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《忍者必須死3》9月9日停服維護(hù)公告
親愛的忍忍:
為了給忍忍們帶來更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2021年9月9日2:00-13:00進(jìn)行停服維護(hù)(根據(jù)具體情況提前或推遲開放)。請(qǐng)各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時(shí)間,以免造成損失。
【維護(hù)時(shí)間】
2021年9月9日2:00-13:00
【更新內(nèi)容】
一、秋日簽到·好禮相贈(zèng)
※活動(dòng)時(shí)間:9月9日5:00-9月15日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:秋月染桂香,秋露為白霜。活動(dòng)期間,忍忍每日可以簽到并領(lǐng)取一份由忍者總部為大家準(zhǔn)備的禮物,累計(jì)登錄5日即可領(lǐng)取全部獎(jiǎng)勵(lì)。感謝各位忍忍的每一日相伴!
二、3v3決斗場S14賽季開啟
本次更新后,將開啟3v3戰(zhàn)場S14賽季,當(dāng)前所持有的S13賽季保護(hù)卡將在賽季結(jié)束后回收,戰(zhàn)令獎(jiǎng)勵(lì)道具新賽季保護(hù)卡替換為S14賽季保護(hù)卡,屆時(shí)忍忍們還可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S13賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。
在這次賽季更迭中,為了給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),我們將對(duì)戰(zhàn)斗地圖、戰(zhàn)場效果、關(guān)卡BOSS、戰(zhàn)斗卡牌等內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,同時(shí)開放全新賽季效果、新的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),具體調(diào)整及活動(dòng)等相關(guān)內(nèi)容如下:
1、新賽季段位劃分規(guī)則
本賽季開啟后,賽季段位重置具體規(guī)則如下:
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2
豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3
宗師段位:宗師5→豪杰2、宗師4→豪杰2、宗師3→豪杰1、宗師2→宗師5、宗師1→宗師5
煉獄段位:煉獄5→宗師3、煉獄4→宗師3、煉獄3→宗師2、煉獄2→宗師1、煉獄1→煉獄5
修羅段位:修羅5→煉獄4、修羅4→煉獄4、修羅3→煉獄3、修羅2→煉獄2、修羅1→煉獄1
無雙段位:無雙及天下無雙→修羅5
(前為上賽季結(jié)束時(shí)的段位,后為新賽季開始時(shí)的段位)
2、賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)及規(guī)則
1.S14賽季結(jié)算時(shí),排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對(duì)應(yīng)其排名的S14賽季專屬永久頭像框、S14專屬家具,以及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。
2.本次天元賽季結(jié)算時(shí),天元排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對(duì)應(yīng)其排名的S14賽季天元賽專屬永久頭像框、S14賽季專屬表情(動(dòng)態(tài))以及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。天元排名101-1000的忍忍,可獲得S14賽季專屬表情(靜態(tài))以及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。
3.每賽季結(jié)束時(shí)的勾玉獎(jiǎng)勵(lì),將根據(jù)玩家本賽季達(dá)到的最高段位發(fā)放。
3、3v3第十四賽季限定活動(dòng)改版
S14賽季3v3限定活動(dòng)將以每周任務(wù)和賽季任務(wù)的方式進(jìn)行。每周會(huì)獲得一定的本周任務(wù),完成任務(wù)后可以獲得賽季徽章。賽季任務(wù)將在每次賽季重置之后重置進(jìn)度,完成后也可獲得賽季徽章。
獲得指定數(shù)量的賽季徽章后,可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),本賽季活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)包含雪舞·琳皮膚【霜葉紅·琳】、SS級(jí)未鑒定圖卷、限定SS級(jí)未鑒定圖卷、結(jié)神符、隨機(jī)角色碎片等道具。
更多詳情見游戲內(nèi)規(guī)則說明。
4、激戰(zhàn)再起·丹楓迎秋
為了鼓勵(lì)各位忍忍們在新的賽季向更高的水平不斷沖刺,忍者總部將開啟3v3戰(zhàn)場限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)。
※活動(dòng)時(shí)間:9月9日5:00-9月22日23:59
※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍者總部將發(fā)布特別BOSS擊殺任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)2種限時(shí)任務(wù),完成對(duì)應(yīng)任務(wù)目標(biāo)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)在此期間完成3v3每日任務(wù)還可以獲取額外的彩虹魚幣獎(jiǎng)勵(lì)。
1.段位任務(wù):活動(dòng)期間,3v3擊殺指定BOSS數(shù)量即可完成任務(wù)并領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),最終獎(jiǎng)勵(lì)為限時(shí)稱號(hào)【否天修羅】!
2.挑戰(zhàn)任務(wù):活動(dòng)期間,忍忍們會(huì)領(lǐng)取到不同以往的新系列任務(wù),嘗試全部完成以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)吧!
3.彩虹魚幣獎(jiǎng)勵(lì)增加:活動(dòng)期間,3v3決斗場每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可獲得更多的彩虹魚幣。
5、S14賽季平衡調(diào)整
為了給各位忍忍帶來更新鮮的戰(zhàn)斗體驗(yàn),體驗(yàn)到更多變的戰(zhàn)場生態(tài),本次更新后,我們做了部分平衡性調(diào)整,其中包括:
※飛鏢球傷害調(diào)整(只在3v3、1v1、家族戰(zhàn)及武道大會(huì)模式中生效):
和之國與云之國各個(gè)地圖難度的飛鏢球傷害統(tǒng)一調(diào)整為基礎(chǔ)傷害的200%。
※通靈獸平衡性調(diào)整:
上調(diào)了黑龍、天鷹、云狐的技能傷害。
※武器平衡性調(diào)整:
1.冰嵐折扇:傷害提升5%
※武器平衡性調(diào)整(只在3v3、1v1、家族戰(zhàn)及武道大會(huì)模式中生效):
1.雷鳴劍:傷害提升5%
2.亡魂之音:傷害提升4%
3.雷獄光劍:傷害提升3%
4.冰嵐折扇:傷害提升6%
6、全新賽季效果
為了提高戰(zhàn)場的豐富度,本次更新后將加入賽季效果系統(tǒng),具體內(nèi)容如下:
※新增賽季效果1-主動(dòng)技能卡牌:每場比賽將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)有CD的主動(dòng)技能給當(dāng)局所有玩家使用。其中技能包括:祝融-赤炎貫日,御火芭蕉扇-漩之火龍,龍神饗宴-爆炎飛叉,炎宿·朱雀-爆·炎雀突,神炎杖-炎靈之怒。
※新增賽季效果2-灼熱利器:玩家在進(jìn)入第一個(gè)商店前無法使用自己的武器技能。
※特別提示:
1.賽季效果在決斗場,家族戰(zhàn)和武道大會(huì)中都將生效。
2.主動(dòng)技能對(duì)BOSS造成的傷害值固定,并且戰(zhàn)場難度越高,主動(dòng)技能造成的傷害越高。
3.同一局戰(zhàn)斗內(nèi)所有玩家獲得的主動(dòng)技能卡牌一致。
4.當(dāng)進(jìn)入商店時(shí),隊(duì)友已死亡并且進(jìn)度落后自己,則主動(dòng)技能對(duì)應(yīng)傷害會(huì)提升(死亡人數(shù)越多提升傷害越高)。
5.主動(dòng)技能卡牌在全難度地圖下生效,灼熱利器只在危險(xiǎn)難度及以上地圖生效。
7、戰(zhàn)場地圖及BOSS調(diào)整
1.新增戰(zhàn)場:暗之山(天元,無雙)、赤之林(天元,無雙)、炎之窟(噩夢)。
2.移除戰(zhàn)場:鑄劍爐(天元,無雙)、移除翠竹林(天元,無雙)、移除武士城(噩夢)。
3.地圖關(guān)卡設(shè)計(jì)調(diào)整:暗之獄(困難、危險(xiǎn))、鴉之巢(困難、危險(xiǎn))、炎之窟(困難、危險(xiǎn))、海之濱(天元,無雙)、混之界(天元,無雙)(調(diào)整后困難圖和危險(xiǎn)圖在第一階段地圖保持一致)。
4.炎之窟(噩夢)一階段BOSS由復(fù)仇者I號(hào)替換為牢頭。
5.海之濱(無雙)二階段BOSS由C++工程師替換為幻境守衛(wèi)。
6.混之界(無雙)二階段BOSS由憤怒的雪影替換為陽劍守衛(wèi)。
7.暗之山(天元)二階段BOSS由赤青雙龍?zhí)鎿Q為混沌赤木。
8.赤之林(天元)二階段BOSS由機(jī)械軍團(tuán)替換為匯編工程師。
9.和之國、云之國所有地圖難度下的BOSS血量大幅提升。
8、道具調(diào)整
1.混之界(無雙、天元)中變大狀態(tài)下困獸籠血量降低,并且去除攻擊力增加效果;變小狀態(tài)下去除速度增加和易傷,新增攻擊力增加效果(可疊加)且獲得持續(xù)一段時(shí)間的致盲效果。
2.發(fā)霉飯團(tuán)調(diào)整為拾取后攻擊力降低1%(可疊加)。
3.新增道具(鉆石果子):拾取后獲得一定的金魚幣,攻擊力和忍術(shù)能量,任何一名玩家吃到地圖上的鉆石果子,所有玩家對(duì)應(yīng)地圖上的鉆石果子就會(huì)消失。
4.新增道具(任務(wù)終點(diǎn)):到達(dá)任務(wù)終點(diǎn)會(huì)記錄忍者當(dāng)前狀態(tài)(能量、金魚幣、名次),等待所有玩家都到達(dá)任務(wù)終點(diǎn)時(shí)將會(huì)依據(jù)任務(wù)目標(biāo)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
9、戰(zhàn)場效果調(diào)整
1.新增戰(zhàn)場效果【貪婪】:每累計(jì)受到200點(diǎn)生命值的傷害,獲得30金魚幣。
2.移除戰(zhàn)場效果【黑域】。
3.【禁錮】調(diào)整:效果由忍術(shù)禁止,飛鏢球傷害翻倍,調(diào)整為忍術(shù)禁止,飛鏢球傷害提升120%。
4.【絕境】調(diào)整:效果由每陣亡一名玩家,BOSS攻擊提升80%,調(diào)整為每陣亡一名玩家,BOSS攻擊提升70%。
5.【咒盾】調(diào)整:效果由BOSS每30秒刷新一個(gè)持續(xù)10秒的護(hù)盾,為其最大血量的10%,BOSS血量降低20%,調(diào)整為BOSS每30秒刷新一個(gè)持續(xù)10秒的護(hù)盾,為其最大血量的8%,BOSS血量降低25%。
6:【金身】調(diào)整:效果由每隔15秒,BOSS先進(jìn)入10秒的無敵狀態(tài),再進(jìn)入15秒的易傷狀態(tài)(受到傷害提升5%),調(diào)整為每隔15秒,BOSS先進(jìn)入10秒的無敵狀態(tài),再進(jìn)入15秒的易傷狀態(tài)(受到傷害提升20%)。
10、卡牌平衡性調(diào)整
※新增被動(dòng)卡牌
1.雷語:每次使用卡牌時(shí)將生成一道閃電攻擊BOSS(接力可繼承),增加固定攻擊力(接力可繼承)。
2.勇者祝福:每次失去生命值時(shí)可提升攻擊力(攻擊力提升有上限,接力可繼承),增加固定攻擊力(接力可繼承)。
※新增戰(zhàn)斗卡牌
1.呼風(fēng)喚雨:降低一定生命值,使本場戰(zhàn)斗增加一個(gè)新的隨機(jī)戰(zhàn)場效果,擊殺第一個(gè)boss后生效(一場戰(zhàn)斗只能新增一個(gè)戰(zhàn)場效果)。
※卡牌重做
驅(qū)散重做為力量代價(jià):以失去一段時(shí)間的下翻能力為代價(jià),減少一定的武器CD。
※戰(zhàn)斗卡牌平衡性調(diào)整
1.禁忌卷軸:下調(diào)召喚后的火精靈血量。
2.詛咒盾:效果由隨機(jī)為一個(gè)敵方玩家的BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)8.5秒,調(diào)整為隨機(jī)為一個(gè)敵方玩家的BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)7.5秒。
3.反噬蝙蝠:增加5秒的使用CD。
4.疾風(fēng)步:使用次數(shù)由4次調(diào)整為2次,價(jià)格由350-320調(diào)整為200-185。
5.卡牌禁止:效果由隨機(jī)禁止一名敵方玩家使用其卡牌技能,持續(xù)22-24秒,調(diào)整為隨機(jī)禁止一名敵方玩家使用其卡牌技能,持續(xù)15-16.5秒。
6.百寶瓶:效果由立即恢復(fù)275-300點(diǎn)生命值,恢復(fù)6%的忍術(shù)能量,武器CD減少3秒,可以使用2次,調(diào)整為立即恢復(fù)275-300點(diǎn)生命值,恢復(fù)5%的忍術(shù)能量,武器CD減少2秒,可以使用2次。
7.群體冰晶:上調(diào)傷害。
8.武器殘卷:次數(shù)由3次調(diào)整為2次。價(jià)格由300-275調(diào)整為200-180。
9.憤怒:效果由攻擊力增加21-22.2%,受傷后消失,調(diào)整為攻擊力增加23-24.2%,受傷后消失。
10.火球術(shù):上調(diào)傷害。
11.群體風(fēng)刃:上調(diào)傷害。
12.冰錐術(shù):上調(diào)傷害。
13.通靈號(hào)角:上調(diào)傷害。
14.群體音元罩:使用次數(shù)調(diào)整為1次,價(jià)格由300調(diào)整為100。
15.勇氣戰(zhàn)鼓:效果由我方全員攻擊力提升14.2-15%,持續(xù)15秒,可以使用2次,調(diào)整為我方全員攻擊力提升18.2-19%,持續(xù)15秒,可以使用1次。價(jià)格由600調(diào)整為300。
16.顆粒無收:效果由敵方進(jìn)度最慢的玩家25-26秒內(nèi)不再獲得金魚幣,結(jié)束后所有玩家獲得80金魚幣,調(diào)整為敵方進(jìn)度最慢的玩家15-16秒內(nèi)不再獲得金魚幣和能量。價(jià)格由250調(diào)整為200。
17.武器秘籍:使用次數(shù)調(diào)整為2次。價(jià)格由350-320調(diào)整為550-520。
18.血之契:效果由生命值百分比越低,獲得的攻擊力百分比越高,最高提升19.4-20%,調(diào)整為生命值百分比越低,獲得的攻擊力百分比越高,最高提升10-10.6%。價(jià)格由300調(diào)整為150。
19.回旋鏢:調(diào)整傷害機(jī)制與表現(xiàn),并且下調(diào)傷害。
※被動(dòng)卡牌平衡性調(diào)整
1.冰語:下調(diào)冰語造成的傷害。
2.聚靈:效果由每擊殺一個(gè)小怪提升0.2-0.212%點(diǎn)攻擊力(上限40%),調(diào)整為每擊殺一個(gè)小怪提升0.1-0.106%點(diǎn)攻擊力(上限40-42.4%)。
3.魁首:效果由率先到達(dá)金魚幣商店,獎(jiǎng)勵(lì)194-200金魚幣和憤怒卡牌,調(diào)整為率先到達(dá)金魚幣商店,獎(jiǎng)勵(lì)250-262金魚幣和憤怒卡牌。
4.刀客:效果由武器冷卻時(shí)間增加50%,攻擊力增加42-45%,調(diào)整為武器冷卻時(shí)間增加50%,攻擊力增加45-48%。
5.寶藏:效果由每60-57秒,獲得一個(gè)武器技能,調(diào)整為每55-52秒,獲得一個(gè)武器技能。
6.王者祝福:效果由每20秒增加4-4.12%攻擊力,調(diào)整為每15秒增加5-5.06%攻擊力。
7.元素:上調(diào)元素球造成的傷害。
8.被動(dòng)卡增加攻擊力統(tǒng)一由850-910調(diào)整到1190-1250。
11、其他內(nèi)容調(diào)整
※排位賽組隊(duì)段位限制
1、初心段位:
1.初心Ⅲ最高可與豪杰V進(jìn)行組隊(duì)。
2.初心Ⅱ最高可與豪杰Ⅲ進(jìn)行組隊(duì)。
3.初心Ⅰ最高可與豪杰Ⅰ進(jìn)行組隊(duì)。
2、無雙段位:
1.無雙(低于100星)最低可以與修羅任意段位組隊(duì)。
2.無雙(高于100星)只能與無雙段位隊(duì)友進(jìn)行組隊(duì)。
3、其他段位
其他中間段位的忍忍,則只能按照上下一個(gè)大段區(qū)間進(jìn)行組隊(duì)。
例:宗師Ⅲ的忍忍作為隊(duì)長,最低可以與精銳Ⅲ的隊(duì)友組隊(duì),最高可以與煉獄Ⅲ的隊(duì)友組隊(duì)。
※快速下滑減少武器CD機(jī)制調(diào)整
上調(diào)3v3模式中(包含1v1,家族戰(zhàn)及武道大會(huì)等模式),快速下滑減少武器CD機(jī)制的冷卻間隔。
※錄像系統(tǒng)更新
本次維護(hù)后更新錄像系統(tǒng),舊錄像將不能觀看。
三、周末活動(dòng)·討伐鬼族
鬼族一眾卷土重來,各位忍者們,主動(dòng)出擊,讓他們看看我們的厲害吧!
※活動(dòng)時(shí)間:9月11日9:00-9月12日23:00
※玩法規(guī)則:
1.討伐鬼族關(guān)卡內(nèi)的BOSS共分1星-4星4個(gè)難度,下一個(gè)難度的BOSS需要先擊敗上一個(gè)難度的BOSS進(jìn)行解鎖,如通過組隊(duì)邀請(qǐng)擊敗某一難度BOSS,則這一難度之前的BOSS也會(huì)同時(shí)解鎖。
2.擊殺1星-3星的BOSS可以獲得不同的貢獻(xiàn)點(diǎn)和道具獎(jiǎng)勵(lì)。每日擊殺各難度BOSS的次數(shù)有限制,無論作為隊(duì)長或隊(duì)員擊敗BOSS都計(jì)入擊殺BOSS次數(shù),擊殺次數(shù)會(huì)在每日5:00進(jìn)行重置。
3.貢獻(xiàn)點(diǎn)積累到一定值可以獲得貢獻(xiàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì),貢獻(xiàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)和積累的貢獻(xiàn)點(diǎn)每日會(huì)進(jìn)行重置。
4.4星難度的BOSS為排行榜挑戰(zhàn)BOSS,BOSS無法被完全擊殺,挑戰(zhàn)的目標(biāo)為在有限的時(shí)間內(nèi)輸出最多的傷害。根據(jù)全隊(duì)的輸出總傷害進(jìn)行排名,以隊(duì)伍為單位設(shè)立排行榜。
5.如果參與的多個(gè)隊(duì)伍都進(jìn)入了排行榜,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)根據(jù)其最佳排行記錄進(jìn)行發(fā)放。同一排行榜每個(gè)賬號(hào)只能領(lǐng)取一份排名獎(jiǎng)勵(lì)。
四、S7深淵賽季更新預(yù)告
1.9月16日維護(hù)后將開啟深淵S7賽季,屆時(shí)家族積分與個(gè)人積分都將清零,個(gè)人深淵積分獎(jiǎng)勵(lì)稱號(hào)【深淵之主】將被回收。系統(tǒng)將結(jié)算各家族排名,并發(fā)放相關(guān)榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)。
2.9月12日起,家族祈福與備戰(zhàn)副本任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)將由呲鐵靈氣替換為鐮鼬靈氣。
3.S6賽季深淵結(jié)束后寵物將被回收,同時(shí)會(huì)根據(jù)玩家寵物養(yǎng)成進(jìn)度給與對(duì)應(yīng)等級(jí)的紀(jì)念寶物,請(qǐng)各位忍忍注意時(shí)間,及時(shí)使用呲鐵靈氣,避免錯(cuò)過時(shí)間造成損失。
【調(diào)整優(yōu)化】
1.決斗場單人訓(xùn)練界面優(yōu)化。
2.本次更新后,討伐鬼族當(dāng)周獎(jiǎng)勵(lì)若未在最終時(shí)限前進(jìn)行領(lǐng)取,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在忍忍下次登錄時(shí)通過郵件發(fā)送至個(gè)人郵箱。獎(jiǎng)勵(lì)郵件限時(shí)2周內(nèi)登錄有效。
3.本次更新后,家族戰(zhàn)報(bào)名方式會(huì)有所調(diào)整。改為需要家族族長、副族長或長老在周一至周五進(jìn)行預(yù)報(bào)名,且在周一至周五期間,家族內(nèi)符合家族戰(zhàn)要求的玩家登錄人數(shù)大于等于20人,家族戰(zhàn)方可報(bào)名成功;如果在周一至周五期間,家族內(nèi)符合家族戰(zhàn)要求的玩家登錄人數(shù)小于20人,家族戰(zhàn)視為報(bào)名失敗,該家族本周將不會(huì)開啟家族戰(zhàn)。預(yù)報(bào)名后,家族戰(zhàn)報(bào)名結(jié)果最晚將于周五24:00進(jìn)行公布。
4.本次更新后,當(dāng)次至少參與過一場家族戰(zhàn)戰(zhàn)斗的忍忍,其勝利或參與獎(jiǎng)勵(lì)若未在次日0點(diǎn)前領(lǐng)取,獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)通過郵件發(fā)送。若玩家在次日0點(diǎn)后的一周內(nèi)未有在線行為,獎(jiǎng)勵(lì)郵件將不會(huì)發(fā)送。
5.優(yōu)化了十連抽獲得金色物品時(shí)跳過動(dòng)畫的交互體驗(yàn)。
6.新增了3v3退出組隊(duì)頁面的二次確認(rèn)提示。
7.本次更新后,師父在師徒界面能夠主動(dòng)邀請(qǐng)徒弟進(jìn)行師徒BOSS試煉。
【問題修復(fù)】
1.修復(fù)部分忍忍在競技場新手引導(dǎo)時(shí)卡頓的問題。
2.修復(fù)了在部分情況下通靈獸對(duì)黑龍BOSS傷害結(jié)算異常的問題。
在未來的日子里,我們也會(huì)持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)~
感謝大家對(duì)《忍者必須死3》的支持!
玩家評(píng)論
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忍者必須死3
獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑
豌豆i5wzii 來自于 九游APP 2025-01-09 07:28
作為養(yǎng)成類手游,還是很好玩的,當(dāng)個(gè)囤囤鼠享受慢慢變強(qiáng)的感覺,前期只要把那些關(guān)卡之類的獎(jiǎng)勵(lì)攢住等到出強(qiáng)力角色武器直接抽到老爽了,平時(shí)作為一款小游戲休閑時(shí)刻花上幾分鐘爽上一局老滿足了,希望忍3以后越來越好。氪金對(duì)于我們來說只需微氪,如果急于求成就要重氪,當(dāng)然~快速變強(qiáng)的代價(jià)太大,要氪上幾千,因此本人建議還是微氪的好,畢竟一分耕耘一分收獲,所以不要老是說這游戲逼氪,而是某些人太想成為強(qiáng)者而不想要任何成本,天上不會(huì)掉餡餅。(/(°∞°)\)
飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:14
我不想多說了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動(dòng)層出不窮,而且活動(dòng)氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動(dòng)就要5,600,這個(gè)領(lǐng)域沒有游戲可以和狗白競爭,夠白也就開始偷懶了。我從20年就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個(gè)游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點(diǎn)開好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒有幾個(gè)在線,全都是很久以前上線,我點(diǎn)開游戲一看又是氪金活動(dòng)我就感覺好無聊,就下線了。
諸岸汐潮 來自于 九游APP 2025-01-12 21:51
畫風(fēng)很不錯(cuò),但不推薦老手回游,新手想玩的可以玩,因?yàn)樾率直屎芨撸懊鎺渍乱膊辉趺闯圆僮?,我打九星是因?yàn)榍閼?,兄弟們酌情考慮啊
遇不見洛 來自于 九游APP 2025-01-09 12:47
延遲開服就給一張符?炎魂網(wǎng)絡(luò)是要破產(chǎn)了嗎?給不起就別開了,倒閉吧趁早
懶貓0RWU2 來自于 九游APP 2025-01-13 22:23
太他媽黑了我玩你媽上面寫的180保底第一次沒有220沒出隼白這次返場充了不少又是保底還是不出上面寫的很清楚了真的現(xiàn)在他媽的連退款都退不了千萬別充錢
霸霸 來自于 九游APP 2024-12-28 12:05
異常之好好的,不能再好,希望再發(fā)點(diǎn)福利就行了,發(fā)個(gè)劍心在搞幾個(gè)風(fēng)信守鶴,和小黑的專五,一萬勾玉,就夠了
火焰雨答水晶71 來自于 九游APP 2025-01-09 09:51
垃圾,經(jīng)典倉檢,次次大保底,喜歡受虐的可以來
豌豆6zzno2 來自于 九游APP 2025-01-12 16:33
一個(gè)能讓你臉紅的游戲,特別是普通模式第十章最后一關(guān)!強(qiáng)烈推薦!
榮耀心墜落90 來自于 九游APP 2025-01-05 18:39
一坨????????<)????? ∩??∩ ????。。。。。。。