《無名者:屠龍》(The Nameless:Slay Dragon)是一款回合制RPG游戲,該作由無名之劍工作室開發(fā),游戲預計會在2024年的第二賽季通過Steam平臺上線PC,并在后續(xù)登陸Switc...

《無名者:屠龍》(The Nameless:Slay Dragon)是一款回合制RPG游戲,該作由無名之劍工作室開發(fā),游戲預計會在2024年的第二賽季通過Steam平臺上線PC,并在后續(xù)登陸Switch平臺。

回合制RPG《無名者:屠龍》面向PC/NS公布

關于這款游戲

《無名者:屠龍》是一款桌面冒險式的回合制RPG。 一句話概括游戲——如何消滅無比強大,無比狡詐的惡龍? 這是一個英雄被埋沒,希望將消亡的世界。你將扮演一名與巨龍有血海深仇的少年,結交一些不太可靠的同伴,共同面對強大、陰險、暗藏無數(shù)秘密的敵人……

從前從前,有位蓋世英雄

他的事跡,寫在大地之中

他立下盟約,斬盡妖邪

他手執(zhí)圣劍,屠絕惡龍

他的身影,不被記憶

他的名字,不被傳頌

游戲特色

■探索與戰(zhàn)斗同樣重要。

觀察、聆聽、思考、溝通、行動,你需要運用所有可能的技巧,找到屬于你的道路。冒險時不僅充滿抉擇,往往還需要一點運氣。

■經(jīng)典回合制+有意義的抉擇。

你的每一次行動都是有意義的,包括擊倒敵人,使用技能,都會增進你的才能,讓你更快地學會新的技能。

■高度自由的養(yǎng)成系統(tǒng)。

游戲中一共有二十余種機制不同的職業(yè),加上近百種特長。職業(yè)可以自由兼職并與特長混搭使用,以產(chǎn)生化學反應般的效果。

■可自定義的技能。

戰(zhàn)斗時、探險時、煮菜時、還是做夢時,都有可能獲得靈感的火花。將火花融入技能之中,最終自成一派,創(chuàng)造出獨一無二的技能,并重新為它命名。

■豐富的制造系統(tǒng)。

簡而言之,你能通過簡單的原材料,造出任何你想要的東西。無論是珍貴的藥水、偉大的發(fā)明、傳奇的裝備還是隔夜的剩飯。

■真正的抉擇與多種結局。

選擇在游戲中非常重要,有一些可能影響較小,有一些則可能改變整個故事。

■可以選擇的挑戰(zhàn)。

游戲充滿了過于強大的敵人,他們不會顧及你是否仍是個新手,他們所關心的只有一件事——將你碾碎。但你總能找到辦法回避或者戰(zhàn)勝它們。

■精心設計的角色。

每一個角色背后都有他或者她的不愿提及的過往,你可以在游戲中了解他們的過去,與他們彼此接近,或是決裂。

■尊重你的時間。

沒有明雷、沒有暗雷、沒有強制刷刷刷,沒有漫長的迷宮,沒有多周目才能解鎖的結局,沒有原諒。

回合制RPG《無名者:屠龍》面向PC/NS公布

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