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《三國志戰(zhàn)略版》官渡之戰(zhàn)怎么樣 官渡之戰(zhàn)勢力詳解
在以官渡地區(qū)為中心的全新地圖中,袁紹、曹操、孫策、劉備、韓遂、張魯六方勢力將加入戰(zhàn)局,主公可選擇加入其中一方勢力開啟征程。
勢力特性
韓遂
由騎兵組織而成的輕車,輕車與別的勢力的戰(zhàn)械不同,輕車更像是一個移動的營帳,部隊可在輕車內(nèi)部進行征兵,并且可以通過消耗機巧值加快輕車的征兵速度。進化為“極·輕車”后,輕車部隊在戰(zhàn)斗后會立即恢復(fù)30%的傷兵。
分析
韓遂:西涼大馬—移動的兵站
優(yōu)點:戰(zhàn)斗不止,征兵不息。試想一下,一隊滿紅吳騎前期在戰(zhàn)場七進七出不回家,受傷就原地補兵,征兵從不停下,進化以后每場戰(zhàn)斗還能立即恢復(fù)30%的傷兵。香香表示什么是家?我不知道,沒回去過。
缺點:優(yōu)點說完了,我們說說缺點,缺點中后期吳騎相繼乏力,前期的優(yōu)勢也就相當(dāng)于沒有了。
袁紹
袁紹勢力特性
由弓兵組織而成的弩車,一個移動的箭塔,擁有部署指令:對附近1格的地方部隊造成傷害,射擊間隔10分鐘,每次射擊消耗機巧值(PS:機巧值為戰(zhàn)械專屬,使用指令時消耗,類似體力)。進化為“極·弩車”后,提升射擊傷害的同時,可部署在城池、關(guān)卡、軍陣等多格建筑。
分析
袁紹:作為“官渡之戰(zhàn)”的核心代表之一
優(yōu)點:擁有移動箭塔“弩車”,在任何時期的戰(zhàn)斗中防“斯巴達大軍”、“器械大軍”都絕對是不錯的選擇。
缺點:做為移動箭塔,但是射擊間隔卻是10分鐘一次,且攻擊范圍只有一格。
劉備
劉備勢力特性
由盾兵組織而成的木獸,擁有噴火指令:可對目標(biāo)領(lǐng)地上地方部隊和建筑造成持續(xù)5分鐘的持續(xù)性,進化為“極·木獸”后,噴火指令在傷害提升的同時并帶有點燃效果。
分析
劉備:不編草鞋改玩火,火焰大軍—“CPU”終結(jié)者
整體來看劉皇叔屬性還是那么的平衡,木獸的持續(xù)噴火形態(tài),與進化成極·木獸的點火。想象一下,兩軍對壘,劉皇叔不停噴火,想想都刺激。
孫策
孫策勢力特性
由槍兵組織而成的沖車,沖車效果:沖車的攻城時間縮短至4分鐘,攻城值提升10%,拆除壁壘時額外提高200%攻城值。進化為“極·沖車”后,會獲得沖鋒指令,使用沖鋒指令攻城時,與玩家交戰(zhàn)的首場戰(zhàn)斗將無視九宮八卦效果。
分析
孫策:98克星降世-首次交戰(zhàn)無視98
優(yōu)點:吳槍已經(jīng)強勢了多少個賽季,大家應(yīng)該深有體會,沖車的加入,沖城無視98,攻城值強化。
缺點:沖98效果只有首場存在,后續(xù)戰(zhàn)斗就沒有了,不過對于大多數(shù)人來說,無視一場就夠了。
曹操
曹操勢力特性
由器械組織而成的霹靂車,并使器械不受兵種克制影響??墒褂猛妒噶睿嚎蛇x擇2個內(nèi)的地塊或非友方建筑發(fā)起投石,對該地塊上的部隊造成傷害,并拆除耐久,但在投石狀態(tài)下摧毀的建筑不會改變領(lǐng)地歸屬。進化為“極·霹靂車”后,大幅度提升投石車傷害。
分析
曹操:官渡之戰(zhàn)的最大收益者,遠程大炮準(zhǔn)備就緒。
優(yōu)點:當(dāng)器械不在收到兵種克制,高額的攻城值,遠距離大炮,我不敢想會冒出什么黑科技隊伍出來;霹靂車2格的攻擊距離,“主力前面戰(zhàn),大炮后面轟”這應(yīng)該會是曹操勢力指揮最常說的一句話了。
缺點:除了大炮行軍速度慢以外暫時還沒發(fā)現(xiàn)其他缺點,當(dāng)然曹操勢力的實力還需要在后期的實戰(zhàn)中進行檢驗。
張魯
張魯勢力特性
將戰(zhàn)械改裝為輜車,如果把韓遂的輕車說成可移動的營帳的話,那輜車就真的是營帳了,擁有扎營指令,可以快速建造一個輜車營地,支持一個部隊調(diào)動,進化為“極·輜車”后,可以容納2支部隊調(diào)動。
分析
張魯:移動的營帳,五斗天師21御
優(yōu)點:唯一一個可以21御的勢力,同時輜車的快速扎營特性,斯巴達鋪路扎營,主力調(diào)動。
缺點:同樣的,扎營效果雖然好用,但是同樣中后期大家都一樣了,扎營就只能適合突襲了。
最后,給大家推薦大神作者 的總結(jié)圖,幫大家梳理一遍內(nèi)容。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
風(fēng)暴戰(zhàn)錘與半夏 來自于 九游APP 2024-12-21 02:31
4anonsryykomoqutoutu .. llllllv.'. ...... .............'.I'll. .bbbbbbbb:b::nnn:b:bbnnNn:xy'ccccccg we're dating su
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導(dǎo)致“付費贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。