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赦免者全流派的特性以及流派屬性總結(jié)一覽
赦免者全流派的特性以及流派屬性總結(jié)一覽,游戲中有幾種不同的流派流派之間的戰(zhàn)斗方式和屬性都有很大的差別新玩家對(duì)這些不是很了解。赦免者全流派的特性以及流派屬性總結(jié)一覽感興趣的就過(guò)來(lái)看看希望大家喜歡。
戰(zhàn)斗流派
在游戲一開(kāi)始,玩家要設(shè)定人物的外觀,之后就來(lái)到挑選“流派”的環(huán)節(jié)。
流派的選擇在開(kāi)始起到輔助戰(zhàn)斗的作用,但在日后角色升級(jí)、習(xí)得新的武藝套路后,流派的意義就僅體現(xiàn)在初期屬性上。
在游戲進(jìn)行中,進(jìn)入冥想界面就可以更改流派。
戰(zhàn)斗流派分為“遺忘流”、“落風(fēng)流”、“卡爾特流”三種。
遺忘流:
攻守平衡的流派,稍微偏重于力量。
主動(dòng)技能是閃避,完全防御對(duì)手的攻擊并且使對(duì)手眩暈。
遺忘流戰(zhàn)斗流派可以施展帶防御屬性的攻擊。
按上來(lái)發(fā)動(dòng)沖刺攻擊。按左右或下來(lái)發(fā)動(dòng)橫掃攻擊。
落風(fēng)流:
主要提升敏捷。
主動(dòng)技能是回避,回避后放緩攻擊。
落風(fēng)流戰(zhàn)斗流派可以躲避任何攻擊。
在最后一刻按下正確的方向。按下躲避高度角度攻擊,按上來(lái)躲避低角度攻擊,左右來(lái)躲避沖刺和垂直攻擊。
卡爾特流:
主要提升力量和體力。
主動(dòng)技能是吸收,解除被攻擊時(shí)產(chǎn)生的眩暈效果?;謴?fù)失去的生命值。
卡爾特戰(zhàn)斗流派可以吸收數(shù)次攻擊(破壞攻擊除外)。
在最后一顆按任意方向。生命損失只是暫時(shí)的,可以由造成傷害恢復(fù)。
流派總結(jié):
總的來(lái)看,三種流派主要是從防御手段來(lái)劃分為“均衡型(遺忘流)”、“回避型(落風(fēng)流)”、“格擋型(卡爾特流)”。
《赦免者》當(dāng)中沒(méi)有其他同類(lèi)型動(dòng)作游戲所具備的“瞬間閃避/格擋獎(jiǎng)勵(lì)”,因此回避和格擋都需要提前做好準(zhǔn)備。
卡爾特流的格擋收益,是有機(jī)會(huì)造成對(duì)手眩暈;遺忘流和落風(fēng)流,集中再與回避、受到攻擊后立馬解除自身的眩暈狀態(tài)。
兩者各有優(yōu)勢(shì),玩家可以根據(jù)自己的格斗習(xí)慣,挑選合適的流派。
在后期玩家可以通過(guò)提升角色屬性,以及搭配武藝套路去彌補(bǔ)戰(zhàn)斗流派之間的差異。
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赦免者
《赦免者》是完美世界最新推出的一款戰(zhàn)斗型角色扮演游戲。在這款游戲中,玩家將帶上名為“Prospect”的面具,宣誓加入“赦免者”組織,這是一只為了保持世界穩(wěn)定的戰(zhàn)斗精英部隊(duì)。玩家可以在戰(zhàn)斗中任意組合四種可以輕松切換的招式。這四種招式構(gòu)成了三種基本的移動(dòng)方式和一個(gè)大招。每一次移動(dòng)都會(huì)以一個(gè)特定的姿勢(shì)收尾,爾后就可以發(fā)出不同的大招。
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