今天給各位分享元素薩滿pvp天賦的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)tbc元素薩pvp天賦進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
元素系里面爭(zhēng)議最大的是回響以及風(fēng)暴之眼,實(shí)際上高分隊(duì)里元素不是被集火就是在被集火的路上,能安心讀條的機(jī)會(huì)很少,更多的是凈化隊(duì)友的集火目標(biāo)以及打斷對(duì)方法師術(shù)士的重要讀條,回響點(diǎn)滿可以幫隊(duì)友創(chuàng)造更有利的條件;
是有強(qiáng)化專注光環(huán)奶騎隊(duì)友的天賦,強(qiáng)化專注光環(huán)是50%的幾率防退條,和S2元素4件套搭配時(shí)可以100%防退條,可以不點(diǎn)風(fēng)暴之眼;
是沒有強(qiáng)化專注光環(huán)奶騎隊(duì)友時(shí)的天賦,風(fēng)暴之眼必點(diǎn)(防退條一樣能被打斷和反制);冷酷風(fēng)暴實(shí)際意義不大,保持好水盾的薩滿被打基本不會(huì)缺藍(lán),不被打你可以喝水。
恢復(fù)系天賦的21點(diǎn)基本沒有爭(zhēng)議,個(gè)人認(rèn)為強(qiáng)化治療波比潮汐集中更好,因?yàn)樵厮_不是奶薩,救場(chǎng)時(shí)-0.5S的治療波足以改變局面。
元素薩滿PvE天賦
TBC標(biāo)準(zhǔn)的元素薩滿天賦,采用41/0/20的加點(diǎn)方式,具體如下:
在這個(gè)天賦中我們專注于提升元素薩輸出的全部天賦,同時(shí)還有一些類似元素防護(hù)的防御能力?;旧线@個(gè)天賦可變動(dòng)的內(nèi)容不多,例如:
犧牲射程換取更高續(xù)航,將第五行天賦風(fēng)暴來臨的2點(diǎn)更換到冷酷風(fēng)暴上。
將傳導(dǎo)或者元素防護(hù)移除2點(diǎn)到烈焰召喚上,已增強(qiáng)火焰圖騰的傷害。
元素薩滿PvP天賦
TBC標(biāo)準(zhǔn)的元素薩滿PvP天賦,采用40/0/21的加點(diǎn)方式,具體如下:
PvP天賦與PvE天賦最大的區(qū)別就是將天怒圖騰換成了自然迅捷,同時(shí)將一些天賦點(diǎn)更換到PvP向的天賦中。該天賦可調(diào)整的內(nèi)容較多,可根據(jù)自己的理解和喜好進(jìn)行修改
正式服薩滿pvp是元素好。
元素sm的輸出主要依靠精通帶來的額外施法,所以在80級(jí)之下傷害相當(dāng)疲軟,增強(qiáng)則在40級(jí)獲取火焰新星后就可以在aoe中異常初衷,50級(jí)獲得漩渦武器后配合雕文更是永動(dòng)機(jī)一般的存在~60級(jí)天賦元素回響對(duì)于增強(qiáng)sm足有30%的概率~這也是增強(qiáng)sm在升級(jí)中無比強(qiáng)勢(shì)的原因之一~在85之后~因怪物密度等問題~遠(yuǎn)程攻擊的元素s則會(huì)安全許多~但畢竟是需要讀條的法系職業(yè)~還是沒有增強(qiáng)的那種爆發(fā)技能的強(qiáng)力,滿級(jí)后的團(tuán)本表現(xiàn)放開不談~我推薦使用增強(qiáng)系升級(jí)
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