導(dǎo) 因?yàn)榧寄艿奶厥庑裕m然是一個(gè)刺客,但是在游戲里,她從來沒有進(jìn)入過T1,按照游戲里的排名,她只進(jìn)入了T2,雖然她的出場(chǎng)次數(shù)有5.5%,但是她的勝率只有47.37%,這個(gè)并不能說她弱,只能說是沒有足夠的...

因?yàn)榧寄艿奶厥庑?,她雖然是一個(gè)刺客,但是在游戲里,她從來沒有進(jìn)入過T1,按照游戲里的排名,她只進(jìn)入了T2,雖然她的出場(chǎng)次數(shù)有5.5%,但是她的勝率只有47.37%,這個(gè)并不能說她弱,只能說是沒有足夠的經(jīng)驗(yàn),根本無法發(fā)揮出她的全部實(shí)力。

英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬上分教學(xué)(英雄聯(lián)盟詭術(shù)妖姬強(qiáng)度如何)

優(yōu)點(diǎn):高爆發(fā)力。妖姬的 Q技能可以給敵人加持一道封印,當(dāng)她使用第二個(gè)技能時(shí),可以解除封印,讓她的 Q傷害翻倍,所以妖姬的一系列攻擊,都是極為可怕的,可以用來快速的消耗敵人的生命值。強(qiáng)大的控場(chǎng):妖姬的 E技是一個(gè)控場(chǎng),1.5秒之內(nèi),如果敵人不能離開這個(gè)范圍,就會(huì)被困住1.5秒,兩個(gè) E技疊加在一起,可以讓敵人陷入3秒的控場(chǎng)狀態(tài),如果妖姬的 E技還能擊中敵人,那敵人就很難跑掉了。

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弊端:妖姬一旦占據(jù)了上風(fēng),她可以輕易的秒殺對(duì)手,但她是一個(gè)刺客,在沒有占據(jù)上風(fēng),沒有發(fā)展,沒有等級(jí)的時(shí)候,她的效果就會(huì)大打折扣,因?yàn)樗墓袅腿怏w強(qiáng)度都很低。

因?yàn)槭谴炭?,所以他的裝備都是以傷害為主。主要道具:盧登、幽靈之書、法穿靴。盧登擁有強(qiáng)大的法術(shù),可以增加妖姬的攻擊力,而他的法術(shù)也可以增加她的攻擊力,防御力。至于接下來的裝備,如果我們占據(jù)了絕對(duì)的上風(fēng),就可以拿出一本殺戮之書,等到了游戲的后期,對(duì)方的魔法抗性越來越高的時(shí)候,就可以拿出一根法杖和一頂斗笠來增加我們的魔法攻擊力了,這樣的話,我們的攻擊力就會(huì)更高了。

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初期的消耗很大,2、3級(jí)的時(shí)候,可以使用 QWA、 QWE等技能,對(duì)敵人進(jìn)行電擊,將敵人的生命值降低到一半,而當(dāng)敵人的生命值低于一半的時(shí)候,妖姬就會(huì)使用斬殺線,不過半血的斬殺線,要考慮到妖姬的 CD,如果沒有妖姬的技能,那么妖姬就無法殺死敵人。中后期:這段時(shí)間里,是她最強(qiáng)的時(shí)候,在對(duì)方?jīng)]有被她干掉的情況下,她就會(huì)在對(duì)方?jīng)]有被她干掉的情況下,給隊(duì)友爭(zhēng)取到足夠的時(shí)間,并且要和己方的打野一起,以她的高輸出,可以和打野一起攻下對(duì)方的野地。E是一個(gè)可以限制敵人的技能,可以讓敵人陷入被動(dòng),也可以讓敵人無法一擊必殺,也可以讓敵人在自己輸出不夠的時(shí)候,可以讓敵人用自己的控制來彌補(bǔ)自己的損失。

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至于魔女的連擊,他必須要知道魔女的特殊之處,這個(gè)裝備已經(jīng)修改了,她的 R只能重復(fù)之前的一次。從優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)上來說,妖姬可以輕松碾壓那些需要成長(zhǎng)和非定向的英雄,但如果是一個(gè)擁有強(qiáng)大控場(chǎng)的英雄,她就沒有任何優(yōu)勢(shì)了。

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妖姬是一個(gè)對(duì)技術(shù)要求很高的英雄,她的支援是很強(qiáng)的,她和野區(qū)之間的聯(lián)系也很好,但是,如果她選擇了其他的方式,當(dāng)她處于下風(fēng)的時(shí)候,她的作用就會(huì)大打折扣。所以,在游戲中,你必須要對(duì)她有很深的了解,因?yàn)樗坏屑夹g(shù),還要有很強(qiáng)的直覺。這就是這一期中單《魔女》的打法,對(duì)你們的打法有很大的幫助。