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射雕手游新手攻略大全 射雕手游新手怎么玩
射雕這個(gè)游戲想必很多小伙伴已經(jīng)期待很久了吧,如今終于能親自感受一下了,雖然是一個(gè)大IP打造的手游,但是對(duì)于萌新來說上手難度有點(diǎn)大的,所以射雕手游新手攻略就是萌新們?cè)陂_展游戲之前,有必要提前去了解一下的內(nèi)容了,將新手攻略深入領(lǐng)會(huì)之后,相信大家就可以輕松上手游戲了。
一、武器選擇
該游戲當(dāng)中有一個(gè)比較鮮明的特色就是,在和同類型的手游對(duì)于來說,游戲當(dāng)中并沒有設(shè)置明確的職業(yè)歸屬,這方面沒有進(jìn)行劃分的,所以其實(shí)一進(jìn)游戲之后,第一件比較重要的事情就是對(duì)武器進(jìn)行選擇,可以通過各種武器的使用方式來看自己比較適合什么樣的成長(zhǎng)路線來闖蕩江湖。游戲當(dāng)中設(shè)置的武器類型并不是特別的多,但是每一種武器類型都十分的具有特色了,首先是護(hù)手武器,然后是棍,還有重劍和輕劍的選擇區(qū)分,選擇了不同的武器,其實(shí)也代表了未來自己不同的發(fā)展方向了。
舉例來給大家說明可能比較清晰一點(diǎn),如果小伙伴們比較喜歡進(jìn)攻,喜歡主動(dòng)攻擊對(duì)手的話,那么輕劍和重劍都是比較不錯(cuò)的選擇,如果說大家保守一點(diǎn),比較喜歡進(jìn)行防守的話,那么可以先使用棍試試看;如果對(duì)于輸出和防御都沒什么興趣的話,那么可以禪師看看輔助,也就是護(hù)手和輕劍這兩種武器,是比較適合發(fā)展輔助流派的。
不同的角色可以佩戴兩個(gè)武器,可以一個(gè)輸出帶一個(gè)防御,或者是一個(gè)輸出帶一個(gè)輔助的形式,這樣在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,那么武器就能切換去使用,可以給大家?guī)砀迂S富的游戲感受,武器選擇主要還是看大家喜歡什么流派,武器本身是沒什么好壞之分的。
二、門派有哪些
雖然游戲當(dāng)中沒有明確的職業(yè)設(shè)定,但是再將武器選擇好之后,大家是可以選擇自己想要加入的門派的,這樣可以大幅度的將自己的實(shí)力提升,那么游戲里面都有哪些門派可以加入呢。首先全真教,這個(gè)門派比較擅長(zhǎng)使劍,劍法比較高超,偏向輸出和控制的類型,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候十分的靈活,機(jī)動(dòng)性比較強(qiáng),攻速是比較快的,大家如果比較擅長(zhǎng)這類,那么在這個(gè)門派肯定可以得到很好得到發(fā)展。
第二個(gè)就是少林門派,他們比較擅長(zhǎng)使用內(nèi)功,防御和治療這兩方面都是該門派的長(zhǎng)處,既是團(tuán)隊(duì)的后勤,也是隊(duì)伍的當(dāng)中對(duì)輸出保護(hù)的重要存在,如果大家喜歡輸出比較穩(wěn)定的話,喜歡和隊(duì)友協(xié)同作戰(zhàn)的話,那么該門派肯定很合適了。丐幫擅使拳腳,近距離作戰(zhàn)和打出爆發(fā)都是他們的強(qiáng)項(xiàng),在戰(zhàn)斗當(dāng)中是比較熱血的,喜歡沖鋒在前面,如果大家比較喜歡近距離格斗,打出高爆發(fā)的話,那么丐幫肯定可以讓大家大展拳腳。
最后就是古墓門派,以暗器為主要攻擊方式,比較擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離進(jìn)攻,同時(shí)善于隱匿自己的身形,戰(zhàn)斗當(dāng)中冷靜的代名詞,身法比較詭異,如果大家比較看重戰(zhàn)術(shù)這一塊的話,那么該門派肯定可以有很好的體驗(yàn)。
三、如何獲得角色
如果大家想要在前期的時(shí)候升級(jí)速度比較快的話,那么俠侍系統(tǒng)是肯定要掌握的,大家可以擁有不同的俠侍,不同的俠士強(qiáng)度和品質(zhì)也是有區(qū)分的,金色就是最高的品質(zhì),紫色是其次,然后是藍(lán)色以及綠色,強(qiáng)度和品質(zhì)更高的角色在游戲當(dāng)中當(dāng)然也更難獲取,主要是通過抽卡獲取角色的,使用的道具是“吉光片羽”,可以在活動(dòng)和商店去獲取。所以想要盡快提高自己的實(shí)力的話,就要多多去獲得新的強(qiáng)大的角色。
射雕手游新手攻略要給大家介紹的全部?jī)?nèi)容就到這里了,相信通過本文的介紹之后,大家對(duì)游戲的各個(gè)方面都有了更加深刻的理解了,那么在初入游戲的時(shí)候也知道自己應(yīng)該做什么了,接下來就祝大家能順利的在江湖之上擁有自己的一席之地了。
玩家評(píng)論
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射雕
射雕,金庸筆下的開放世界大作。3月28日全平臺(tái)公測(cè),讓MMO真正自由!擁有明河社正版授權(quán),跨越150年的江湖變遷,親臨南宋絢麗多彩的人文風(fēng)情。這里有你向往的國(guó)風(fēng)江湖,有你欽慕的射雕英雄,有你熟悉的經(jīng)典劇情,有你癡迷的武功絕學(xué),有你憧憬的宋代繁華,有你守護(hù)的大好河山……親歷江湖風(fēng)云變化,你的“一舉一動(dòng)”都將影響或改變世界的走向。世界一服,千萬人同服交友全員共服,拒絕滾服,這里沒有高度重復(fù)的日常任務(wù),你可以自由選擇自己喜歡的探索玩法,在自由闖蕩的過程中完成材料收集,輕松自在的“慢江湖”和“宋次元“是我們的初衷。有情緒的群俠,伴你行江湖以《射雕英雄傳》《神雕俠侶》《倚天屠龍記》橫跨150年的經(jīng)典劇情為藍(lán)本,以時(shí)間線的形式逐步推進(jìn)大世界的發(fā)展。你將參與到一百五十年的江湖變遷。郭靖、黃蓉等射雕群俠將陪伴著你,走過他們的一生。所謂江湖往事,不過是你們共同的故事。平行武俠世界,劇情你來選你的到來,使得江湖受到了襲擾,世界選擇你來推動(dòng)射雕英雄們的故事。既有忠于原著的劇情,又有更改意難平的機(jī)緣,那些隱藏在故事中的千絲萬縷,都可以通過你的選擇變成改變江湖走向的契機(jī)?,F(xiàn)實(shí)同步,有血有肉的江湖原住民金庸江湖的時(shí)間與北京時(shí)間完全同步,在這兒你能感受到十二時(shí)辰的晝夜變化。大俠和小民的行為均符合晝夜變化,長(zhǎng)慶酒樓的歌姬、高升客棧的掌柜、路邊的老叫花、寶應(yīng)商行的伙計(jì)……人家都有自己的忙活事兒。相處久了,你一定能跟他們搞好關(guān)系。無職業(yè)套路,兵器決定招式多種武器、百樣武學(xué)、千般招式……,你可以隨心組合,自由搭配。招式雖然帥,但并不難操作,武學(xué)的獲取也很自由,你可以拜師學(xué)藝,加入桃花島、全真教等名門正派;也可以跟大俠們搞好關(guān)系,向他們請(qǐng)教;甚至在不起眼的菜窖,神秘的山洞里也能發(fā)現(xiàn)武功秘籍!逍遙隱俠,過百種煙火生活今日無事,勾欄聽曲。來長(zhǎng)慶樓聽一曲柳永的《望海潮》,追想大宋臨安的“三秋桂子,十里荷花,錢塘自古繁華”?;蛘?,通過跟原住民的互動(dòng),感受宋人在美食、飲茶、金石、賞景等方面的雅興。按照夢(mèng)華錄的指引去體驗(yàn)宋時(shí)的人間煙火,將大宋風(fēng)華盡入囊中。
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星落長(zhǎng)安 來自于 九游APP 2024-04-26 09:48
半成品,縫合怪,虛假營(yíng)銷,又肝又氪,PVE換皮打龍蝦,PVP幾乎沒人了。建模設(shè)計(jì)拉、副本設(shè)計(jì)拉、社交體驗(yàn)差,這游戲能堅(jiān)持運(yùn)營(yíng)一年半就算勝利。 1. 說是沒有多少日常周常,但是首領(lǐng)、門派事務(wù)、課業(yè)、如意坊、限時(shí)懸賞、無盡瑯?gòu)?。。。各種限時(shí)任務(wù)、隱藏日常。江湖挑戰(zhàn)、劍飛不期等等還得自己找攻略?!静贿^多是蚊子腿,除了蟾玉、課業(yè)以外其他做不做沒什么提升】 2. 說是沒有多少肝度,但是風(fēng)華、劍飛、山海、瑯?gòu)?、靈臺(tái)、終生鑒、夢(mèng)華錄、華年指引、俠士好感度、地圖探索。。。各種各樣的探索肝度、限時(shí)任務(wù),有要求早上5點(diǎn)到7點(diǎn)做的任務(wù),有晚上11點(diǎn)以后做的任務(wù),有連續(xù)三天不能斷的任務(wù)?!静贿^不做也能玩】 3. 說是商城不賣數(shù)值,但是交易行賣羅盤,金裝特效提升巨大,金武學(xué)提升也挺大的。還有武學(xué)詞條、裝備詞條、金感悟等等需要洗。重氪幾w砸進(jìn)去也未必砸到多完美?!静贿^畢竟送一件金裝。而且不做金裝也能打所有副本,煉獄也能打,就是不能競(jìng)速拿稱號(hào)和排名】 4. 說是商城只賣9塊9,但是俠士服裝198可以給玩家穿,華典3000塊保底,還有銀兩做衣服的系統(tǒng),都很氪。【但是確實(shí)有9塊9時(shí)裝,還不少】 但是我真挺喜歡這個(gè)類型的游戲的,而且確實(shí)相較于以前的mmo有一點(diǎn)點(diǎn)改變,24小時(shí)制,9.9商城。可是掩飾不了他的拉胯,游戲3分,個(gè)人喜好加2分。
豌豆i47a0f 來自于 九游APP 2024-03-25 14:35
今天預(yù)下載,我也不知道游戲啥樣,氪不氪金,反正最近宣傳挺多的,廠商是網(wǎng)易,怎么說呢,現(xiàn)有逆水寒我也在玩,這個(gè)不肝不氪是真的,不過一個(gè)廠商兩種游戲都差不多,我不太明白,自家游戲相互競(jìng)爭(zhēng)這就有意思了,為啥我給三星呢,首先畫風(fēng)感覺偏卡通,另外不知道是手機(jī)問題還是游戲優(yōu)化問題,解壓一直在閃退,另外一星是因?yàn)閭b客抽獎(jiǎng)問題,我看過一些攻略,這個(gè)存在爆率問題,所以我怕有這種加成影響游戲體驗(yàn)。不是說要28日公測(cè),到時(shí)候我再看看,如果真像宣傳那樣在重新評(píng)價(jià)也不遲,最近這么mmo出的頻率也是真多,西山居的劍網(wǎng)三,網(wǎng)易的射雕,還有個(gè)仙劍世界那個(gè)廠商我忘了,也是希望不是都割韭菜就跑路吧。
糖味仙女i 來自于 九游APP 2024-03-30 16:40
一大坨,畫質(zhì)一般,建模看起來怪怪的,沒有武學(xué)!沒有降龍十八掌,也沒有獨(dú)孤九劍,只有招式,輕功更是一大坨只可以跳二下一只鳥拉著,跳樓爬山*一樣,手機(jī)黨去跳個(gè)水院樓試試,玩法玩了一天也沒玩明白,我是來玩游戲的,不是來考大學(xué)的,劍待還不能重塑,有了更好的還有花大量時(shí)間去升級(jí),一坨*,今天玩射雕,明天變沙雕
灬曉丶 來自于 九游APP 2024-03-29 18:22
玩的不久 但是玩的游戲很多 因?yàn)樽蛱扉_測(cè) 到今天才玩了一天 目前玩到了30級(jí) 0克 抽到4個(gè)金 其中三個(gè)金楊康 臉應(yīng)該還是不算黑 比較4個(gè)金 因?yàn)槲夜烙?jì)我自己也玩不久 所以沒充錢 也就是個(gè)快餐游戲 圖個(gè)新鮮感罷了 畫質(zhì)不好,任務(wù)太多 玩法太過復(fù)雜 復(fù)雜其實(shí)也不太恰當(dāng) 嚴(yán)謹(jǐn)點(diǎn)說 太過雜亂 跟逆水寒還是有點(diǎn)像 有天賞 互動(dòng)NPC 送禮物 地圖探索進(jìn)度條 寶箱 但是畫質(zhì)跟不上 特別是角色在水里跑的時(shí)候 特別僵硬 不自然 輕功也比較死板 這么大的安裝包就有點(diǎn)尷尬了 莫非是抄都抄不好 雙武器技能可以來回切換 但是說實(shí)話 沒什么意思 技能CD長(zhǎng) 還不如一套技能 沒法一鍵掛機(jī) 掛機(jī)就是按住才能掛機(jī) 非常累手 打擊感也不強(qiáng) 沒法一鍵尋路 由于上面說的輕功比較死板 飛的也不高 城里很多建筑房屋 還有野外的山 做任務(wù)做的非常的不方便 有些地方跳半天跳不上去還得繞路
豌豆zubwan 來自于 九游APP 2024-03-27 23:18
游戲里發(fā)?。【W(wǎng)易旗下游戲全發(fā)?。∑渌螒虬l(fā)??!直播發(fā)!各大短視頻平臺(tái)評(píng)論下面發(fā)?。?! 它逃不掉的??!新人千萬別嘗試【網(wǎng)易游戲】,老玩家也別回流。旗下【夢(mèng)幻西游】這個(gè)游戲,收點(diǎn)卡,賣綠通,賣口袋,全球僅此一家【點(diǎn)卡道具登陸】三收費(fèi)的游戲,借著打擊工作室牟利的稱號(hào),毫無底線的砍副本活動(dòng)產(chǎn)出,然后自己口袋無限賣,連夜背刺玩家修改副本積分泰山施法,這個(gè)游戲被這屆策劃整的已經(jīng)沒救了。!
騎士過主宰14 來自于 九游APP 2024-03-29 16:51
下載了,更新了,占用將近17G的空間,下載和更新過程中沒有中斷。進(jìn)去玩了一會(huì)兒,還可以,結(jié)果退出以后再啟動(dòng)就慢的要死,進(jìn)度條從8%開始每幾十秒進(jìn)1%,多次退出再啟動(dòng)或者重啟手機(jī),最后從26%開始幾十秒前進(jìn)1%,終于有一次進(jìn)去了展示個(gè)動(dòng)畫,動(dòng)畫結(jié)束莫名其妙又退出。再啟動(dòng)又從26%開始一點(diǎn)點(diǎn)爬!受不了了,卸載!
川后陽菜 來自于 九游APP 2024-03-24 23:35
3星待觀察吧,看看回頭會(huì)不會(huì)成為眾口鑠金,泯然眾人的一款流水線產(chǎn)物了 有的玩家喜歡養(yǎng)女兒,買外觀,或者喜歡抽卡的感覺 有的玩家喜歡搬磚,試圖證明游戲不是燒錢產(chǎn)物 有的玩家實(shí)在空虛寂寞冷,閑來無事隨便玩玩 但是,都不是游戲公司割草的對(duì)象,玩游戲也有尊嚴(yán)的好吧,看看市面上各種游戲,逃不出制造氪點(diǎn),分化眾人,或肝或氪。 事實(shí)上,早已逃離了游戲讓人快樂的第九藝術(shù)初衷?,F(xiàn)在的游戲都是流水化的,換個(gè)殼,換點(diǎn)文案,除了不能抄代碼導(dǎo)致各種不同實(shí)現(xiàn)不同bug。真是毫無新意,讓人看上去都沒有欲望。 老板看的上游戲,是因?yàn)樗廊说牧痈裕廊讼矚g黃賭毒,他才能斂財(cái),而所謂項(xiàng)目組,只是斂財(cái)?shù)膶?shí)現(xiàn)手段。項(xiàng)目組自己也認(rèn)同這一點(diǎn),就不可能帶來質(zhì)的改變...
節(jié)拍少女 來自于 九游APP 2023-07-02 08:00
說實(shí)話,我一開始光看宣傳圖和宣傳語的時(shí)候是覺得游戲有點(diǎn)老套的,配上角色那張娃娃臉,有點(diǎn)懷疑游戲又是一個(gè)空有其表的游戲 但是上次測(cè)試自己體驗(yàn)以后,也確實(shí)能感受到這款游戲的獨(dú)到之處——各種細(xì)膩的音樂配音,場(chǎng)景建模,NPC互動(dòng),招式動(dòng)畫,以及各種奇奇怪怪的有趣任務(wù),感覺這都是它的魅力所在,也是曾經(jīng)的武俠小說最重要的內(nèi)核要素——代入感和完整的故事線,能把這兩個(gè)部分做好說明官方也確實(shí)是有在用心制作的
一直扎克 來自于 九游APP 2023-05-28 23:33
發(fā)一下我的期待吧。 這款游戲即便有很多氪金點(diǎn)我也是打算沖的,就沖著兩個(gè)設(shè)定來講,它絕對(duì)會(huì)火。 1.時(shí)間同步+NPC自主意識(shí) 這兩點(diǎn)都是游戲界史無前例的,前者是因?yàn)闊o法照顧一些特定時(shí)間段登錄游戲的玩家而注定失敗,后者則是因?yàn)樾枨笏懔^大而注定無法制作。 但二者結(jié)合后,后者的一個(gè)巨大消耗算力的點(diǎn)就可以用一種輕便的方式化解了——日常生活。 往日的開放世界,要么純白天,要么快速白天黑夜交替,但無論怎樣,NPC都永遠(yuǎn)呆在他該在的地方。 所以NPC自主意識(shí)化最大的問題不是NPC對(duì)事物的思考能力,而是大量NPC同時(shí)的復(fù)雜的在自主意識(shí)判定下的行動(dòng)路線。 但有了漫長(zhǎng)的白晝交替時(shí),這點(diǎn)就迎刃而解——工作。 是的,真實(shí)世界中,人們的活躍時(shí)間段只有那幾個(gè)小時(shí),而古人則更短。這也代表上班機(jī)制可以解決絕大部分時(shí)間服務(wù)器或手機(jī)高負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)的問題。 更重要的是玩家們可以體會(huì)到一個(gè)***中都無法感受的爽點(diǎn)——擁有自主意識(shí)的NPC,這是多少和我一樣在圣安地列斯中度過童年的孩子的夢(mèng)想啊。 而時(shí)間同步但玩家時(shí)間不同步這點(diǎn),制作組應(yīng)該會(huì)有一些其他的想法,也就不是我們?cè)摬傩牡牧恕? 2.蝴蝶效應(yīng) 這款游戲的劇情與以往那些都不同,甚至那些靠圖片支撐起整個(gè)游戲的劇情的游戲都沒有做到——蝴蝶效應(yīng)。 你的一些細(xì)微的舉動(dòng),會(huì)影響全場(chǎng)的劇情走向。 而且在看了一些視頻后,我認(rèn)為這種改變不是固定的,只是單純的你的行為對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生了影響,后面一些你本不可以經(jīng)歷或可以經(jīng)歷的事情改變了,系統(tǒng)在判斷你否定了一個(gè)前置條件后,將你引導(dǎo)至了另一個(gè)方向,借此你甚至可以提前抵達(dá)一些地方,救下一些小說中本該被劇情殺的人。 這讓我想起了零幾年貼吧大佬制作的一個(gè)經(jīng)營(yíng)客棧的flash小游戲,那游戲講的是電視劇里的武俠故事,但也可以提前救下一些本該悲劇的人,達(dá)成歡樂的結(jié)局。 綜上,豬場(chǎng)的這新游戲開了很多游戲史上的先河,也是真正的把自己的能力擺在了他應(yīng)該匹配的位置上,而不是像隔壁某廠一樣鉆錢眼里。 不是說隔壁某廠的行為有問題,畢竟人家拉高了GDP,創(chuàng)造了大量的崗位,成為世界第十一掙錢的公司。 只能說選擇的路不同,但豬場(chǎng)在我這邊看到的是,他是真正的將這些年累積的資本,向發(fā)展的方向投出了第一步,而不是繼續(xù)的讓資本疊加。 這款游戲其實(shí)也可以預(yù)見的,只能靠月卡維生,它的氪金點(diǎn)也就那些,放了太多就和傳奇一樣了,策劃不會(huì)做這種事的
君臨守夜 來自于 九游APP 2023-05-28 06:03
玩了十多天談下感受:畫質(zhì)建模真的超好,半Q武俠風(fēng)格,我個(gè)人很喜歡。玩法類似于元神那種大世界探索,但是又不會(huì)一直單機(jī),世界頻道一直在聊天,可以一起組隊(duì)打本打世界boss還有一些多人才能解鎖的玩法。里面有不同的武器可以自由選擇使用,每種武器都可以向?qū)?yīng)的npc或者其他方式獲取大量的武功招式和心法絕技,所以在武器技能這一塊是高度自由的,基本上很少有完全相似的兩個(gè)人的武學(xué)套路。還可以自己去找裁縫服飾之類的npc用游戲幣購(gòu)買時(shí)裝……玩得停不下來! 不足之處:打擊感不夠,技能招式經(jīng)常偏離鎖定目標(biāo)。還有飛龍?jiān)谝斑@個(gè)絕技動(dòng)畫遮住了視線。最受不了的是輕功,說白了不叫輕功,只有二段跳,希望可以改一下。還有人物的視距太近了,戰(zhàn)斗時(shí)看不完全景,希望可以改一下可調(diào)數(shù)據(jù)。還有視野距離太近了,走不到很近的位置看不到怪或者npc。還有引導(dǎo)和提示的描述不夠清晰。