《最后紀(jì)元》神射手主要進(jìn)行遠(yuǎn)程輸出,很多玩家想要知道神射該怎么使用,下面請(qǐng)看“H&A”帶來(lái)的《最后紀(jì)元》神射爆炸箭BD推薦,希望能夠幫助大家。
這個(gè)bd是標(biāo)準(zhǔn)的傳統(tǒng)遠(yuǎn)程射手職業(yè),推薦喜歡玩這職業(yè)的朋友玩。因?yàn)槭巧涫炙圆荒芟窠鼞?zhàn)那樣一路莽到底,打法很飄逸,喜歡無(wú)腦沖沖沖的玩家請(qǐng)繞道。
極限傷害一發(fā)1100w,還有一個(gè)閃電鏈的傷害400w,可以見(jiàn)面兩發(fā)秒朱拉,但是跑圖太便秘,只能犧牲部分傷害換取清圖手感。
優(yōu)缺點(diǎn)優(yōu)點(diǎn)神射BD
傷害爆炸
好成型
飄逸
缺點(diǎn)需要保持移動(dòng)
要適應(yīng)保持移動(dòng)同時(shí)保持回藍(lán)
攻堅(jiān)操作要練
競(jìng)技場(chǎng)走位要練,要不然很容易被圍毆致死
盡量不要選高生命時(shí)免傷的怪物詞條
思路這個(gè)bd清圖攻堅(jiān)都是靠爆炸箭,所以位移能提供的必爆完美契合:
爆炸箭核心節(jié)點(diǎn),只要是爆炸箭消耗的魔力,每一點(diǎn)都會(huì)變成1%more
以及這個(gè)節(jié)點(diǎn)能在攻堅(jiān)時(shí)讓已經(jīng)命中的箭傷害翻倍。
所以思路就是放大藍(lán)耗:
攻堅(jiān)再通過(guò)黑箭增傷
核心思路:如何保證出手時(shí)一定有三個(gè)影子?
很簡(jiǎn)單:
煙霧每秒會(huì)有一個(gè)影子,位移會(huì)有一個(gè)影子,黑箭在撿箭的時(shí)候會(huì)有一個(gè)影子
所以只要有煙霧在場(chǎng),每次瞬移朝著黑箭瞬移,就一定會(huì)有三個(gè)影子
看懂上面這句話,這個(gè)bd就算入門(mén)了。
被動(dòng)
輸出暴擊有位移必爆
點(diǎn)傷靠弓和箭袋還有被動(dòng)里的72元素點(diǎn)傷
inc優(yōu)先找持弓傷害,首飾選雷傷/元素傷
爆傷主要靠弓和黑日祝福
生存生存主要靠祝福的耐傷,裝備里能找生命的盡量找,復(fù)合生命>百分比生命>基礎(chǔ)生命
還有就是神像要盡可能多的生命
2000+血,耐傷閾值600+就算可以了。
但是還是略脆,因?yàn)楸粍?dòng)里有12%的debuff
所以要保持移動(dòng)使這個(gè)節(jié)點(diǎn)生效:
技能可能有朋友會(huì)問(wèn),既然放大藍(lán)耗,問(wèn)什么不把藍(lán)耗節(jié)點(diǎn)點(diǎn)滿?
技能點(diǎn)不夠
實(shí)測(cè)只有把藍(lán)量加到400+才會(huì)有明顯增幅,一大半的增幅其實(shí)都來(lái)自被動(dòng)樹(shù)的增加藍(lán)耗
回藍(lán)技能,選亂舞是因?yàn)橐啻蝖it掛碎雷抗和感電
裝備圖中暗金不是綁定
頭盔:爆傷基底,前綴敏捷+弓傷,后綴百分比血+T2免爆就夠
衣服:免爆基底,前綴爆炸箭+弓傷,后綴百分比血
弓:爆傷基底,前綴雷點(diǎn)傷+爆傷,后綴感電
箭袋:元素點(diǎn)傷高就行,后綴一個(gè)滿碎甲
護(hù)身符:物抗基底,前綴雷透+爆傷,后綴生命+虛弱,也可以打碎甲
戒指:冷卻基底,前綴敏捷+元素傷,后綴生命/虛空抗/耐傷閾值,優(yōu)先虛空抗
手套:耐傷基底,前綴敏捷+技能范圍,后綴碎甲+復(fù)合生命,優(yōu)先后綴
鞋:戰(zhàn)車(chē)最好,沒(méi)有就火抗基底,前綴敏捷+移速,后綴復(fù)合生命+冷卻,優(yōu)先移速和后綴
遺物:圖騰遺物最好,沒(méi)有就毒抗基底,前綴敏捷,后綴生命/耐傷閾值/抗性
神像重要的是一個(gè)元素抗:
一個(gè)加箭袋數(shù)量,防止中老年眼神不好找不到箭,如果對(duì)自己操作比較自信的可以不要這個(gè)。
祝福黑日爆傷,拉貢碎雷抗,骨龍全抗,冰火耐傷
操作手法
清圖就是位移后放箭,一定要位移,要不然沒(méi)法暴擊
攻堅(jiān)就是:
煙霧——箭袋——朝地上的隨便一只箭瞬移——連放兩次爆炸箭
而煙霧的持續(xù)時(shí)間是6s,足夠回滿藍(lán)位移撿箭后再來(lái)一次爆炸箭。
看清楚是連放兩次爆炸箭,才能使第一支箭傷害翻倍。
開(kāi)荒這個(gè)BD開(kāi)荒推薦有耐心的朋友玩。
轉(zhuǎn)職前就用亂舞砍,技能專(zhuān)精亂舞和位移,解鎖了第三個(gè)專(zhuān)精位置就空著等爆炸箭
被動(dòng)優(yōu)先點(diǎn)出雙持,物理點(diǎn)傷,移動(dòng)減傷
亂舞優(yōu)先拿劍氣,吸血。位移優(yōu)先右邊more增傷
轉(zhuǎn)職后直接換弓,但是要把被動(dòng)和亂舞的加點(diǎn)都洗了:
優(yōu)先點(diǎn)1點(diǎn)上面的回藍(lán),然后左邊的引導(dǎo)
什么時(shí)候點(diǎn)出那一點(diǎn)非元素弓生成元素箭,什么時(shí)候這個(gè)bd就可以走上正軌了,
把亂舞的引導(dǎo)洗掉就可以正式開(kāi)始爆炸箭清圖,亂舞回藍(lán)的節(jié)奏了
一定別忘了把亂舞的引導(dǎo)洗掉?。?!
爆炸箭專(zhuān)精優(yōu)先點(diǎn)右上的閃電鏈兩點(diǎn),然后左邊的藍(lán)耗增傷就可以起飛了
武器就什么爆炸箭面板高用什么,護(hù)甲什么生存多用什么
要注意的一點(diǎn)就是打到時(shí)間線后,第一時(shí)間隨便找個(gè)裝備把暴擊避免拉滿就行。
進(jìn)階弓箭和箭袋要T6以上點(diǎn)傷和爆傷就行,要是有倆T7雷點(diǎn)傷,兩箭就能把朱拉秒了
可以用這個(gè)箭袋合成雷點(diǎn)傷:
衣服要T6以上爆炸箭等級(jí),但是提升不是特別大。
鞋子要戰(zhàn)車(chē)打移速
遺物要這個(gè)風(fēng)暴圖騰遺物,非常香,感電,物抗雷抗,雷穿透,藍(lán)量,全部是這個(gè)bd要的。清圖的時(shí)候風(fēng)暴圖騰還能吸引一定傷害。有孔合成傷害就行。
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