在手游開發(fā)中,IP是一個(gè)避不開也不能避的話題。自2014年起,經(jīng)歷了兩年多洗禮的手游圈,如今IP已經(jīng)成為每個(gè)上線產(chǎn)品必備的內(nèi)容,除非擁有雄厚的財(cái)力或渠道支持,否則沒有IP的游戲極難生存。
因此在產(chǎn)品研發(fā)過程中,業(yè)內(nèi)大多將關(guān)注的目光投向了各色I(xiàn)P,其中影視、小說、二次元IP尤其受到歡迎。但是在改編過程中,許多廠商為節(jié)約成本選擇了簡(jiǎn)單粗暴的換皮,使得游戲體驗(yàn)大打折扣,IP自身的口碑也受到連累。而另一些選擇對(duì)IP進(jìn)行精加工的廠商(尤其是歐美影視或日本動(dòng)漫等海外IP),卻遭遇了本土化門檻的問題,成功的案例也并不多見。
在這種大環(huán)境下,劍走偏鋒選擇“金光布袋戲”為題材的臺(tái)灣頂級(jí)手游《金光群俠傳》,將在業(yè)內(nèi)率先吹響變革的號(hào)角,成為未來IP定制的樣板之作。
布袋戲原本是中華傳統(tǒng)藝術(shù),但在20世紀(jì)70年代,臺(tái)灣布袋戲大師黃俊雄將其搬上了舞臺(tái)及電視,用大量的聲光特效吸引年輕的觀眾。黃俊雄及其眾子所打造的“金光布袋戲”使布袋戲成功走上了現(xiàn)代化的道路。
金光布袋戲如今已經(jīng)成為華語圈的代表性IP,在臺(tái)灣擁有海量的忠實(shí)粉絲,而在大陸雖然不及臺(tái)灣那么火爆,卻也為許多人所耳聞。但在手游圈中,以此為題材的作品卻寥寥?!督鸸馊簜b傳》選擇了這個(gè)IP,既是一招意料之外的險(xiǎn)棋,也是情理之中的妙棋。
《金光群俠裝》不僅獲得了IP的授權(quán),也獲得了IP創(chuàng)作方的鼎力協(xié)助。黃俊雄之子黃立綱親自參與游戲的制作,玩家將在游戲中體驗(yàn)到正統(tǒng)的金光劇情以及原汁原味的經(jīng)典配音。游戲公司也邀請(qǐng)了各大知名畫師為上百名金光人物制作符合現(xiàn)代審美的高品質(zhì)立繪,上百名金光經(jīng)典人物化為瀟灑倜儻的真人形象,為玩家?guī)韻湫碌囊曈X沖擊。
金光制作人的背書以及優(yōu)秀美術(shù)畫風(fēng),為游戲在臺(tái)灣的成功打下堅(jiān)實(shí)的雙重保障,贏得了廣大金光布袋戲粉絲的心。
在內(nèi)容方面,《金光群俠傳》主打自由化、開放式的劇情,在不違背金光世界觀的前提下賦予了玩家盡可能多的玩法與流派。在游戲中玩家擁有屬于自己的獨(dú)立角色,與俏如來、史艷文等英雄并肩作戰(zhàn),也會(huì)經(jīng)歷專有的隱藏劇情。在玩家的主導(dǎo)下,劇情將向玩家選擇的方向傾斜,黑白郎君與網(wǎng)中人并肩作戰(zhàn)、史艷文與藏鏡人聯(lián)手出擊、萬雪夜和獨(dú)眼龍合力抗敵,只有想不到,沒有做不到。
隨著投身金光世界的日漸深入,玩家將在其中打出屬于自己的一片天,這種玩法大大提高了游戲的代入感,令廣大粉絲大呼過癮。
憑借優(yōu)秀的品質(zhì),《金光群俠傳》在臺(tái)灣大獲成功,一度登頂臺(tái)服的App Store和Google Play。如今游戲已趁熱打鐵搶灘大陸,在各渠道均有不俗的業(yè)績(jī)。讓我們將拭目以待更多的消息吧!
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