英雄聯(lián)盟官方宣布S13賽季將針對排位賽機制進行重大更新與變動!新賽季將分為上下兩個賽段、新增兌換貨幣“賽段點”、晉級賽規(guī)則改動等,連同之前大家熟知的“勝利系列”賽季獎勵皮膚也要變成兩個啦! 看完這些...

英雄聯(lián)盟官方宣布S13賽季將針對排位賽機制進行重大更新與變動!新賽季將分為上下兩個賽段、新增兌換貨幣“賽段點”、晉級賽規(guī)則改動等,連同之前大家熟知的“勝利系列”賽季獎勵皮膚也要變成兩個啦!

看完這些我只想說:這波確實夠大。

為了維持玩家新鮮感,平衡大家的游戲體驗,擼啊擼經(jīng)常會在新賽季對召喚師峽谷做出一些改動。比如S5的地圖翻新,S9的元素龍和S11的神話裝備等。而在即將到來的S13賽季,把改動的重點放在了排位機制上。

lol排位分段多久刷新一次(lol賽季結(jié)束段位怎么算)

首先要談的自然是最大也最重要的改變。那就是排位賽將從S13開始分為上下兩段,每個賽段都有包括排位賽獎勵皮膚在內(nèi)的獨特獎勵,通俗點說就是一年有兩套不同的排位賽皮膚了。

在每個賽段結(jié)束時,不僅黃金分段的召喚師能獲得當期的排位賽皮膚獎勵,還會根據(jù)實際分段得到不同數(shù)量的炫彩皮膚獎勵。順便一提,這也意味著只要召喚師在新的賽季只需要保持活躍,即可輕松將賽季獎勵超級加倍。當然,段位也會隨賽段的更新而在一年內(nèi)重置兩次,不過與提供的獎勵相比顯然就不那么重要了。

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在新賽季里,官方還將推出一種全新的獎勵貨幣“賽段點”,只要召喚師正常參與排位對局即可在每局結(jié)束后得到的賽段點(游戲勝利會比失敗多得到一些點數(shù))專門用于兌換賽季獎勵,其中自然也包括排位賽的獎勵皮膚。

“賽段點”的推出顯然不僅僅只是為了照顧像小編這樣分段偏低的召喚師。針對我們這樣的萬年白銀分段來說,只要積攢了足夠的賽段點,哪怕在賽季結(jié)算時未能升入分段仍然可以兌換包括排位賽皮膚,這當然很香。但“賽段點”其實也是在激勵那些更高分段的召喚師,讓他們在升入黃金分段確保能得到皮膚后不要停下腳步,畢竟除了皮膚外,賽段獎勵還包括??怂硅€匙、寶箱等,同樣也值得召喚師們花點時間獲取點數(shù)來兌換。

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最后就是讓許多召喚師都有過“高血壓”體驗的晉級賽了。

官方的改動簡明扼要,五局三勝改成三局兩勝,不再出現(xiàn)經(jīng)典√XX√X的究極長痛了。不論是否成功晉級,現(xiàn)在最快只需兩局即可見分曉,非常符合當下的快節(jié)奏趨勢。同時晉級賽將不再顯示段位,這下不用擔心晉級賽被隊友故意搞心態(tài)了,晉級賽也可以更快打完,這波只能來個好評!

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目前來看,S13的排位機制改動還是比較大的。而不論是賽季分段和獎勵超級加倍,還是賽段點的引入及晉級賽流程的縮短,都能看出本次改動的重心就是保障大部分召喚師的游戲體驗,以及鼓勵更多召喚師們積極排位這兩點上。等這些功能上線后,想必會引來一波排位熱潮,小編也已經(jīng)迫不及待想要暢快上分了!