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《泡沫冬景》11月30日再次開(kāi)啟測(cè)試 重溫那段難忘的邂逅

作者:九游頭條 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-12-02 18:09:00
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說(shuō)到1988年可能很多玩家都還沒(méi)有出生,不過(guò)今天給大家推薦的戀愛(ài)游戲《泡沫冬景》,就是以1988年的東京作為背景,講述了一段現(xiàn)實(shí)但溫馨的戀愛(ài)故事。

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游戲內(nèi)玩家扮演一名經(jīng)歷了日本昭和時(shí)代泡沫經(jīng)濟(jì)的少年,由于經(jīng)濟(jì)形勢(shì)的壓力,不少人都變成了負(fù)債累累的乞丐。在這個(gè)充滿變數(shù)的時(shí)代,一位少女與少年在冬季相遇了。

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男主景簫然由于高考落榜,不滿于現(xiàn)在的工作而踏上了新的旅程來(lái)到了日本,女主高中綴學(xué)后逃離了故鄉(xiāng),這兩個(gè)人在東京第一次相遇。雖然故事劇情看起來(lái)比較浪漫,但游戲中絕不是老套的瑪麗蘇情節(jié),由于男女主語(yǔ)言不通,不僅沒(méi)有浪漫的邂逅,反而鬧出了不小的鬧劇。

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游戲?yàn)榱诉€原這種場(chǎng)景,在游戲中進(jìn)行了雙語(yǔ)配音。男主說(shuō)中文,女主說(shuō)日語(yǔ),很好的將語(yǔ)言的隔閡與交流的無(wú)奈展示了出來(lái)(會(huì)日語(yǔ)的小伙伴自動(dòng)省略這句話)。同時(shí)在每一幕的場(chǎng)景下都加入了適當(dāng)?shù)腂GM,爵士樂(lè),鄉(xiāng)愁風(fēng),民謠應(yīng)有盡有。使得玩家在音樂(lè)中能感受到男女主之間的情緒變化。

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游戲最大的亮點(diǎn)就是并沒(méi)有傳統(tǒng)戀愛(ài)游戲那種刻意的安排橋段,游戲中的劇情都體現(xiàn)了日常的感受,不管是相遇還是離別一且都那么真實(shí)。這種別樣的腳本設(shè)定,使得玩家感受到的不僅是游戲,更會(huì)聯(lián)想到自己的人生。

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但游戲也有不小的缺點(diǎn),作為一款視覺(jué)小說(shuō)游戲,在劇情方面都已經(jīng)安排好了。玩家的每次選擇并不會(huì)影響最終的結(jié)局,在游戲性上是有那么點(diǎn)欠缺。

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畢竟是一款視覺(jué)小說(shuō)游戲要求不能那么高,此次測(cè)試將會(huì)開(kāi)放前五章的內(nèi)容,游戲時(shí)間大約為四個(gè)半小時(shí),想親身體驗(yàn)這款戀愛(ài)游戲的玩家可得抓緊時(shí)間了。

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玩家評(píng)論

(154條)
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全部評(píng)論

  • 混吃等死次元宅 來(lái)自于 九游APP 2024-04-06 00:28

    為啥我看到邂逅這一章之后就不能看了

  • ?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2019-10-30 14:09

    光與暗折射著泡沫的陰影,這世間唯一的正義便是我愛(ài)你 ???????????????????????????????????????????????????????????????????——題記? 若用一句話來(lái)形容對(duì)于?我對(duì)泡沫冬景的總體感受,那絕對(duì)是能媲及現(xiàn)文字劇情類(lèi)游戲的巔峰,與其說(shuō)是游戲不如說(shuō)更像立于掌間的大電影。 新海誠(chéng)式的美膩立繪,場(chǎng)景構(gòu)造,老電影式的獨(dú)白表現(xiàn)無(wú)一不準(zhǔn)確的刺激著看官們的神經(jīng),甚至于隱隱呼之欲出的3D視感,美的讓人分不清現(xiàn)實(shí)還是幻境。? 說(shuō)到主題曲就必須得提提Annabel了,之前無(wú)意中看過(guò)很多她獻(xiàn)唱的番劇,就題材來(lái)說(shuō)多有異曲同工之妙。少男少女在靈異與現(xiàn)世的種種掙扎,凸顯的都是深刻的社會(huì)問(wèn)題,但最后基本Happy?ending收尾(這里好像又劇透了什么)…?…就本人的聲線歸結(jié)概括就像是“生命的安魂曲”?平靜的凄美下滲透著斗爭(zhēng)的心。 關(guān)于重頭的劇情來(lái)說(shuō)不算新奇但卻也絕不落于俗套,勝在表現(xiàn)手法的多樣性。開(kāi)篇倒敘將你娓娓引入劇情主線,剛開(kāi)始是雙人線的形式(例如我的名字)男女主角在自己的劇情兩端逐漸走向統(tǒng)一。 男主:景蕭然因?yàn)槎栊远硭鶓?yīng)當(dāng)?shù)母呖悸浒瘢目衽c熱在飛速消逝。面對(duì)失敗理解正確且深刻,但仍有的一絲僥幸(對(duì)于考學(xué)的最后一絲期望及對(duì)于機(jī)械生活的最后一點(diǎn)抵觸),使其最終逃避一切來(lái)到新宿。 女主:櫻井栞奈為了打工籌錢(qián)給妹妹心臟手術(shù)差點(diǎn)被鄰居的小哥哥騙入風(fēng)俗行業(yè),在最后關(guān)頭企圖跳車(chē),被小哥哥救下但因此發(fā)生車(chē)禍,同行的“爸爸”跟小哥哥當(dāng)場(chǎng)死亡。背負(fù)著社會(huì)的輿論(日本近現(xiàn)代都頗具代表的“社會(huì)死”根源)遠(yuǎn)走東京。 ????????語(yǔ)言不通的男女主最終相逢于昭和末期新宿的一座詭異建筑中,共同擔(dān)負(fù)起了奇怪的工作(住在這建筑中就能平分報(bào)酬)。 ?????????加上序章目前只有三個(gè)章節(jié),實(shí)在讓人興意闌珊,不過(guò)也很慶幸這只是剛剛開(kāi)始。 除了上述的硬核設(shè)定外更博好感的是人情味的細(xì)節(jié)設(shè)定,可以說(shuō)這類(lèi)游戲你所有想到的他全幫你準(zhǔn)備好了,其中深戳我心的點(diǎn)就是: 首先它有60個(gè)存檔位哭遼…?…咳咳,文本顯示速度,翻頁(yè)速度與快進(jìn)模式的完美結(jié)合。這就意味著當(dāng)你二刷或者多刷時(shí)你可以以最短的時(shí)間來(lái)抵達(dá)你想要的位置,不過(guò)這是我的用法(?ω?)…?…設(shè)定的初衷還是為懶人貼身準(zhǔn)備的符合自己動(dòng)態(tài)視力的最佳打開(kāi)方式,就跟看電影一般輕松恣意。 深度解析與推理時(shí)刻: 這是一部值得細(xì)細(xì)品味的作品,無(wú)論是畫(huà)風(fēng)音樂(lè)還是文本劇情 1.關(guān)于“泡沫”游戲中給出的解釋是指日本的泡沫經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)容易賺錢(qián)?這或許也是少男少女內(nèi)心最初的向往吧,但泡沫的特性就是飛的越高離太陽(yáng)越近就越璀璨易碎…?…財(cái)富如此人心亦如是。 2.因?yàn)椤板X(qián)”而相識(shí)的二人冥冥中注定也會(huì)因“錢(qián)”而漸行陌路吧。根據(jù)預(yù)告mv“他胸前的筆鋒,還閃著光芒”可以看出男主的初衷還是考學(xué)只是后來(lái)黯淡了;“我也還未學(xué)會(huì)陪笑和說(shuō)謊”細(xì)心的友友可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一些諸如“女郎”“南趴”“重體力”“違法”之類(lèi)的詞匯總是不經(jīng)意的出現(xiàn),尤其女主從一開(kāi)始就與“風(fēng)俗”二字有著扯不開(kāi)的聯(lián)系 3.繁華的表象下總離不開(kāi)紙醉金迷,無(wú)論是戰(zhàn)爭(zhēng)還是和平的年代?;蛟S對(duì)于男權(quán)資本下的日本這樣的矛盾更為突出,每一個(gè)平凡人的成長(zhǎng)都是一個(gè)大時(shí)代的縮影,這或許就是主旨想表達(dá)的悲哀吧。過(guò)程必定坎坷至虐,不過(guò)慶幸結(jié)局應(yīng)該是好的,畢竟有孩子的存在就有未來(lái)。 4.異世界色彩,目前只是初現(xiàn)端倪,最惹眼的莫過(guò)于那只黑貓了。在日本人眼中的黑貓頗具玩味,一開(kāi)始的古代那是幸運(yùn)與福祉的代表但是到了近代“虛心”的日本人卻將外來(lái)的一切照搬全收了黑貓就又成了不幸的代名詞…?…黑貓的遭遇其實(shí)也就四字形容“人云亦云”,這倒跟女主很像了。不過(guò)這里的黑貓應(yīng)該是以boss或者監(jiān)督者的名義登場(chǎng)吧。 ????????還有那棟奇怪的建筑與“善良”精明的女老板,妹妹繪美后期應(yīng)該也會(huì)出場(chǎng),個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該是活不長(zhǎng)了…?…畢竟這也是劇情發(fā)展需要的一環(huán)。 關(guān)于游戲最大的希望就是能給我個(gè)截圖的機(jī)會(huì)?。?!因?yàn)檎娴奶懈杏X(jué)了,尤其最后的mv反復(fù)看了n遍就為截圖…?…再有就是盡快出續(xù)篇呀,三章一個(gè)半小時(shí)就通關(guān)了完全不夠看555~ ?

  • E呀五 來(lái)自于 九游APP 2020-03-03 10:21

    今天來(lái)點(diǎn)評(píng)一下泡沫冬景。 巜泡沫冬景》這款游戲所選用的時(shí)代背景為日本泡沫經(jīng)濟(jì)時(shí)期,作品著重表現(xiàn)那個(gè)時(shí)代的人和物。那個(gè)時(shí)代的財(cái)富易得,但是也易碎。 音樂(lè)畫(huà)面。 其實(shí)游戲的音樂(lè)跟畫(huà)面的話并沒(méi)有很大出彩的地方,游戲前二章采用的是無(wú)色的游戲畫(huà)稿,只有在開(kāi)始第三章才開(kāi)始有顏色。感覺(jué)給人前期的印象不是很好,容易玩不下去。唯一不同的地方就是游戲別出心裁地采用了類(lèi)似于電影獨(dú)白的表現(xiàn)手法和雙線手法。其實(shí)會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)懷舊的感覺(jué),能夠很好的把我們帶入到這個(gè)故事當(dāng)中。 游戲玩法。 游戲沒(méi)有玩法(哈哈)。他其實(shí)更是簡(jiǎn)單的在敘述一個(gè)故事(說(shuō)直白點(diǎn)就類(lèi)似于你在看一個(gè)動(dòng)畫(huà)片一樣)。 在游戲一開(kāi)始進(jìn)去的話,他會(huì)先給你一段動(dòng)畫(huà)片之類(lèi)的片段吧!然后呢才開(kāi)始進(jìn)入一段正題,(我覺(jué)得那個(gè)開(kāi)頭的那個(gè)音樂(lè)跟畫(huà)面還是挺好的) 然后當(dāng)你開(kāi)始故事的話,它有兩個(gè)選項(xiàng),第一個(gè)是自動(dòng)播放,第二點(diǎn)是自己手動(dòng)觸動(dòng)播放這兩個(gè),剛開(kāi)始的時(shí)候,游戲其實(shí)一開(kāi)始是有點(diǎn)無(wú)聊的,進(jìn)展緩慢,需要你耐心觀看那些畫(huà)面跟文字,才能有那種感同身受的感覺(jué),體會(huì)那種感覺(jué)。 在這里的話也不得不提一下,男主跟女主。 男主:高考落榜,但就是不想接受枯燥乏味的生活。所以遠(yuǎn)走他鄉(xiāng)。 女主:為了給妹妹籌錢(qián)做心臟病手術(shù),而被鄰居小哥騙入類(lèi)似中國(guó)古代青樓的行業(yè)。最后發(fā)現(xiàn)跳車(chē),但是也導(dǎo)致了爸爸跟鄰居死亡,在當(dāng)時(shí)的日本背景情況下,深受社會(huì)輿論(相當(dāng)于是中國(guó)所說(shuō)的掃把星)而后遠(yuǎn)走他鄉(xiāng)。 最后也是在機(jī)緣巧合之下跟男主住進(jìn)了同一間屋子。 其實(shí)這部作品我覺(jué)得給我?guī)?lái)了巨大震撼,在當(dāng)時(shí)的社會(huì)下。人們的金錢(qián)觀,消費(fèi)觀,價(jià)值觀的扭曲。 上層社會(huì)的紙醉金迷,下層社會(huì)的發(fā)財(cái)夢(mèng),苦苦掙扎。在當(dāng)時(shí)的背景下,男權(quán)當(dāng)?shù)赖纳鐣?huì)背景下,女人更像是一個(gè)依附品。 為了錢(qián)可以鋌而走險(xiǎn),但是可能到最后又于心不忍,回頭發(fā)現(xiàn)其實(shí)都是一場(chǎng)錯(cuò)誤。 需要特別注意的一點(diǎn)是:AVG游戲玩家在這個(gè)游戲里只能是觀看這個(gè)故事,而不是能夠改變這個(gè)故事,這個(gè)就類(lèi)似于你看電影是一樣的,只能夠感同身受,就算內(nèi)心很著急也不能改變電影的。 其實(shí)我覺(jué)得這種類(lèi)型的游戲的話,其實(shí)能夠在觀看當(dāng)中能夠讓你感觸挺深,也會(huì)明白不少無(wú)可奈何,沒(méi)有辦法改變,但還是想改變。 游戲?qū)儆谫I(mǎi)斷式游戲。 總結(jié),這是個(gè)音樂(lè)優(yōu)美,很有故事性的游戲,但是需要有耐心,能夠體會(huì)觀看那些文字跟圖片,如果你內(nèi)心操之過(guò)急的話,我覺(jué)得玩這個(gè)游戲也可能沒(méi)什么意思。比較適合女生,還有那些特別是鐘愛(ài)文字AVG的! 可以推薦大家嘗試一下。

  • 我邦驚詫 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 14:07

    個(gè)人覺(jué)得是挺無(wú)聊的一個(gè)游戲,不如去看動(dòng)漫,或者讀小說(shuō),整體劇情很壓抑,再者就是游戲背景有點(diǎn)不是很切合,然后男主的配音讓人很出戲,整體劇情很單一,沒(méi)有不同的結(jié)局走向,就目前玩到的章節(jié)來(lái)看,是BE應(yīng)該沒(méi)跑了!在然后就是卡頓問(wèn)題,玩到邂逅的結(jié)尾就卡了,然后再進(jìn)也還是卡,機(jī)型適配不夠齊全,倒是體驗(yàn)感非常不好。

  • 強(qiáng)行十零開(kāi) 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 13:43

    我的天,我本來(lái)看著看著好好的,一章節(jié)看完后給你一個(gè)按鍵,我想是我點(diǎn)錯(cuò)了,又重新回到了起始的畫(huà)面,你說(shuō)起氣人不,麻煩這里改善一下。我就不明白了在中國(guó)上線的游戲干什么要用英文的按鍵,腦袋瓜有水吧,是顯得你多有文化嗎。還有就是整個(gè)游戲劇情全女主,男主都不見(jiàn)幾回,而且女主都是日語(yǔ)講話,請(qǐng)問(wèn)你們像彰顯什么呢?像前面有字幕還好一點(diǎn),沒(méi)字幕的我們能聽(tīng)懂嗎?

  • 然心為嘉 來(lái)自于 九游APP 2024-03-09 23:39

    如果看過(guò)搖曳莊的幽奈小姐,那請(qǐng)一定要玩玩。

  • 淺笑夢(mèng)矢 來(lái)自于 九游APP 2020-01-10 11:46

    首先。我從直觀角度來(lái)解讀一下這個(gè)游戲。其實(shí),更準(zhǔn)確的來(lái)講這不是一款游戲,就是一部動(dòng)漫嘛。整個(gè)劇情的推動(dòng)與玩家可以說(shuō)沒(méi)有絲毫關(guān)系,你只需要?jiǎng)觿?dòng)手指點(diǎn)一點(diǎn)就可以讓游戲一直進(jìn)行下去,直到結(jié)束都行。那么動(dòng)手能力強(qiáng)的玩家,從單方面講我是不推薦你們玩的,因?yàn)榭赏嫘詭缀鯙榱恪? 接下來(lái)我從游戲制作內(nèi)容的角度來(lái)解讀一下這個(gè)動(dòng)漫。動(dòng)漫共分為三大推進(jìn)主體,跟常規(guī)影視化的敘事情節(jié)可以說(shuō)如出一轍。沒(méi)有什么值得驚訝的地方。故事追溯到泡沫經(jīng)濟(jì)的1988年,中國(guó)的一個(gè)少年因?yàn)楦呖际Ю?,為了逃避這一切煩惱來(lái)到了東京。而女主是一個(gè)日本的鄉(xiāng)村少女,因?yàn)樯钏人鶢恳鲆幌盗械谋瘧K命運(yùn),最后在人們的議論聲中遠(yuǎn)離故鄉(xiāng),也來(lái)到了東京。最終在新宿的一棟建筑內(nèi)倆人不期而遇,并且做起了奇怪的工作。故事止此就告一段落。 那么總體來(lái)說(shuō),如果你純粹的想做一個(gè)看客的話,這個(gè)游戲還是可以一試的,從故事情節(jié)方面講并不怎么狗血。但從游戲玩法來(lái)說(shuō)可以是不盡人意了。期待后續(xù)的游戲開(kāi)發(fā)吧。希望增加多條任務(wù)推動(dòng),給玩家更多的抉擇性來(lái)推動(dòng)不同的故事情節(jié)。

  • 慕澤◇ 來(lái)自于 九游APP 2019-10-28 15:48

    游戲是一款純粹的文字劇情游戲,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這是一款動(dòng)漫,全程都是在講男主角和女主角之間的故事,游戲內(nèi)基本沒(méi)有需要玩家去操作的地方。 游戲的劇情很不錯(cuò),講述的是中國(guó)男主角和日本女主角各自遭遇人生的困境,然后懷著夢(mèng)想來(lái)到東京,游戲的故事表現(xiàn)的很精彩,也很生動(dòng)形象展示人物的形象。在bgm上也是從抒情到爵士再到民謠,給人一種很深沉的代入感。 回歸正題,如果這是一款動(dòng)漫,我單從劇情這方面進(jìn)行評(píng)分的我可能給滿分,但是做為一款游戲,玩家需要的是游戲內(nèi)的操作,參與游戲中劇情的走向,即便他再美,再感人,我也不能因?yàn)樗囊徊糠趾?,就給予高分,所以這款游戲我只能給三分,同時(shí),我也希望游戲內(nèi)可以開(kāi)展一些與玩家互動(dòng)的內(nèi)容。

  • 豌豆rsxenp 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 02:07

    一看游戲是花了大價(jià)錢(qián)制作的,異國(guó)相結(jié)合劍走偏鋒制作,從人物的真是故事帶到了游戲里面,雖說(shuō)不知道人物故事編劇是真還是假,但我還是佩服編劇的,把一個(gè)簡(jiǎn)單的故事寫(xiě)活影活現(xiàn),仿佛發(fā)生在我們這個(gè)時(shí)代一樣,獨(dú)特的異國(guó)曲風(fēng)會(huì)讓你更深入的帶入到異地風(fēng)情,這個(gè)游戲我也剛剛體驗(yàn)了一把,里面的情節(jié)也是特別的吸引人,就是劇情稍微的有點(diǎn)長(zhǎng),而且男主沒(méi)有女主的戲份多。

  • 齊劉海與自然卷 來(lái)自于 九游APP 2019-10-11 01:46

    是個(gè)題材比較新穎的戀愛(ài)向游戲,異國(guó)戀,然后語(yǔ)言不通,然后慘到極致的男女主角……一切都刻畫(huà)的恰到好處,輕輕緩緩的劇情節(jié)奏,配上略帶悲傷的音樂(lè),面臨時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的抉擇,不知不覺(jué)讓人深陷其中,無(wú)法自拔。氛圍可以說(shuō)是控制的超好的,情緒帶動(dòng)方面也是很到位。真的是讓人吹爆的游戲體驗(yàn)!就是希望千萬(wàn)要是個(gè)很好的結(jié)局。

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可愛(ài)的圣誕禮物:泡沫冬景

可愛(ài)的圣誕禮物:泡沫冬景
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【故事梗概】 在1988年泡沫經(jīng)濟(jì)下 看似繁華的日本東京 高樓 [詳情]

【故事梗概】 在1988年泡沫經(jīng)濟(jì)下 看似繁華的日本東京 高樓疊幢 霓虹耀目 卻在不起眼的地方,消逝和更替著屬于舊時(shí)代的痕跡 所有人的境遇與無(wú)奈,都在人間浮華下顯得格外渺小 來(lái)自中國(guó)的落榜少年與日本鄉(xiāng)村少女 相遇,誤解,語(yǔ)言不通 略帶苦澀,卻溫暖人心 這個(gè)發(fā)生在1988年冬季的故事,名為——《泡沫冬景》 【片岡式故事】 片岡的腳本是極具獨(dú)特氣味的,在樸實(shí)無(wú)華的文風(fēng)下,卻隱隱埋藏著某種禁欲感,若是想要用兩個(gè)字來(lái)形容片岡的極端的話,那也許就出自他對(duì) " 日常 " 的態(tài)度。 不強(qiáng)求幸福或是戀愛(ài)的概念,純粹為生而生。與此相對(duì),片岡的 " 日常 " 就僅僅只是普通的日常,并沒(méi)有什么被剝奪的,可以失去的幸福。 從生到死,在這個(gè)持續(xù)向前的人生旅途中,一直都屬于日常,體驗(yàn)普通的人生,于日常中尋找共鳴與鏈接。 故事的主角,就如清晨擁擠公交上飽含倦意的少年,亦或超市兼職熱情洋溢的少女、職場(chǎng)里喋喋不休的上司,甚至是閱讀著這段文字的你,都有著屬于自己的故事。 而在自己的一生中,每個(gè)人都是主人公。 【中日合作】 跨國(guó)故事,跨國(guó)企劃,從制作到游戲本身,都充滿濃厚的異國(guó)合作的氛圍,從成都到遙遠(yuǎn)的日本,溝通差異文化差異,讓故事之外的合作,也充滿了時(shí)代和時(shí)空碰撞的火花和趣味。 【雙語(yǔ)配音】 為了還原最真實(shí)沉浸的游戲場(chǎng)景,將語(yǔ)言的隔閡,交流的無(wú)奈,真實(shí)的呈現(xiàn)在玩家面前,身臨其境的體會(huì)在陌生的國(guó)度生活的無(wú)奈,以及從作品來(lái)說(shuō),可以更 加深度的體驗(yàn)到即使言語(yǔ)不通逐步相互理解的神奇境遇、 【曲風(fēng)多樣】 為每一幕的場(chǎng)景和環(huán)境加入了適當(dāng)?shù)腂GM,包含氛圍曲,抒情敘事曲,爵士樂(lè),鄉(xiāng)愁風(fēng),民謠,甚至從RAP到感傷或是輕快的曲目,感受和主人公心靈之間的感觸和互動(dòng),感受這個(gè)平凡故事的溫暖和觸動(dòng)。 【staff】 策劃·監(jiān)督·制作人:古落 劇本:《水仙narcissu》片岡智主筆 制作組:Nekoday 原畫(huà):Werkbau,林檎,秋乃武彥 音樂(lè):日本同人音樂(lè)家bermei.inazawa創(chuàng)作, CV:后藤邑子,森中人,田口宏子,名塚佳織,李進(jìn),民安友繪等傾情獻(xiàn)聲 混血才女Annabel中文獻(xiàn)禮首唱 美國(guó)地下nerdcore說(shuō)唱歌手,chiptune DJ和唱片制作人獻(xiàn)聲~ 結(jié)良真理,田口囁一,白神真志朗Lasah獻(xiàn)聲泡沫 LOGO 設(shè)計(jì):木緒那智 UI設(shè)計(jì):幕夏

開(kāi)發(fā)者:旅人計(jì)劃

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