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不思議迷宮新主線副本混沌深淵怎么玩 玩法流程介紹
不思議迷宮新主線副本怎么過?象征著這個世界本源力量的世界樹上,誕生了數(shù)以百計的擁有各種天賦魔法的低等怪物岡布奧,它們將在無數(shù)勇者英雄敬畏的目光見證下,手里拿著長劍、魔杖、盾牌,下面是小編整理的不思議迷宮新主線副本怎么過攻略,一起去看看吧!
不思議迷宮新主線副本怎么過
主線副本 DP達(dá)到560之后可開啟 無其他要求
掃蕩特產(chǎn)是金幣 購買魔蜥且擁有八岐大蛇的情況下 整體掃蕩收益高于地獄邊境 新角色都是玩具型角色 沒什么大用 但是主線角色的雕像需要M05 100%探索 估計是目前最難的主線雕像了
本副本整體難度偏低 引入了全新機(jī)制 設(shè)定相對較多 看似復(fù)雜但可選內(nèi)容其實不多 手動滿dp預(yù)計游戲時間3-6小時
副本概況:
主線/隱藏角色概況
都是玩具型角色 沒什么大用
主線-深淵-克蘇魯岡布奧
天賦 同陣營岡布奧魔力增加3點 魔法值增加25點
技能 每層都會累計能量 并以此施放奴役(主動),控制敵人變成自己的奴仆 并大幅增加其攻擊力 持續(xù)5輪 出戰(zhàn)初始攜帶5張詛咒術(shù) 每層抄寫卷軸 獲得1張詛咒術(shù)
隱藏-游蕩-獨眼巨人
天賦 所有岡布奧在迷宮探險時 增加20%寶物商店出現(xiàn)概率
技能 每次攻擊時 20%概率發(fā)動瞳力 對敵人造成傷害,并降低其90%攻擊(boss減半) 持續(xù)5輪
San值
核心機(jī)制 看上去有四檔其實在90%的情況下你只會常駐混亂 然后進(jìn)入一次瘋狂
高于74:正常
50~74:煩躁 降低30%恢復(fù)效果
25~50:混亂 在煩躁的基礎(chǔ)上 可能遭遇更多迷宮陷阱
低于25:瘋狂 在混亂的基礎(chǔ)上 造成的傷害在70%-200%間波動
ps.狀態(tài)的不同將會影響副本內(nèi)機(jī)制物品的交互效果
混沌之力
核心機(jī)制
可以通過幾乎所有的通用交互方式(擊殺 商店購買 裝備兌換 機(jī)制交互等等)獲取
可用于多種交互(如強(qiáng)化自身 交易裝備 觸發(fā)機(jī)制等等)
可由低級合成為高級
五只猴子(隱藏岡布奧)
主要用于獲取隱藏岡布奧 同時和其他多種機(jī)制都有聯(lián)系
在地圖中會遇到五只猴子 全部遇到后獲得邀請函 可獲得隱藏岡布奧
Peter:
免控(包括時停)
回合猴逃脫
擊敗后獲得Peter的金手指
Vincent:
遇到刑具并處于瘋狂狀態(tài)下 使用刑具 有一定概率召喚出
獲得杖節(jié)
Danny:
boss層概率出現(xiàn)
獲得龍珠雷達(dá)
Ben:
商店購買概率觸發(fā) 觸發(fā)后需1000探索點
獲得混沌之力
Yorick:
大盜神進(jìn)洞
獲得高階法術(shù)x6
六級魔法
強(qiáng)大而不持久的特效魔法 每系一個
毀滅終章:
集齊副本內(nèi)套裝
擊穿五層并斬殺所有怪物 對boss效果減半
精靈贊歌:
圣泉出現(xiàn)水精靈時提交三階以上的混沌之力
召喚水精靈 每5回合釋放一個隨機(jī)法術(shù)(持續(xù)十層)
蓋亞的祝福:
商店 1000 探索點購買
進(jìn)入特殊空間 遇到怪物(5回合)
怪物免疫控制(包括時停)但受延長沙漏效果影響
對怪物造成5w以上傷害可獲得僚機(jī)
時間加速:
混亂實驗室提交6星裝備
所有法術(shù)可連續(xù)施放三次(持續(xù)5輪)
圣光守護(hù):
獲得七節(jié)權(quán)杖
+20雙攻 免疫所有傷害(本層)
亡者召喚:
大盜神摸出亡者之書
根據(jù)殺死敵人數(shù)召喚死者
七節(jié)權(quán)杖
用于合成光系六級魔法道具
杖節(jié):瘋狂時遇到刑具并使用并召喚出Vincent后 對話獲得
杖節(jié):凈化圖騰
杖節(jié):尖刺洞穴摸箱子(無需大盜神)
杖節(jié):瘋狂時開法師尸體
杖節(jié):混亂時開惡魔藤蔓
杖節(jié):商店
杖節(jié):祈禱室選擇光明神且san>50
機(jī)制建筑
神秘法臺:
基本建筑 每層都有 主要作用是消耗混沌之力強(qiáng)化魔法 獲得魔導(dǎo)士的手稿后可以強(qiáng)化魔法
惡魔商人:
基本建筑 地圖特色商店 可購買:
光明之石/黑暗之石/崗哨守衛(wèi)(真眼)50/個
混沌之力 一級100/個 二級 200/個 三級300/個
實驗室:
正常/煩躁時
獻(xiàn)祭裝備獲得卷軸 裝備星級=卷軸等級(6星=2個五級卷軸) 不會獲得大地之門
混亂時
獻(xiàn)祭六星裝備效果轉(zhuǎn)變 概率獲得氣系六階魔法(無上限)/2個五級卷軸/1鉆(上限未知)
瘋狂時
交互時會受到一定傷害 其他與混亂時相同
混沌祭壇:
正常/煩躁時
獲得光明/黑暗之石
混亂時
隨機(jī)增加屬性
瘋狂時
提交五級混沌之力 獲得副本套裝(邪紋斗篷 霜火之心 災(zāi)厄之源 末日行者)
泉水:
正常/煩躁時
回復(fù)血藍(lán) 概率出現(xiàn)水精靈提交三階及以上混沌之力可獲得水系六階魔法(上限1次)
混亂時
獲得狂暴狀態(tài) 攻擊提升100% 易傷30%(持續(xù)本層)
瘋狂時
san-5 魔力+4 生命上限-30
祈禱室:
光明 san+10&光系卷軸 黑暗 san-10&暗系卷軸
深淵熔爐:
正常/煩躁時
升級戰(zhàn)/法套裝
混亂/瘋狂時
裝備轉(zhuǎn)化為混沌之力
熵船:
提交混沌之力 退回等級x3層
刑具
正常/煩躁/混亂時
關(guān)閉一只怪物
瘋狂時
放出一只怪物 概率遇到Vincent
恐怖圖騰
正常/煩躁/時
所有敵人增加20%攻防 每輪回復(fù)10%生命
可凈化為虛弱圖騰(降低敵人10%攻擊)或靈魂圖騰(每輪恢復(fù)2生命) 凈化后可持續(xù)15輪
混亂時
所有敵人增加50%攻擊 30%防御 每輪回復(fù)20%生命
不可凈化 可摧毀
瘋狂時
所有敵人增加80%攻擊 50%防御 每輪回復(fù)30%生命
不可摧毀
一般尸體
魔獸:
正常/煩躁/時
腐爛的肉塊/眼球/獠牙
混亂時
混沌之力
瘋狂時
增加攻擊 混沌之血
冒險者
正常/煩躁/時
探索點
混亂時
裝備
瘋狂時
增加血藍(lán)
法師
正常/煩躁/時
卷軸
混亂時
混沌之力
瘋狂時
增加魔力
特殊尸體
以下為物品/燈異界吸魂 物品詳情參見特殊物品
奈亞子
撬棍/強(qiáng)化撬棍
人偶
滴淚神血寶石/血藍(lán)+50 法系升級探索點消耗降低 10%
奧菲利婭
任務(wù)書/進(jìn)入幻想狀態(tài)(100san狀態(tài))持續(xù)本層
釘子頭
地獄魔方/攻擊+5 san-20
弗萊迪
鋼爪手套/強(qiáng)化鋼爪手套
魔導(dǎo)士
沾血的筆記/獲得五個低階混沌之力
騎士
獲得光明&黑暗之石/+200探索
? 特殊物品: ...
第一行為獲取途徑 第二行為效果
光明&黑暗之石
商店 騎士尸體 san≥50 時混沌祭壇提交混沌之力
San+/-5
崗哨守衛(wèi)
商店 尖刺洞穴
放置一個真眼 偵測隱形單位在尖刺洞穴中使用等同于大盜神
藤蔓
san≥50 時摸惡魔藤蔓
對敵人造成100點傷害 被殺死的敵人必定掉落混沌之力
滴淚神血寶石
進(jìn)入下一層后恢復(fù) 5%生命
人偶尸體
任務(wù)書
奧菲麗婭尸體
完成任務(wù)可獲得金鑰匙
金鑰匙
雙攻+3
完成任務(wù)書:打開粉筆畫的門 san<25 時 遇到邪惡古樹選擇調(diào)查 給巨蟾三塊腐爛的肉塊 可獲得
沾血的筆記
神秘法臺解鎖能量吸收功能
魔導(dǎo)士尸體
鋼爪手套
弗雷迪尸體
攻擊+3 攻擊時10%令敵人進(jìn)入夢/靈魂強(qiáng)化后:攻擊+5 攻擊時15%令敵人進(jìn)入夢境
地獄魔方
釘子頭尸體
掌握三階惡魔系稱號 san-10
撬棍
亞奈子尸體
+5攻擊 攻擊時5%概率雙倍傷害/靈魂強(qiáng)化后+8 攻擊 攻擊時5%概率3倍傷害
印滿字的稿紙
大盜神打字機(jī)
San-10 所有岡布奧技能能量累計速度+20%
亡者之書
大盜神死神雕像
掌握暗系六階魔法亡者召喚
人血蠟塊
大盜神蠟像
特殊混沌之力 追加施法時(限傷害魔法)優(yōu)先攻擊生命最低的敵人
七節(jié)權(quán)杖
杖節(jié)-合成 詳見七節(jié)權(quán)杖
魔力+10 魔法值+100 所有魔法效果+20% 每進(jìn)入下一層隨機(jī)獲得一張法術(shù)卷軸 掌握光系六階法術(shù)(釋放后裝備損壞)
邀請函
遇見全部五只猴子后獲得 詳見五只猴子
立即進(jìn)入未知空間
Peter的金手指頭
打倒Peter后獲得
魔法持續(xù)輪數(shù)+2
魔獸之血
san<25 時摸魔獸尸體
施放傷害魔法時 魔法攻擊范圍+1
邪惡果實
san<25 邪惡古樹選擇摘取
隨機(jī)提升某項屬性 san-2
愛德華的手稿
煉金實驗室
施展煉金術(shù) 可獲得機(jī)械手臂
機(jī)械手臂
煉金術(shù)
+5%攻擊 首次穿戴該裝備-30 生命值 攻擊時10%造成雙倍傷害
腐爛的肉塊
魔獸尸體
+50 生命 中毒
獠牙
魔獸尸體
攻擊時反射 1%傷害
巨大眼球
魔獸尸體
+1%混沌之力掉落概率
魔器套裝
san<25 時混沌祭壇提交五階混沌之力
套裝效果:
每殺死 30 個敵人 雙攻+1
san<30時 魔法效果+60%
掌握毀滅終章魔法(僅可使用一次)
Boos及小怪
舊日支配者(boss):
每三輪造成一次三倍攻擊的傷害 并降低san5點 玩家san<25時 消除玩家所有增益狀態(tài)
玩家的精神狀態(tài)將影響boss被動技能
正常 每輪受到2%最大生命值傷害 并降低1點san
煩躁 每輪受到4%最大生命值傷害 且不可恢復(fù)生命
混亂 每輪受到6%最大生命值傷害 且不可恢復(fù)生命
瘋狂 每輪受到8%最大生命值傷害
根據(jù)樓層的不同增加一定的雙抗
魅魔:
30%閃避
在場時召喚物無法行動
血魔:
30%吸血
自身hp<50%時 攻擊翻倍
隱魔:
每五輪造成一次三倍攻擊力的傷害
san≥50不可直接指向攻擊(aoe可以)
san<50可指向攻擊
眼魔:
遠(yuǎn)程 2論一次
攻擊時附帶標(biāo)記 使目標(biāo)受到的傷害增加30%(3回合)
影魔:
每輪提升自身2點攻擊 并獲得1點資源
死亡時消耗資源 每點資源回復(fù)20%生命(不可突破生命上限)上限1次
黑暗觸須:
攻擊降低一點san
每多一名同伴在場san值降低效果增加100%
速刷推薦
別問 問還是放狗
角色:國王+狗+隨意法系(低練度推薦神燈)
神器藥水:豎琴+狼人
稱號:大盜神+毀滅+黑暗祭祀
31層招狗(29亦可看自身練度)
常駐1000探索點直到遇到Ben
進(jìn)本點出大盜神 后續(xù)天賦優(yōu)先點毀滅 雖然真眼可以替代大盜神但是麻煩 而且大盜神拿到的東西總體價值高于真眼
盡快做出龍鱗套
多余的探索點適當(dāng)買真眼 主買黑暗/光明石
參拜選黑暗 san值狀態(tài)保持在混亂且盡量接近25以便遇到Vincent 遇到之后維持在混亂即可
遇到Peter國王砸死
找到Y(jié)orick前逢洞必進(jìn) 之后隨意
如果帶了神燈根據(jù)自身情況回跳
boss基本隨便打
小編推薦閱讀:不思議迷宮2.0版混沌域玩法介紹
以上就是小編為大家整理的不思議迷宮新主線副本怎么過攻略,關(guān)注九游了解更多游戲內(nèi)容!
玩家評論
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不思議迷宮
***這里收集不靠臉 300+岡布奧,N種收集方式 游戲里有300多只岡布奧,它們每一只都有獨特的文化背景和來頭,這也導(dǎo)致了它們的性格、技能各異。比如未來貓岡布奧有神奇道具口袋、雅典娜岡布奧會用個人魅力感化勇者、蟲族女王岡布奧自帶蟲族大軍... 然而想要獲得他們不能只靠無腦的抽卡,你要完成各種“任務(wù)”,或者觸發(fā)隱藏彩蛋,例如簽到簽出了個怪盜岡布奧;又例如復(fù)活幾次后,收魂者岡布奧就會主動加入你。
墨雪葉 來自于 九游APP 2024-12-13 12:14
非常給力的一個游戲 建議出個每個圖破1201的成就,讓收集癖們忙起來
懶貓5AGsd 來自于 九游APP 2025-01-07 13:23
回坑,隨便玩,慢慢玩,哪里搞優(yōu)惠券啊
豌豆5xdti6 來自于 九游APP 2024-12-16 11:49
好玩,每個迷宮都有不同玩法,就是外域科研太磨時間了
精靈王立渴血 來自于 九游APP 2024-12-06 16:31
農(nóng)家樂了嗎殲擊機(jī)民警
第四題不會 來自于 九游APP 2024-10-10 15:38
。。。。。破爛的騎士套裝能升級,升級之后是神奇來著。
豌豆y2v0nn 來自于 九游APP 2024-10-30 13:35
時間長了眼疼,別的都好
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:29
童年神作,致敬我的肝,致敬我的童年!退游了,只是因為我想愛護(hù)我的肝。。
欣之燕爾 來自于 九游APP 2024-10-09 17:43
好玩,就是太費時間了,1201基本上都要好久
夜魔分死亡41 來自于 九游APP 2024-09-19 23:05
神作,棄坑多年再回來依舊沉迷
棉花糖★喬巴 來自于 九游APP 2018-10-03 10:57
玩了這游戲有一年多了,這是我玩的唯一一個一年時間都不減熱情的游戲,作為一個養(yǎng)成收藏類游戲,這可以說得上是養(yǎng)成游戲一個前無古人后無來者的一個創(chuàng)新,游戲前期可以刷迷宮,20多個迷宮dp挑戰(zhàn)和各種彩蛋讓你每次進(jìn)新迷宮就像自己真正的冒險一樣,一個個的獲得這數(shù)百個岡布奧和升滿星建雕像也是收藏玩家的愛好,到游戲中期天空的彩蛋和各種飛艇機(jī)器人,讓玩家又像進(jìn)入了一個新的秘境一般讓人驚喜不斷,最后最近出的外域系統(tǒng),里面的各種特殊事件和艦隊的打造更是天馬行空,讓我一下子對這個游戲的熱情甚至超過剛?cè)肟拥臅r候,我也是一個小聯(lián)盟的盟主,看到很多新人在前期的路上因為熬不過刷迷宮的那個階段而脫坑感覺到惋惜不已,因為外域是真的好玩有木有,最后如果游戲人員能看到的話,我想再提一點對游戲的建議,游戲到天空這個環(huán)節(jié),大多數(shù)玩家需要通過走奧刃過度,后期轉(zhuǎn)深淵,這樣啟示和游蕩就容易變成雞肋,秘寶的發(fā)動也是讓人又愛又恨,作為一個對這游戲的未來充滿期待的玩家,我希望秘寶的發(fā)動能像fgo,和乖離隨機(jī)發(fā)牌一樣,攻擊三個,攻擊后三個,被擊后三個,用完一個就補(bǔ)一個,沒有適合該階段使用的秘寶類型就常規(guī)攻擊或者不發(fā)動,雖然游戲當(dāng)前已經(jīng)很完美了,與其多建一兩個迷宮但是消耗不到半個月何不在其他的地方更加完善游戲呢,并且這個玩法可以讓玩家在后期不是收完菜下線,而有更多留在游戲中的理由,我相信如果這個系統(tǒng)一出必將吸納更多有這一游戲愛好的玩家,把游戲推向一個新的高峰!