在《Last Era》游戲中玩死靈法師的方式也有很多種。其中“犧牲流”是高傷害、易成型的玩法,但穿越地圖速度慢,沒有沖擊感。這個陣容怎么玩,可以參考小編的鏈接,下面我就給大家詳細介紹一下。
1. 機制說明
縫合怪主要傷害來源就是召喚物的種類、數(shù)量,還有剛召喚出來的8秒內(nèi)巨額增傷。總共有8種類型,分別是:骷髏戰(zhàn)士、骷髏弓箭手、骷髏刺客、骷髏法師(白板技能)、自毀僵尸、骷髏先鋒、蟲子。
1、縫合怪1號(吃空氣)
其中,骷髏先鋒的來源是:死靈法師職業(yè)被動,任意召喚物死亡時,有12%的概率召喚骷髏先鋒。史迪奇怪物死亡(被新史迪奇怪物吃掉)會生成2個,每個自毀僵尸死后都會生成1個。
自毀僵尸天賦在任何召喚物死亡時有30%的概率召喚出自毀僵尸,每個自毀僵尸會產(chǎn)生2只蠕蟲和1個骷髏先鋒。
骷髏天賦(包括戰(zhàn)士、弓箭手、刺客)在死亡后3秒有20%概率重新召喚骷髏。
自毀喪尸重生意味著師兄會再吃掉4個小兵,而這4個小兵還有幾率召喚喪尸和先鋒。這就形成了無限嵌套的娃娃機制。如果你長得好看,甚至可以在小兵死亡時被動召喚軍團。
再加上恐怖之影的保證爆炸和攻速傷害多倍傷害加成,才能達到1秒秒殺T4尤拉的恐怖可惡的輸出。
火傀儡的主要傷害來源是副技能火焰光環(huán)。新版本的火焰光環(huán)觸發(fā)時,會消耗范圍內(nèi)的所有骷髏和骷髏法師,為光環(huán)提供770%的傷害提升。
2、火焰光環(huán):
召喚法術(shù)技能CD約14秒,持續(xù)10秒。因此,建議偶像至少有一個減少召喚CD的后綴。光環(huán)傷害分為兩個階段。首先觸發(fā)AOE直接傷害,然后觸發(fā)AOE持續(xù)傷害。
觸發(fā)時會先產(chǎn)生圓形沖擊波,基礎(chǔ)火焰?zhèn)?0點,額外傷害增益為300%。是命中,所以可以受到恐懼之影的影響,達到一定的爆炸。
后續(xù)是每秒在光環(huán)中造成持續(xù)傷害,5點火焰基礎(chǔ)傷害,每秒3點傷害,每次附加傷害25%。由于顯示等原因,傷害數(shù)字會合并,因此每次傷害并不完全相同??梢院唵卫斫鉃槊棵朐斐?點火焰基礎(chǔ)傷害+75%額外傷害。
2. 裝備推薦
1、主副手有四種選擇:
第一個單手武器+盾牌。底座所示的鐮刀和斧頭很容易使用。如果您沒有,則后綴將是合適的。這不是什么大問題。盾牌格擋率高,傷害減免率也高,無論如何都可以用。毒系護盾也不錯,在地圖中很好用。
第二種是單手武器+盾牌式副手(最右邊的那個)。加個1~2k的盾很簡單。武器與上面相同。
第三種類型是凌亂的錘子和盾牌套裝,不需要你考慮詞綴或其他任何東西。它簡單、易于使用且易于丟棄。
第四種選擇是在85島關(guān)口末端骨龍掉落的奴隸上添加點燃的法杖。不過這并不是質(zhì)變,會降低身體的生存能力(因為護盾少了),所以大家可以自行考慮。
2、護盾流的話就是胸甲和鞋子,所以我們把它放在一起。如果沒有的話,走黃色路線就可以了。
3.服裝底座建議適合人物和召喚物。鞋底取決于每個人的具體需求。選擇您需要的。
至于詞綴,詞綴都是血抗。帶前綴的鞋子最好有移動速度,其次是智力和召喚傷害。
4、頭盔基底要召喚物法術(shù)點傷,畢竟這場比賽傷病是非常寶貴的。
后綴是血量、傷口抗性等生存屬性。如果前綴豐富的話,你可以找到像右邊這樣技能等級的傀儡和僵尸。如果沒有的話,你可以直接用血量和智力來召喚東西。
5、飾品
項鏈需要召喚物傷害的基礎(chǔ)。如果你缺乏抵抗力,你還可以需要骨頭項鏈。戒指需要召喚物爆炸傷害的基礎(chǔ)。如果你沒有錘盾套裝,可以尋找上圖中的紅色暗金戒指,賦予召喚物避免爆炸的能力。如果你都沒有的話。只要參考第一環(huán),然后給召喚物加點血就可以了。
暗金色的項鏈更有招搖的元素。一般情況下,如果沒有必要,建議佩戴黃色/紫色項鏈。
6、手套
底座不限,您可以根據(jù)自己的需要進行選擇。詞綴也與之前的詞綴非常相似。前綴增加召喚物的傷害,后綴增加你自己的生存。如果右邊有深金色的手套那就更好了。火傀儡和僵尸的技能上限為2,還有召喚物的移動速度和召喚物的傷害減免。非常實用,也很難出去。
7、腰帶
基地沒有什么特別好的。如果選擇,請選擇護甲較高的一個,并在末尾添加生存前綴以增強召喚。
8、遺物
最好的基地就是上圖中的基地,它的召喚速度非常罕見。如果有大師級的功力那就最好了。如果沒有的話,直接召喚傷害就可以了。
3.技能選擇/加點
這個bd一共涉及7個技能,一個前期專精技能(后來洗掉了),五個后期專精技能,加上一個白色版的傳送技能
1、前期專精技能
骷髏法師:左邊0.90新天賦可以隨召喚物傳送,安全性大大提高,還可以收集召喚物給二哥(火傀儡)吃。剩下的積分,各種種類、各種數(shù)量,都給了師兄。作為犧牲。后期可以洗掉變成白石技能,增加一師二師兄的傷害。
ps:上圖所示的5個技能的專精順序是個人開荒的專精順序,大家可以參考一下。
2、后期專精技能
骷髏(包括戰(zhàn)士、弓箭手和刺客):恢復(fù)法力的主要方法。一次召喚兩個骷髏消耗23點法力,但每個骷髏死亡后會返還15點法力(注意是死亡,你一直按召喚骷髏超過上限?!皵D出”骷髏不計算在內(nèi)),也就是說,按一次可以恢復(fù)7點法力值。
剩下的就是把所有類型都取了方便奉上,剩下的2點放到重生里,就是無限嵌套娃娃里的一個環(huán)節(jié)。
火傀儡(個人稱呼二師兄):0.90版本增加了犧牲骷髏天賦,增加火焰光環(huán)的傷害。如果與火焰光環(huán)相關(guān)的點數(shù)滿了,那就是前期的主力。
下面的召喚嘲諷建議點3點。如果點4點,角色會很安全,但其他從者會被怪物無視,導(dǎo)致負責(zé)輸出的二哥頻頻死亡。如果點擊1點或2點,角色會更加危險。個人比較喜歡3分,剛剛好。
縫合憎惡(個人稱“僵尸”大哥):主要天賦點有3個。下面的根據(jù)吃掉的小兵數(shù)量和類型提供傷害增加的天賦,右邊的召喚前8秒提供大量傷害。
目標是在8秒內(nèi)擊敗所有boss。不管千腐敗的情況如何,這個目標還是可以實現(xiàn)的。如果能夠?qū)崿F(xiàn)的話,這個天賦點的收益將會無限高。
自爆僵尸:王者之戰(zhàn)后期,發(fā)現(xiàn)大哥傷害比較大時,請把骷髏法師洗掉,換成自毀喪尸。哥哥的犧牲是無限嵌套娃娃系統(tǒng)的關(guān)鍵部分。
點殺的目的主要是擊殺對面地圖上的小boss。一場嚴肅的王者之戰(zhàn)并不需要僵尸的參與(如視頻所示)。
如果是22點天賦的話,可以點擊左下角讓僵尸吐口水。這樣可以延長斬首的有效判定時間。召喚僵尸不必關(guān)注血量。小boss戰(zhàn)中斬殺效果約占整體價值的19%。增加傷害。
恐懼之影:師兄專屬buff。只要接受所有與傷害相關(guān)的增益就可以了。剩下的2分沒什么好說的。我個人主要關(guān)注的是右上角的減少血量和增加傷害,雖然沒有什么實際作用。
如果任務(wù)目標比較肉的話,可以把這個傷害增幅加到二哥身上。如果你的技能欄里有這個技能(見圖中技能欄,建議選擇召喚僵尸和恐懼之影兩者之一。另外四個是召喚骷髏,白板召喚骷髏法師,召喚火傀儡,白板尸體轉(zhuǎn)移)。
骷髏法師天賦樹腰帶轉(zhuǎn)移的整體體驗與白板尸體轉(zhuǎn)移的體驗有很大不同。剛轉(zhuǎn)專業(yè)的時候需要注意一下。
前者消耗法力,所以使用負法力就無法使用,而后者消耗血量但不消耗法力,不怕自爆喪尸偷走法力。
前者的cd為4.5秒,后者的cd為5秒(不多,但體感上有區(qū)別)。
前者可以與最多9 個小兵一起傳送(安全),而后者可以單獨傳送。
4.天賦選擇/積分加成
1、基礎(chǔ)天賦:
腐蝕抗性和毒抗性天賦也可以用活力和血液支持來替代。
2、巫妖天賦:
智力可以維持護盾,增加召喚物的傷害,對于恢復(fù)法力非常有用。
3、死靈天賦:
恐怖之影不需要暴擊概率就能帶來一定的爆炸,而且召喚物是消耗品,不需要吸血。
上面的召喚物死亡會產(chǎn)生一個非常實惠的護盾。右側(cè)有概率被標記為死亡。召喚物死亡召喚骷髏先鋒的概率是老大哥犧牲套娃系統(tǒng)的重要組成部分。
因為召喚物沒有物理傷害加成,所以下面的物理傷害是沒有用的。
5.神像/祝福
1、神像:
推薦的是4個1x2通用偶像和4個1x3 Undead專屬偶像,如圖所示。
對于1x3后綴,需要找到召喚物的一個被縮短的技能CD(針對二哥的火焰光環(huán)CD)和召喚物被標記為死亡的概率(抗性降低),其他都足夠了增強氣血和抵抗力。
2、祝福:
祝福除了90火山島召喚物傷害外,都是提升經(jīng)驗的祝福。
90級火山三思島——召喚INC傷害
66級黑日島——虛空抗性(或血量)
如果裝備的虛空抗性很大,就選擇HP。
75級拉貢島的上限為——法力(或每秒護盾再生)
一般情況下,bd的法力就足夠了。法力上限是為了召喚師兄連擊時不用等待法力回復(fù)。這改善了體驗并縮短了法力恢復(fù)的等待時間。如果你不必等待,你可以獲得每秒護盾再生。
85級骨龍島——爆炸免疫(或全抗)
如果你想切換到全抗,你需要給裝備配備一把全力爆發(fā)時不產(chǎn)生爆炸傷害的雙手武器,或者使用后綴來減少暴擊傷害。
90級冰鹿島——冰抗(或物理抗)
如果物理抗性足夠的話,選擇冰抗來維持護盾。純血流推薦抗傷閾值。
獲得傳奇祝福的推薦順序:
90級火山島85級骨龍島75級拉貢島66級黑日島90級冰鹿島
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