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秦時(shí)明月滄海手游陣容推薦-秦時(shí)明月滄海最佳陣容

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:聞西軟件站 發(fā)布時(shí)間:2023-08-15 12:33:54
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<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/qsmyzzzbj/'>秦時(shí)明月滄海</a>手游陣容推薦-秦時(shí)明月滄海最佳陣容

  秦時(shí)明月滄海手游陣容推薦

一、迅疾攻勢(shì)陣容:

在前期推圖時(shí),你可以選擇以下陣容以迅疾的攻勢(shì)擊敗敵人:

赤練、高漸離、雪女、白鳳、梅三娘

這套陣容的特點(diǎn)在于各角色技能的高度配合,能夠迅速穿越敵人的防線,給予敵人毀滅性的打擊。赤練的爆發(fā)傷害,高漸離的控制技能,雪女的范圍輸出,白鳳的輔助和梅三娘的單體輸出,使得整個(gè)陣容能夠在短時(shí)間內(nèi)擊潰對(duì)手。

二、群體傷害陣容:

當(dāng)面對(duì)密集的敵人群體時(shí),以下陣容能夠幫助你迅速清理戰(zhàn)場(chǎng):

高漸離、姬無夜、田虎、典慶、雪女

這套陣容以高漸離為核心,搭配姬無夜和田虎的群體傷害技能,再加上典慶的控制和雪女的輸出,能夠在短時(shí)間內(nèi)對(duì)密集敵人造成巨大傷害,迅速扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。

三、防守反擊陣容:

若要穩(wěn)健地進(jìn)行防守,以下陣容能夠有效地抵擋敵人的攻擊并進(jìn)行反擊:

逍遙子、高漸離、雪女、典慶、梅三娘

這套陣容在防守時(shí)能夠利用逍遙子和典慶的控制技能,有效地減緩敵人的推進(jìn)速度。高漸離和雪女則能夠在防守的同時(shí)提供輸出,梅三娘作為后排輸出能夠?qū)橙诵纬纱驌簟Uw而言,這套陣容能夠穩(wěn)健地抵擋敵人的進(jìn)攻并尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊。

秦時(shí)明月滄海手游陣容推薦-秦時(shí)明月滄海最佳陣容

四、陰陽(yáng)秘法陣容:

若想在戰(zhàn)斗中施展強(qiáng)大的秘法力量,以下陣容以陰陽(yáng)之力為核心,能夠?qū)橙嗽斐蓺缧源驌簦?/p>

焱妃、月神、大司命、少司命、星魂

這套陣容的特點(diǎn)在于凝聚了陰陽(yáng)之力,能夠施展強(qiáng)大的秘法攻擊。焱妃和月神作為核心輸出,搭配大司命和少司命的控制技能,再加上星魂的輔助,能夠在戰(zhàn)斗中釋放毀滅性的打擊,對(duì)敵人造成致命傷害。

五、單體輸出陣容:

若要迅速擊敗敵方核心角色,以下陣容擅長(zhǎng)進(jìn)行單體輸出:

驚鯢田言、魍魎、斷水、真剛、轉(zhuǎn)魄滅魂

這套陣容的特點(diǎn)在于各角色的單體輸出能力,能夠快速擊敗敵方的核心角色。驚鯢田言和魍魎提供了持續(xù)的輸出,斷水和真剛則能夠迅速打擊敵人,轉(zhuǎn)魄滅魂作為輔助則能夠增加整體輸出。

六、綜合實(shí)力陣容:

若要在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)無與倫比的實(shí)力,以下陣容匯聚了多位豪杰,每個(gè)角色都有強(qiáng)大的技能和能力:

衛(wèi)莊、蓋聶、張亮、韓信、克里昂

這套陣容的特點(diǎn)在于匯聚了多位實(shí)力強(qiáng)大的角色,每個(gè)角色都有出色的技能和能力,能夠在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出強(qiáng)大的綜合實(shí)力。衛(wèi)莊和克里昂提供穩(wěn)健的輸出,蓋聶和韓信的控制技能能夠干擾敵人,張亮則能夠在戰(zhàn)斗中提供支援和輔助。

通過以上六種不同風(fēng)格的陣容推薦,相信你能夠根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和對(duì)手的特點(diǎn),靈活選擇適合的陣容,取得游戲中的勝利!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 懶貓PUxMT 來自于 九游APP 2022-08-05 11:22

    萬達(dá)已經(jīng)這么窮了,說說游戲內(nèi)測(cè)每天給1000額度,測(cè)試8天,爛大街的橙卡就是高漸離,英雄不多久,只有縱橫,小高,白鳳,老道士,還有那個(gè)農(nóng)家得田言,其他垃圾的就不說了。5星升6星要一個(gè)本角色得橙卡外加三個(gè)其他橙卡,6升7就不知道了。氪金指數(shù)五顆星你現(xiàn)在一天一千,不刪檔得時(shí)候要完成這樣,花錢只會(huì)更多不會(huì)少,跟武林閑俠一樣氪,如果服務(wù)器好的話還可以內(nèi)測(cè)白嫖體驗(yàn)下,可惜,重連重連重連。。。。。。

  • 玩家26461266 來自于 九游APP 2024-06-26 21:12

    好玩,我肝一下就有好多角色

  • 重口大喪失 來自于 九游APP 2023-06-08 07:51

    我希望管理官方人員可以看到,秦時(shí)明月怎么大的ip怎么出這種游戲,第一這種游戲的最終陣容都是一樣的,誰(shuí)強(qiáng)用誰(shuí),根本沒有任何陣容搭配,我希望游戲能把每一張卡,每一個(gè)角色發(fā)揮作用,秦時(shí)明月經(jīng)典角色很多,基本上一半的配角人氣都超過了主角,也非常有個(gè)性,還有就是角色的陣容歸屬,陰陽(yáng)家就不是百家了嗎?我認(rèn)為你們的設(shè)定很荒妙,帝國(guó)是可以有的,象征權(quán)利,其他的是什么豪杰,劍俠,百家,陰陽(yáng),這樣的分類就很矛盾,要么就跟著動(dòng)漫門派來出,張良就是儒家,蓋聶就是縱橫等等把流沙,墨家,道家,農(nóng)家,羅網(wǎng),陰陽(yáng)展示出來,要么就兩個(gè)分類,俠和權(quán),天明和少羽在選的時(shí)候不就是這兩條路嗎?羅網(wǎng)就是權(quán),帝國(guó)也是權(quán),陰陽(yáng)有些是權(quán)。我包容陣容技能帶有陣容屬性,但是我不希望都是這樣,就像張良,韓信,就只能為豪杰,陰陽(yáng)一堆自我加持的,難道就不能搭配其他卡了嗎?這就限制了玩法多樣,全是一樣的陣容,還怎么玩?放棄不了羈絆,那就出在場(chǎng)緣分加持。第二 技能冷卻太長(zhǎng)了,放棄了怒氣值,所有的卡都在一個(gè)回合放技能,這個(gè)玩法太單一了,根本吸引不了,玩法極低。我不希望秦時(shí)明月是這樣的游戲,副本也是抄都抄不明白,噬牙獄起碼得是個(gè)組隊(duì)本吧,一點(diǎn)原創(chuàng)都沒有。想要有策略就把技能交給玩家來控制,把技能設(shè)定在豐富一點(diǎn),普攻傷害可以降低,但是加一下屬性,技能我真的不想吐槽,參考斗羅大陸魂師對(duì)決,還是那句話主推沒費(fèi)卡。 3 畫風(fēng)問題,主頁(yè)面所有內(nèi)容全在一個(gè)地方不覺得小嗎?不可以滑動(dòng)頁(yè)面嗎?功能模塊太小,比如把模塊劃到千機(jī)閣,可以看到白鳳和盜跖對(duì)峙的場(chǎng)面吧,希望可以做到這樣的動(dòng)態(tài)3d,我知道這是一個(gè)3d游戲,在掛機(jī)頁(yè)面,npc是往里面走的,那就把這個(gè)做出來,不要用投影視角,看起來就是個(gè)平面,一點(diǎn)3d風(fēng)都沒有,戰(zhàn)斗完完全全就是2d,3d視角給我弄出來,陣容設(shè)置就是3d,一到戰(zhàn)斗就沒了,給人一種塑料的感覺,技能特效也是這樣,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是加了動(dòng)漫畫面,不然真玩不下去,也活不久,只能說太缺乏想象力了,玩法也是。有很多建議不想打字,想知道就來聯(lián)系我,兩次測(cè)試跨了大半年,看得出來你們想要做好,也還能沉淀,希望你們繼續(xù)加油

  • lethwoo 來自于 九游APP 2023-07-12 10:35

    這掛機(jī)卡牌游戲其他先不說,和大多數(shù)卡牌機(jī)制大同小異。但有一點(diǎn)和其他掛機(jī)游戲不一樣的是,掛機(jī)滿時(shí)間只有10小時(shí),這是真沒想到,玩掛機(jī)游戲就是想一天某個(gè)時(shí)間點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就完事,誰(shuí)沒事卡著你這10小時(shí)上線啊。經(jīng)驗(yàn)溢出又沒有找回,推圖又卡等級(jí)。只要沒及時(shí)上線,等級(jí)就很容易跟不上,還玩?zhèn)€毛啊

  • 劍刃以纏繞18 來自于 九游APP 2024-05-16 00:07

    沒有秦時(shí)明月2好玩,人家那還有組合技

  • 豌豆laqvom 來自于 九游APP 2023-06-04 23:28

    看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對(duì)于動(dòng)漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對(duì)游戲的一些客觀評(píng)價(jià),因?yàn)檫€只是測(cè)試服,而且測(cè)試時(shí)間較短,就沒有做過多的建議。 我對(duì)這款游戲的一個(gè)整體評(píng)價(jià):廉價(jià)的老土游戲。主要分為以下來講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯(cuò)的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會(huì)很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動(dòng)副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個(gè)掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),那是最好不過。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時(shí)間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評(píng)價(jià)上來,為什么說又廉價(jià)又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開到精美,也是很不錯(cuò)。有陰影,有動(dòng)態(tài)效果,就連背景圖都是動(dòng)態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實(shí)也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來說,海報(bào)做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個(gè)好看的,而且技能釋放的特效動(dòng)畫,畫面簡(jiǎn)直太土了,真的不知道怎么描述這個(gè)建模,簡(jiǎn)直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報(bào)都不好看,不知道是動(dòng)漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個(gè)五星角色我用著都沒排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎(jiǎng)勵(lì)的方式。但一直就是這五個(gè)人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點(diǎn)過于單調(diào)。副本和競(jìng)技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡(jiǎn)單,更適合掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),而且補(bǔ)同副本給的獎(jiǎng)勵(lì)都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個(gè)自動(dòng),或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會(huì)解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測(cè)試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良。看游戲目前的一些氪金項(xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時(shí)間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…

  • 丨丶猜猜猜 來自于 九游APP 2023-04-09 16:46

    看介紹也是一款I(lǐng)P改編的游戲,對(duì)于動(dòng)漫沒有什么過多了解,還不還原啥的一律不說,主要來講一講對(duì)游戲的一些客觀評(píng)價(jià),因?yàn)檫€只是測(cè)試服,而且測(cè)試時(shí)間較短,就沒有做過多的建議。 我對(duì)這款游戲的一個(gè)整體評(píng)價(jià):廉價(jià)的老土游戲。主要分為以下來講,當(dāng)然也有好的地方 1.作為一款老套的回合制掛機(jī)游戲,我覺得能夠讓我玩下去的,無非就是喜愛的ip,或者是不錯(cuò)的福利,最重要的就是養(yǎng)生的操作,明明就是一款回合制掛機(jī)游戲,卻有一大堆的玩法,不肝就趕不上別人,不肝就會(huì)很難打。當(dāng)然這些套路我并不意外,想要讓游戲更有可玩性,玩法活動(dòng)副本多,當(dāng)然是必不可少,但我講究的就是一個(gè)掛機(jī),能少點(diǎn)的操作就少點(diǎn),盡量讓手機(jī)放在一旁,慢慢掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),那是最好不過。當(dāng)然如果有一鍵操作能節(jié)省大量的時(shí)間,那就更好不過了。 2.回歸到我整體評(píng)價(jià)上來,為什么說又廉價(jià)又老土,因?yàn)樗拖癫皇沁@個(gè)時(shí)代的產(chǎn)物,到處都充滿著幾年前的畫風(fēng)。其實(shí)畫質(zhì)開到精美,也是很不錯(cuò)。有陰影,有動(dòng)態(tài)效果,就連背景圖都是動(dòng)態(tài),界面的那背景圖,還有戰(zhàn)斗過程的背景,其實(shí)也沒有什么太大問題。但是這建模真的格格不入,有種像貼圖強(qiáng)行貼,沒有立體3d,看起來真的奇丑無比,而且特效做的也很拉垮,就拿免費(fèi)送的高漸離來說,海報(bào)做的還行,但是局內(nèi)建模和局外建模,真的沒一個(gè)好看的,而且技能釋放的特效動(dòng)畫,畫面簡(jiǎn)直太土了,真的不知道怎么描述這個(gè)建模,簡(jiǎn)直就像是10年前的游戲做出來的水平。 3.英雄建模丑就罷了,有些英雄是連海報(bào)都不好看,不知道是動(dòng)漫的故意設(shè)計(jì)丑類,基本看著就沒有什么過多的帥氣角色。丑到甚至他是個(gè)五星角色我用著都沒排面。 4.其實(shí)玩法蠻多的,都很豐富,主線也不同于以往的闖關(guān)地圖,而是變成了隊(duì)伍的步行效果,來體現(xiàn)掛機(jī)獲取獎(jiǎng)勵(lì)的方式。但一直就是這五個(gè)人不停的走,也沒有中途打打小怪,有點(diǎn)過于單調(diào)。副本和競(jìng)技爬塔,這些都有著比主線更加操作簡(jiǎn)單,更適合掛機(jī)刷獎(jiǎng)勵(lì),而且補(bǔ)同副本給的獎(jiǎng)勵(lì)都不一樣,打的都挺多的,后續(xù)覺得怎么方便就怎么做,讓爬塔加個(gè)自動(dòng),或者一件戰(zhàn)力碾壓。 5.抽卡系統(tǒng)爆率還是挺高的,有保底,抽到了一定次數(shù)會(huì)解鎖心愿單,當(dāng)然,出金的全靠概率,在我看來目前概率還是挺高的。 6.測(cè)試服給的都很多,如果后續(xù)正式服福利不要太少,氪金項(xiàng)目別太多,界面UI整潔一點(diǎn),目前這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)亂,后續(xù)更應(yīng)該加以改良??从螒蚰壳暗囊恍╇唇痦?xiàng)目,基本已經(jīng)算是成品了,估計(jì)離上線時(shí)間也不久,至于建模大改什么的也不太大期盼,只需望慢慢優(yōu)化,看起來不要過于生草就行…

  • Moon008 來自于 九游APP 2022-08-05 12:35

    看在秦時(shí)明月的份上多給一顆星,人物模型太丑。技能特效感覺沒有加粒子特效,角色沒有保持自己的特色,動(dòng)漫里最有名的奶媽是端木蓉,怎么游戲里逍遙子能奶,少司命能奶,雪女也能奶,反而端木蓉是個(gè)紫卡奶?人人都能奶,那還要醫(yī)仙干嘛?想往自己設(shè)定的職業(yè)改也要看看角色原本設(shè)定唄

  • 豌豆4gg5bv 來自于 九游APP 2023-08-13 02:16

    情懷可以,我自己是很喜歡這個(gè)ip的,但是沒有創(chuàng)新,而且氪金度要求很高,福利還可以,抽卡不知道為啥給我感覺第一天的出貨率很高,第二天后像是調(diào)了爆率,出貨率變的低很多。然后關(guān)卡上有點(diǎn)無語(yǔ),一個(gè)關(guān)節(jié)設(shè)置幾個(gè)等級(jí)卡你關(guān),卡等級(jí)可以理解,但是你一個(gè)關(guān)節(jié)設(shè)置3.4個(gè)等級(jí)要求啥意思,一個(gè)關(guān)卡不升到等級(jí)就無法繼續(xù),就逼著你買快速戰(zhàn)斗唄,不然就耗著你。 抽卡動(dòng)畫建模一坨答辯,戰(zhàn)斗技能特效還可以,不過人物技能設(shè)計(jì)有點(diǎn)放不開,對(duì)比同一類游戲的角色技能來說,感覺很單調(diào),機(jī)制過于簡(jiǎn)單。 然后充值方面,可以說是氪佬的天下了,滿屏的充值廣告,我自己能力有限就充了幾百,后面應(yīng)該是不會(huì)再投入了。目前的話,對(duì)于平民來說感覺還可以玩,畢竟還沒有較大的玩家對(duì)抗,不會(huì)被氪佬或者托按著打,這游戲純度算挺高的,留下來的很多都是情懷,希望官方能在福利等方面挽留住平民玩家吧。

  • 假全圖 來自于 九游APP 2023-08-10 22:36

    非常好玩,我10歲的表弟可以玩一天,他說他第一次見到這么良心的游戲,啥也不做光看建??梢钥匆惶欤榭ǚ浅A夹?,給的都是一些美女角色,給我表弟玩得流鼻血,好玩非常推薦,各種充值禮包也是非常貼心,生怕你找不到,每次打完圖都要彈窗,充值速度很快,比進(jìn)游戲還快,每天都要充錢,生怕你戰(zhàn)力跟不上,真的非常貼心,好玩很推薦

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開發(fā)者:互愛互動(dòng)(北京)科技有限公司

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