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射雕手游武器選擇攻略 射雕手游武器搭配推薦
射雕是最近上線的一款網(wǎng)易旗下的游戲,畫面風(fēng)格非常精致,遵從了《射雕英雄傳》的故事基調(diào),讓小伙伴們可以通過角色扮演的形式來一場肆意忘懷的武林冒險體驗。那射雕手游武器選擇需要注意什么呢?不少小伙伴都不知道選擇什么樣的武器更適合自己,又有哪些好的武器可以選擇,下面跟小編一起深入的了解一下吧。
首先給大家分享的是重劍,這個武器聽起來實戰(zhàn)能力就很強(qiáng),攻擊范圍特別廣,搭配上它,小伙伴們在戰(zhàn)斗中可以大幅度的提高自己的輸出范圍。很適合在一些副本當(dāng)中去使用,尤其是怪物比較多的,清怪的速度會很快,是一把實用性非常高的角色,而且敵人也很難靠近大家的身體。
輕劍是不少女性小伙伴喜歡的,雖然它的材質(zhì)會比較疲軟,但是卻非常的靈活,適用于多種戰(zhàn)斗的場景,因此也很受玩家喜愛,單體爆發(fā)能力很強(qiáng),在個人對戰(zhàn)的時候往往都能打出不錯的效果。不過不建議新手小伙伴去拿這個武器,還是需要大家有操作技巧的,若是不會操作被別人近身攻擊,那么結(jié)果都不會太好。
至于棍棒武器,雖然它并不是刀劍類型的,但是它的生命素質(zhì)以及防御能力是非常強(qiáng)的,而且他的操作對于玩家來說比較簡單,尤其是萌新小伙伴,剛進(jìn)入游戲什么都不懂的時候,最適合用棍棒去開荒了。
那這些武器都可以和什么門派進(jìn)行搭配呢?知道了武器還不夠,由于游戲的門派眾多,所以小伙伴們也不知道該怎么樣去才能做出最適合的搭配。下面也簡單的給大家推薦一下門派之間的適合搭配,當(dāng)然并不是絕對的,如果大家有自己專門的打法或者是習(xí)慣的打法,也是可以自由選擇的。
棍子的話很適合白駝山,首先棍棒上手非常簡單,有攻擊,有防御。搭配白駝山的話,攻擊數(shù)值能達(dá)到最高,還能吸收buff,只不過操作難度會要求高了一點,而且對大家的設(shè)備要求比較高,畢竟棍棒的招式還是比較多的。
其次,棍棒還可以和丐幫搭配,這一點相信很多小伙伴都知道,因為不管是小說當(dāng)中還是電視劇當(dāng)中,丐幫都和棍子密切相關(guān),并且棍子的成本比較低,很是符合丐幫的角色設(shè)定。
重劍的話推薦大家跟桃花島搭配,也是往高輸出高攻擊的方向走的,這個搭配很有手感,打擊感,流暢度都很好,是游戲當(dāng)中非常多的玩家會選擇的搭配類型。此外重劍也可以搭配全真教使用。
輕劍搭配全真教也是一個比較不錯的選擇,雖然它的攻擊能力不是最強(qiáng)的,但是他的攻擊技能范圍比較遠(yuǎn),而且廣,特效也是制作的很華麗,如果小伙伴們是新手,操作并不是特別好的話,不妨嘗試一下這種搭配形式。此外,輕劍也可以和桃花島搭配,走的是輔助奶媽道路,而且自身能夠攜帶復(fù)活能力,在團(tuán)隊當(dāng)中非常的好用。
可能有的小伙伴就會提到,為什么不推薦護(hù)手呢?其實游戲當(dāng)中用護(hù)手的小伙伴還是比較少的,不過用護(hù)手的話一般會考慮搭配丐幫,其中搭配丐幫的話傷害能力比較一般,不過可以氣化各種動物。還可以搭配白駝山,這也是一個副職業(yè)奶媽的存在,這里要注意的是沒有復(fù)活技能,所以一定不要輕易放松警惕。
至于射雕手游武器選擇哪個?要看小伙伴們自身的偏好了,畢竟能跟不同的職業(yè)搭配,而且小伙伴們自己也可以選擇不同的武器,搭配形式多樣,就看大家自己喜歡哪個門派的戰(zhàn)斗形式,再去搭配適合的武器即可。
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射雕
射雕,金庸筆下的開放世界大作。3月28日全平臺公測,讓MMO真正自由!擁有明河社正版授權(quán),跨越150年的江湖變遷,親臨南宋絢麗多彩的人文風(fēng)情。這里有你向往的國風(fēng)江湖,有你欽慕的射雕英雄,有你熟悉的經(jīng)典劇情,有你癡迷的武功絕學(xué),有你憧憬的宋代繁華,有你守護(hù)的大好河山……親歷江湖風(fēng)云變化,你的“一舉一動”都將影響或改變世界的走向。世界一服,千萬人同服交友全員共服,拒絕滾服,這里沒有高度重復(fù)的日常任務(wù),你可以自由選擇自己喜歡的探索玩法,在自由闖蕩的過程中完成材料收集,輕松自在的“慢江湖”和“宋次元“是我們的初衷。有情緒的群俠,伴你行江湖以《射雕英雄傳》《神雕俠侶》《倚天屠龍記》橫跨150年的經(jīng)典劇情為藍(lán)本,以時間線的形式逐步推進(jìn)大世界的發(fā)展。你將參與到一百五十年的江湖變遷。郭靖、黃蓉等射雕群俠將陪伴著你,走過他們的一生。所謂江湖往事,不過是你們共同的故事。平行武俠世界,劇情你來選你的到來,使得江湖受到了襲擾,世界選擇你來推動射雕英雄們的故事。既有忠于原著的劇情,又有更改意難平的機(jī)緣,那些隱藏在故事中的千絲萬縷,都可以通過你的選擇變成改變江湖走向的契機(jī)?,F(xiàn)實同步,有血有肉的江湖原住民金庸江湖的時間與北京時間完全同步,在這兒你能感受到十二時辰的晝夜變化。大俠和小民的行為均符合晝夜變化,長慶酒樓的歌姬、高升客棧的掌柜、路邊的老叫花、寶應(yīng)商行的伙計……人家都有自己的忙活事兒。相處久了,你一定能跟他們搞好關(guān)系。無職業(yè)套路,兵器決定招式多種武器、百樣武學(xué)、千般招式……,你可以隨心組合,自由搭配。招式雖然帥,但并不難操作,武學(xué)的獲取也很自由,你可以拜師學(xué)藝,加入桃花島、全真教等名門正派;也可以跟大俠們搞好關(guān)系,向他們請教;甚至在不起眼的菜窖,神秘的山洞里也能發(fā)現(xiàn)武功秘籍!逍遙隱俠,過百種煙火生活今日無事,勾欄聽曲。來長慶樓聽一曲柳永的《望海潮》,追想大宋臨安的“三秋桂子,十里荷花,錢塘自古繁華”?;蛘?,通過跟原住民的互動,感受宋人在美食、飲茶、金石、賞景等方面的雅興。按照夢華錄的指引去體驗宋時的人間煙火,將大宋風(fēng)華盡入囊中。
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星落長安 來自于 九游APP 2024-04-26 09:48
半成品,縫合怪,虛假營銷,又肝又氪,PVE換皮打龍蝦,PVP幾乎沒人了。建模設(shè)計拉、副本設(shè)計拉、社交體驗差,這游戲能堅持運營一年半就算勝利。 1. 說是沒有多少日常周常,但是首領(lǐng)、門派事務(wù)、課業(yè)、如意坊、限時懸賞、無盡瑯?gòu)?。。。各種限時任務(wù)、隱藏日常。江湖挑戰(zhàn)、劍飛不期等等還得自己找攻略。【不過多是蚊子腿,除了蟾玉、課業(yè)以外其他做不做沒什么提升】 2. 說是沒有多少肝度,但是風(fēng)華、劍飛、山海、瑯?gòu)帧㈧`臺、終生鑒、夢華錄、華年指引、俠士好感度、地圖探索。。。各種各樣的探索肝度、限時任務(wù),有要求早上5點到7點做的任務(wù),有晚上11點以后做的任務(wù),有連續(xù)三天不能斷的任務(wù)。【不過不做也能玩】 3. 說是商城不賣數(shù)值,但是交易行賣羅盤,金裝特效提升巨大,金武學(xué)提升也挺大的。還有武學(xué)詞條、裝備詞條、金感悟等等需要洗。重氪幾w砸進(jìn)去也未必砸到多完美?!静贿^畢竟送一件金裝。而且不做金裝也能打所有副本,煉獄也能打,就是不能競速拿稱號和排名】 4. 說是商城只賣9塊9,但是俠士服裝198可以給玩家穿,華典3000塊保底,還有銀兩做衣服的系統(tǒng),都很氪?!镜谴_實有9塊9時裝,還不少】 但是我真挺喜歡這個類型的游戲的,而且確實相較于以前的mmo有一點點改變,24小時制,9.9商城。可是掩飾不了他的拉胯,游戲3分,個人喜好加2分。
豌豆i47a0f 來自于 九游APP 2024-03-25 14:35
今天預(yù)下載,我也不知道游戲啥樣,氪不氪金,反正最近宣傳挺多的,廠商是網(wǎng)易,怎么說呢,現(xiàn)有逆水寒我也在玩,這個不肝不氪是真的,不過一個廠商兩種游戲都差不多,我不太明白,自家游戲相互競爭這就有意思了,為啥我給三星呢,首先畫風(fēng)感覺偏卡通,另外不知道是手機(jī)問題還是游戲優(yōu)化問題,解壓一直在閃退,另外一星是因為俠客抽獎問題,我看過一些攻略,這個存在爆率問題,所以我怕有這種加成影響游戲體驗。不是說要28日公測,到時候我再看看,如果真像宣傳那樣在重新評價也不遲,最近這么mmo出的頻率也是真多,西山居的劍網(wǎng)三,網(wǎng)易的射雕,還有個仙劍世界那個廠商我忘了,也是希望不是都割韭菜就跑路吧。
糖味仙女i 來自于 九游APP 2024-03-30 16:40
一大坨,畫質(zhì)一般,建??雌饋砉止值模瑳]有武學(xué)!沒有降龍十八掌,也沒有獨孤九劍,只有招式,輕功更是一大坨只可以跳二下一只鳥拉著,跳樓爬山*一樣,手機(jī)黨去跳個水院樓試試,玩法玩了一天也沒玩明白,我是來玩游戲的,不是來考大學(xué)的,劍待還不能重塑,有了更好的還有花大量時間去升級,一坨*,今天玩射雕,明天變沙雕
灬曉丶 來自于 九游APP 2024-03-29 18:22
玩的不久 但是玩的游戲很多 因為昨天開測 到今天才玩了一天 目前玩到了30級 0克 抽到4個金 其中三個金楊康 臉應(yīng)該還是不算黑 比較4個金 因為我估計我自己也玩不久 所以沒充錢 也就是個快餐游戲 圖個新鮮感罷了 畫質(zhì)不好,任務(wù)太多 玩法太過復(fù)雜 復(fù)雜其實也不太恰當(dāng) 嚴(yán)謹(jǐn)點說 太過雜亂 跟逆水寒還是有點像 有天賞 互動NPC 送禮物 地圖探索進(jìn)度條 寶箱 但是畫質(zhì)跟不上 特別是角色在水里跑的時候 特別僵硬 不自然 輕功也比較死板 這么大的安裝包就有點尷尬了 莫非是抄都抄不好 雙武器技能可以來回切換 但是說實話 沒什么意思 技能CD長 還不如一套技能 沒法一鍵掛機(jī) 掛機(jī)就是按住才能掛機(jī) 非常累手 打擊感也不強(qiáng) 沒法一鍵尋路 由于上面說的輕功比較死板 飛的也不高 城里很多建筑房屋 還有野外的山 做任務(wù)做的非常的不方便 有些地方跳半天跳不上去還得繞路
豌豆zubwan 來自于 九游APP 2024-03-27 23:18
游戲里發(fā)??!網(wǎng)易旗下游戲全發(fā)??!其它游戲發(fā)??!直播發(fā)!各大短視頻平臺評論下面發(fā)!?。? 它逃不掉的??!新人千萬別嘗試【網(wǎng)易游戲】,老玩家也別回流。旗下【夢幻西游】這個游戲,收點卡,賣綠通,賣口袋,全球僅此一家【點卡道具登陸】三收費的游戲,借著打擊工作室牟利的稱號,毫無底線的砍副本活動產(chǎn)出,然后自己口袋無限賣,連夜背刺玩家修改副本積分泰山施法,這個游戲被這屆策劃整的已經(jīng)沒救了。!
騎士過主宰14 來自于 九游APP 2024-03-29 16:51
下載了,更新了,占用將近17G的空間,下載和更新過程中沒有中斷。進(jìn)去玩了一會兒,還可以,結(jié)果退出以后再啟動就慢的要死,進(jìn)度條從8%開始每幾十秒進(jìn)1%,多次退出再啟動或者重啟手機(jī),最后從26%開始幾十秒前進(jìn)1%,終于有一次進(jìn)去了展示個動畫,動畫結(jié)束莫名其妙又退出。再啟動又從26%開始一點點爬!受不了了,卸載!
川后陽菜 來自于 九游APP 2024-03-24 23:35
3星待觀察吧,看看回頭會不會成為眾口鑠金,泯然眾人的一款流水線產(chǎn)物了 有的玩家喜歡養(yǎng)女兒,買外觀,或者喜歡抽卡的感覺 有的玩家喜歡搬磚,試圖證明游戲不是燒錢產(chǎn)物 有的玩家實在空虛寂寞冷,閑來無事隨便玩玩 但是,都不是游戲公司割草的對象,玩游戲也有尊嚴(yán)的好吧,看看市面上各種游戲,逃不出制造氪點,分化眾人,或肝或氪。 事實上,早已逃離了游戲讓人快樂的第九藝術(shù)初衷?,F(xiàn)在的游戲都是流水化的,換個殼,換點文案,除了不能抄代碼導(dǎo)致各種不同實現(xiàn)不同bug。真是毫無新意,讓人看上去都沒有欲望。 老板看的上游戲,是因為他知道人的劣根性,知道人喜歡黃賭毒,他才能斂財,而所謂項目組,只是斂財?shù)膶崿F(xiàn)手段。項目組自己也認(rèn)同這一點,就不可能帶來質(zhì)的改變...
節(jié)拍少女 來自于 九游APP 2023-07-02 08:00
說實話,我一開始光看宣傳圖和宣傳語的時候是覺得游戲有點老套的,配上角色那張娃娃臉,有點懷疑游戲又是一個空有其表的游戲 但是上次測試自己體驗以后,也確實能感受到這款游戲的獨到之處——各種細(xì)膩的音樂配音,場景建模,NPC互動,招式動畫,以及各種奇奇怪怪的有趣任務(wù),感覺這都是它的魅力所在,也是曾經(jīng)的武俠小說最重要的內(nèi)核要素——代入感和完整的故事線,能把這兩個部分做好說明官方也確實是有在用心制作的
一直扎克 來自于 九游APP 2023-05-28 23:33
發(fā)一下我的期待吧。 這款游戲即便有很多氪金點我也是打算沖的,就沖著兩個設(shè)定來講,它絕對會火。 1.時間同步+NPC自主意識 這兩點都是游戲界史無前例的,前者是因為無法照顧一些特定時間段登錄游戲的玩家而注定失敗,后者則是因為需求算力過大而注定無法制作。 但二者結(jié)合后,后者的一個巨大消耗算力的點就可以用一種輕便的方式化解了——日常生活。 往日的開放世界,要么純白天,要么快速白天黑夜交替,但無論怎樣,NPC都永遠(yuǎn)呆在他該在的地方。 所以NPC自主意識化最大的問題不是NPC對事物的思考能力,而是大量NPC同時的復(fù)雜的在自主意識判定下的行動路線。 但有了漫長的白晝交替時,這點就迎刃而解——工作。 是的,真實世界中,人們的活躍時間段只有那幾個小時,而古人則更短。這也代表上班機(jī)制可以解決絕大部分時間服務(wù)器或手機(jī)高負(fù)荷運轉(zhuǎn)的問題。 更重要的是玩家們可以體會到一個***中都無法感受的爽點——擁有自主意識的NPC,這是多少和我一樣在圣安地列斯中度過童年的孩子的夢想啊。 而時間同步但玩家時間不同步這點,制作組應(yīng)該會有一些其他的想法,也就不是我們該操心的了。 2.蝴蝶效應(yīng) 這款游戲的劇情與以往那些都不同,甚至那些靠圖片支撐起整個游戲的劇情的游戲都沒有做到——蝴蝶效應(yīng)。 你的一些細(xì)微的舉動,會影響全場的劇情走向。 而且在看了一些視頻后,我認(rèn)為這種改變不是固定的,只是單純的你的行為對這個世界產(chǎn)生了影響,后面一些你本不可以經(jīng)歷或可以經(jīng)歷的事情改變了,系統(tǒng)在判斷你否定了一個前置條件后,將你引導(dǎo)至了另一個方向,借此你甚至可以提前抵達(dá)一些地方,救下一些小說中本該被劇情殺的人。 這讓我想起了零幾年貼吧大佬制作的一個經(jīng)營客棧的flash小游戲,那游戲講的是電視劇里的武俠故事,但也可以提前救下一些本該悲劇的人,達(dá)成歡樂的結(jié)局。 綜上,豬場的這新游戲開了很多游戲史上的先河,也是真正的把自己的能力擺在了他應(yīng)該匹配的位置上,而不是像隔壁某廠一樣鉆錢眼里。 不是說隔壁某廠的行為有問題,畢竟人家拉高了GDP,創(chuàng)造了大量的崗位,成為世界第十一掙錢的公司。 只能說選擇的路不同,但豬場在我這邊看到的是,他是真正的將這些年累積的資本,向發(fā)展的方向投出了第一步,而不是繼續(xù)的讓資本疊加。 這款游戲其實也可以預(yù)見的,只能靠月卡維生,它的氪金點也就那些,放了太多就和傳奇一樣了,策劃不會做這種事的
君臨守夜 來自于 九游APP 2023-05-28 06:03
玩了十多天談下感受:畫質(zhì)建模真的超好,半Q武俠風(fēng)格,我個人很喜歡。玩法類似于元神那種大世界探索,但是又不會一直單機(jī),世界頻道一直在聊天,可以一起組隊打本打世界boss還有一些多人才能解鎖的玩法。里面有不同的武器可以自由選擇使用,每種武器都可以向?qū)?yīng)的npc或者其他方式獲取大量的武功招式和心法絕技,所以在武器技能這一塊是高度自由的,基本上很少有完全相似的兩個人的武學(xué)套路。還可以自己去找裁縫服飾之類的npc用游戲幣購買時裝……玩得停不下來! 不足之處:打擊感不夠,技能招式經(jīng)常偏離鎖定目標(biāo)。還有飛龍在野這個絕技動畫遮住了視線。最受不了的是輕功,說白了不叫輕功,只有二段跳,希望可以改一下。還有人物的視距太近了,戰(zhàn)斗時看不完全景,希望可以改一下可調(diào)數(shù)據(jù)。還有視野距離太近了,走不到很近的位置看不到怪或者npc。還有引導(dǎo)和提示的描述不夠清晰。