的PVP裝備成型。達成最低積分要求的玩家還可以在戰(zhàn)斗結束后進行戰(zhàn)利品競拍,肯花錢的話,裝備來得快,不花錢的話,能分到別人的競拍錢,這就看你選擇了。

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科普完這些基礎知識,接下來就開始講新手最關心的一些問題了。首先是新手們最擔心的,對裝備有沒有什么要求。攻防戰(zhàn)理論上對裝分沒有要求,不過但凡要認真打,至少該準備一套PVP裝備,哪怕是礦車套都行,否則自己死得太快,也沒什么游戲體驗可言。

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說完了這些硬性需求,聊聊實戰(zhàn)中要注意的點。首先是戰(zhàn)前準備,首先要加上陣營的歪歪頻道,這個應該有人會在陣營頻道里刷,然后是加入一個團隊,到時候也會有很多人刷入團廣告,隨便加一個就行。自己這邊需要調(diào)整的除了裝備,還有奇穴,對這方面研究不深的話,用官方推薦的就行。插件方面推薦啟用劍心的焦點列表。

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進入戰(zhàn)斗階段,新手首先要學會的是抱好團,離團隊太遠很快就會被擊殺。最簡單的辦法是緊跟總指揮,團隊一般會標記總指揮,總指揮自己也會刷一些對話框,看好之后跟上去。再就是盡量聽指揮安排,避免出現(xiàn)整個隊伍都沖刺了,自己還留在原地的尷尬。有些時候指揮會安排一些難度較高的任務,比如拿神機雷炸箭塔之類的,這其中有不少小技巧,比如在綁雷之后我們不能使用大輕功,但可以用戰(zhàn)斗輕功去接近箭塔等等,慢慢學會這些小技巧就能成為老手。

很多新手挺懼怕陣營的,聽別人說“紅名就是怪”,于是怕挨打不敢加陣營等等。其實這點不用太操心,畢竟《劍網(wǎng)3》的死亡懲罰很低,另外很多地區(qū)可以關閉陣營,只要注意別用AOE打到紅名就行。希望這篇文章能給大家?guī)韼椭?,攻防能打得愉快?/p>