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公會(huì)戰(zhàn)
戰(zhàn)場(chǎng)是pvp主要玩法之一??梢越o玩家一種緊湊刺激,萬(wàn)人群戰(zhàn)的體驗(yàn)。同時(shí)既對(duì)玩家戰(zhàn)力的考驗(yàn),也考驗(yàn)玩家團(tuán)隊(duì)的合作能力。公會(huì)戰(zhàn)可以給玩家一種既刺激好玩又有策略戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)場(chǎng)。
一、主要玩法
戰(zhàn)場(chǎng)上共有3個(gè)勢(shì)力陣營(yíng),4個(gè)資源據(jù)點(diǎn),中間為旗幟。以占領(lǐng)資源據(jù)點(diǎn)為主,累積資源,搶奪旗幟也可以積累資源,資源先收集達(dá)到目標(biāo)時(shí)獲得勝利。
二、戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟
1、每日0點(diǎn)~20點(diǎn),各個(gè)公會(huì)會(huì)長(zhǎng)(副會(huì)長(zhǎng))可報(bào)名當(dāng)天的公會(huì)戰(zhàn),報(bào)名之后不可取消。
2、晚上20點(diǎn)之后,公會(huì)戰(zhàn)停止報(bào)名,由系統(tǒng)對(duì)已經(jīng)報(bào)名的公會(huì)按照實(shí)力進(jìn)行匹配,滿(mǎn)三個(gè)公會(huì)為一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。
3、8:10~8:30,開(kāi)啟公會(huì)戰(zhàn),已經(jīng)報(bào)名的公會(huì)會(huì)員,點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)圖標(biāo),即可打開(kāi)界面加入戰(zhàn)場(chǎng),沒(méi)有報(bào)名的公會(huì)以及會(huì)員則無(wú)法加入。
三、會(huì)戰(zhàn)過(guò)程
1、戰(zhàn)場(chǎng)概述:
A、玩家加入戰(zhàn)場(chǎng)后,出現(xiàn)在各自的基地中。玩家可以通過(guò)去搶奪資源點(diǎn),搶奪旗幟,護(hù)送旗幟,擊殺敵對(duì)勢(shì)力等方式收集資源,提升己方的資源積分。
2、資源據(jù)點(diǎn):
A、戰(zhàn)場(chǎng)上共有4個(gè)資源據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后,可以為占領(lǐng)放勢(shì)力每秒增加資源。
B、占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)越多,資源增加越快。
C、占領(lǐng)方式:公會(huì)玩家到達(dá)資源地點(diǎn)則可以對(duì)該地點(diǎn)的水晶展開(kāi)采集進(jìn)行占領(lǐng),占領(lǐng)過(guò)程為讀條狀態(tài),先扣除完水晶血量的一方獲得該資源所有權(quán)。
D、搶奪方式:沒(méi)有占領(lǐng)資源據(jù)點(diǎn)的勢(shì)力,可對(duì)該資源點(diǎn)進(jìn)行搶奪。以采集扣除對(duì)方水晶血量方式進(jìn)行占領(lǐng),先扣除完的一方獲得所有權(quán)。
E、采集過(guò)程可被攻擊打斷。
3、旗幟
A、每到固定時(shí)間,戰(zhàn)場(chǎng)中心會(huì)刷新一面旗幟,玩家可以對(duì)該旗幟進(jìn)行采集與搶奪后運(yùn)回基地增加己方資源積分
B、一旦有旗幟消失(護(hù)送旗幟的人死亡則旗幟消失)或者被運(yùn)回基地,則立刻在中間刷出旗幟。
C、玩家點(diǎn)擊旗幟即可進(jìn)行采集,多人采集的情況下,先采集完成的獲得旗幟所有權(quán)
D、采集過(guò)程中如果被其他玩家攻擊則會(huì)被打斷采集
E、采集獲得旗幟后,需要把旗幟運(yùn)送回己方基地才可獲得資源積分
F、護(hù)送過(guò)程中,玩家移動(dòng)速度降為50%,并且不可以上坐騎。
G、護(hù)送過(guò)程中可被其他玩家攻擊,如果被攻擊死亡,則旗幟消失,重新回到戰(zhàn)場(chǎng)中央出現(xiàn)。
4、擊殺
A、公會(huì)戰(zhàn)過(guò)程中,玩家可以對(duì)其他非本公會(huì)玩家進(jìn)行攻擊,擊殺可獲得少量資源
B、在擊殺過(guò)程中,連續(xù)擊殺和瞬時(shí)多殺,都可以額外獲得資源。
C、連續(xù)擊殺:玩家每殺死1名敵方玩家,連斬?cái)?shù)+1,如連續(xù)殺死n名敵方玩家保持死,則稱(chēng)為n連斬,被敵方玩家擊殺或者離開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)連斬清零。
D、瞬殺:從玩家每殺死第一位敵方玩家后開(kāi)始計(jì)時(shí),5秒內(nèi)再殺死一名玩家則稱(chēng)為瞬殺,瞬殺數(shù)+1。(如玩家殺死a后,5秒內(nèi)再殺死玩家b,則為雙殺,從殺死b開(kāi)始計(jì)算,5秒內(nèi)殺死c,則為三殺,以此類(lèi)推,滿(mǎn)足對(duì)應(yīng)條件n,則為n殺)
E、玩家被殺死,或5秒時(shí)間結(jié)束,則為玩家當(dāng)前瞬殺的最終值。戰(zhàn)斗中可能會(huì)出現(xiàn)多次瞬殺。
5、復(fù)仇技能
A、每個(gè)玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后都有一個(gè)新的技能:復(fù)仇技能
B、使用該技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)玩家造成巨大傷害
C、技能cd較長(zhǎng),但是玩家每次死亡,都會(huì)減少該技能的cd
D、該技能cd時(shí)間不隨玩家出入戰(zhàn)場(chǎng)而重置
6、戰(zhàn)績(jī)統(tǒng)計(jì)
A、公會(huì)戰(zhàn)當(dāng)前個(gè)公會(huì)的情況,會(huì)顯示在戰(zhàn)績(jī)信息框中
B、當(dāng)前戰(zhàn)績(jī)會(huì)根據(jù)玩家的戰(zhàn)況實(shí)時(shí)改變
四、公會(huì)戰(zhàn)結(jié)算
1、某一方勢(shì)力率先獲得目標(biāo)數(shù)值資源點(diǎn),則此次公會(huì)戰(zhàn)獲勝,公會(huì)戰(zhàn)結(jié)束
2、戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間結(jié)束,則戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)自動(dòng)于8:35自動(dòng)關(guān)閉,由系統(tǒng)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后的各個(gè)公會(huì)的情況判定獲勝公會(huì)。
玩家評(píng)論
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16年度魔幻暴力動(dòng)作手游《上古奇跡》8月12日不刪檔內(nèi)測(cè)震撼來(lái)襲!2年經(jīng)典重鑄,即時(shí)戰(zhàn)術(shù)大競(jìng)技,跨服同屏展微操!超炫特效暴力美術(shù),暢游歐美古典城鎮(zhèn),誠(chéng)意大作邀你共賞~
20191 來(lái)自于 九游APP 2020-07-15 22:01
從頭玩到關(guān)服,哎,吾的感情,淚流滿(mǎn)面,等待從啟
木氏貴族木 來(lái)自于 九游APP 2020-02-12 22:15
等待中
來(lái)了!老爹 來(lái)自于 九游APP 2019-08-10 18:30
圣光裁決
九游玩家7lyuzerpt9u1 來(lái)自于 九游APP 2017-09-09 12:23
不錯(cuò)不錯(cuò)
九游玩家7lyuz2oxilyi 來(lái)自于 九游APP 2017-06-05 23:24
我天 這種**游戲
九游玩家7lyv9iranbsy 來(lái)自于 九游APP 2017-05-26 06:26
只能這鳥(niǎo)樣~
九悠、一生摯愛(ài) 來(lái)自于 九游APP 2017-04-14 14:53
這游戲不是特好玩 但是上癮的狠
狂月Iori 來(lái)自于 九游APP 2017-03-13 14:20
國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游套路:強(qiáng)化加星,坐騎升級(jí),時(shí)裝造型,轉(zhuǎn)生系統(tǒng),首充送炫武,每天一沖,每周一沖,開(kāi)區(qū)七日獎(jiǎng)勵(lì),開(kāi)區(qū)七日排行,………自動(dòng)任務(wù)、到了一定等級(jí)無(wú)線循環(huán)任務(wù)、師門(mén)任務(wù)、公會(huì)任務(wù)、懸賞任務(wù)、等等國(guó)產(chǎn)套路。然而開(kāi)發(fā)商只為賺你一個(gè)首充。所以好多游戲都是首充游戲.
豌豆d3vz9y 來(lái)自于 九游APP 2017-03-13 13:59
討厭廣告,不然就不會(huì)棄了,玩了很久了的。
九游玩家510441681 來(lái)自于 九游APP 2017-03-12 17:21
畫(huà)質(zhì)精良,音效震撼,技能華麗打擊感超強(qiáng),玩法新穎獨(dú)特。游戲內(nèi)容豐富多彩,游戲主題元素突出,是同類(lèi)游戲不能比擬的,能給大家?guī)?lái)很棒的游戲體驗(yàn)!是個(gè)值得擁有的游戲,大贊!