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《瑭靈紀元》震撼上線重拾植物大戰(zhàn)僵尸的樂趣
10年前的不知道多少個夜晚,我們化身瘋狂戴夫,在自家后院種植奇奇怪怪的神奇植物抵抗不斷入侵的僵尸。10年過后,想要回味當年的驚心動魄卻只能重新安裝那不知通關(guān)多少次的,不知道是否還能被當下電腦兼容的老游戲。
最近,有一款號稱“沒有什么是一個瞬步解決不了”的游戲——《瑭靈紀元》準備上線,游戲內(nèi)玩家可以利用“瞬步”進行移動對抗不斷進攻的妖物。因為游戲形式非常相似“植物大戰(zhàn)僵尸”,吸引了我的注意。
培養(yǎng)獸娘可愛畫風(fēng)惹人愛
進入游戲之后,伴隨著背景音樂,一幅類似羊皮卷材質(zhì)的畫卷慢慢展開,畫卷上描繪了這么一幅場景:“遠古時代,氣候紊亂,時而滴水成冰,時而驕陽似火,民眾苦不堪言。為了對付這種天災(zāi),瑭靈大陸被分成十三板塊,眾神們在神之地對應(yīng)不同地區(qū)調(diào)節(jié)不同氣候,在黑暗之中,某些勢力正在蠢蠢欲動。”羊皮紙上的畫卷加某些場景鏡頭的運用,讓玩家時不時有種大片既視感。進入游戲之后,整個主城設(shè)計也比較討喜,點擊中央祭壇填充可以吸引怪獸的食物。怪獸一旦接近就會被煉化成金幣,這也是玩家獲取金幣的眾多途徑之一。進入游戲之后立刻尋找廣告頁面上的獸娘,隨著精靈圖鑒一頁頁往下拖動,終于看到了夢想中的那只獸娘,雖然跟宣傳圖有點不同,但這該死的甜美或許就是戀愛的味道吧。
當一款國人制作的獨立游戲能獲得各大獎項以及市場的高度認同之后,喜歡策略、腦洞大開的開發(fā)團隊就開始思考,如何依托市場現(xiàn)有的手游類型,開發(fā)一款與之前的解謎游戲不同,更具策略性的同時不失親民性的手游?我們通過市場驗證與大量的玩家反饋意見,結(jié)合我們希望統(tǒng)一自研游戲風(fēng)格,在游戲市場上能獲得更高辨識度的愿望,所以游戲立項之初選擇了《時空旅途》的畫風(fēng),事實證明也獲得了很多玩家的認可。希望游戲完成到一定程度的時候能開放給各位玩家進行測試,除了驗證游戲內(nèi)是否有技術(shù)問題之外,更希望能讓玩家看看玩法、看看劇情,在體驗游戲的過程中能幫忙尋找游戲內(nèi)出現(xiàn)的問題,希望能聆聽玩家的建議提供給各位最完整的樂趣體驗。
特色玩法挑戰(zhàn)策略極限
游戲內(nèi)有幾種特色玩法,今天我們著重講講游戲內(nèi)的“起源歷練”與“次元之戰(zhàn)”這兩大玩法?!捌鹪礆v練”是游戲早期解鎖的只想玩法,使用基本的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但是在戰(zhàn)前陣型配置上與主線關(guān)卡有很大區(qū)別。游戲采用的再是推關(guān)模式中的三角陣型,而是在4-3-4-3的陣型配置中隨機刪除3個格子,產(chǎn)生本輪玩家使用的陣型。 除了隨機格子的干擾之外,也會有調(diào)皮的起源精靈讓玩家不能只有配置陣型,為什么說他們調(diào)皮呢,因為本身0戰(zhàn)力卻想?yún)⑴c到游戲中,這些精靈會占用一部分格子,讓玩家無法上滿10個角色。因此,玩家需要根據(jù)格子分布與起源精靈的屬性合理分配上陣角色與站位,在各種限制下配置可用陣容來攻克歷練關(guān)卡。
另外的特色玩法是“次元之戰(zhàn)”,與“起源歷練”不一樣的是,這個玩法屬于中期解鎖的支線玩法,玩家也將在這個模式中重點體驗策略玩法。戰(zhàn)斗模式也與主要戰(zhàn)斗內(nèi)容、“起源歷練”完全不同,在本玩法中,玩家將成為一名怪物指揮官,消耗公用點數(shù)來召喚怪物,召喚怪物后該怪物卡會進入冷卻,需等待冷卻結(jié)束之后才能再次使用,玩家可以通過各種玩法獲得新的怪物與相對應(yīng)的養(yǎng)成素材,培養(yǎng)屬于自的怪物大軍。
感興趣的玩家不妨在自己手機上的商店搜索“瑭靈紀元”看有沒有正在進行的活動吧!對游戲攻略、角色介紹以及更多玩法感到好奇的玩家也可以搜索相關(guān)專區(qū)進行查看。流光瞬息,指于智者,相信在剎那之間你已經(jīng)想好應(yīng)付困難的對策了,我們瑭靈大陸見。別走呀,這游戲好玩得很。(我才不信,你這糟老頭壞得很。)
玩家評論
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瑭靈紀元
《瑭靈紀元》是一款橫版2D可移動類塔防創(chuàng)新手游,獨創(chuàng)“瞬步”系統(tǒng),玩家需要點擊或移動怪物來達到閃避攻擊以及釋放技能的效果;4-3-2-1三角陣型移動,沒有永遠的前排與后排之分,可以通過站位選擇來支援其他角色獲得增益;二維數(shù)值策略放大,只有“攻擊力”和“生命力”兩種數(shù)值,在此之上依靠不同的技能邏輯、策略站位來放大游戲內(nèi)的策略表現(xiàn)。
???歸元?? 來自于 九游APP 2019-01-15 16:27
瑭靈這款游戲也是玩了幾天了,現(xiàn)在就在這里說下我的感受!這款游戲打動我的地方是那類似于植物大戰(zhàn)僵尸的玩法。現(xiàn)在想想當初無數(shù)個日日夜夜在電腦前盯著玩植物大戰(zhàn)僵尸,無聊時候養(yǎng)養(yǎng)植物。只可惜再好玩的游戲也會玩膩,希望這款塘靈紀元能夠令我找回年輕時候的樂趣。 這是一款2D,帶有中國風(fēng)的Q版策略卡牌游戲。emm人物建模的確是帶有中國風(fēng)的感覺。不過施放技能還是有西方感覺。也算是東西方結(jié)合吧(有趣)??吹贸鰜?,美工他們還是用了心的。建模還是比較符合我的胃口。比如樹蛙蠢萌蠢萌的,還有美貌于智慧并存的天狐,都是帶有特色的。BGM略微單調(diào),需要很大改善。很多技能的音效都是沒有的,還有英雄的臺詞也是沒有。希望后續(xù)會加上這些。這個游戲的玩法還是比較有特色的,有起源歷練,次元之戰(zhàn),五色歷練。其中起源歷練是比較難打三星的,我只能打兩星,三星需要一定的操作。具體玩法是保護起源小精靈,不讓他死亡,直至過關(guān)。每五波會增加一個小精靈。在前期是真的難打。這些小精靈沒有戰(zhàn)力,被怪物一碰就死,保護得很艱難。(難受)五色試煉還好,只需要一定操作就能過關(guān)。但是精靈的移動次數(shù)是有限的,一局只有二十次移動機會,最好還是把握好時機移動。 剛剛開區(qū)玩的時候最好快點打天梯,因為剛剛開始天梯沒人打都是npc會比較好打,所以最好快打,沒次數(shù)可以用鉆石買幾次。這個是都無所謂的排面高了就好,另外排行榜前十的每天都要膜拜下,有5000金幣,前期的排行榜是隨時都會變動的,所以有時間還是去看看。另外如果你臉黑抽不出來傳說精靈,那么它在你34級會開放探索玩法,上六個精靈會探索出來傳說精靈碎片。另外你每次抽卡也會送你碎片幣,每天隨機刷傳說精靈碎片,可以換。這些都是獲取碎片的途徑,所以臉黑的人不如玩下去。當成養(yǎng)成類游戲來玩,也是別有一番風(fēng)味! 他抽獎是比較照顧萌新的,前期萌新可以保底抽傳說精靈。至少我玩了四天,已經(jīng)有六只傳說精靈,不知道你們的運氣如何。我的精靈搭配是,神鹿,大圣,琉璃,冰魄,水兔,燭龍。還有個窮奇閑置,前期的窮奇是真的沒傷害。。要后期才可以用。(很傷)精靈的搭配有很多種,不過具體怎么搭配還是要看自己的選擇, 這個游戲氪金程度感覺還好。弄個建設(shè)月卡就好了,月卡有兩種,大家要看清楚了,一種建設(shè)月卡,一種財寶月卡,開了后可以讓你的礦場加倆個位置。收獲讓精靈進化的材料。對于平民來說其他沒什么氪金點了。兩張月卡買了就好,其他時間就慢慢來玩,畢竟是卡牌游戲,還是要用時間去刷材料提升戰(zhàn)力的。 最后說下吧,這款在卡牌游戲里面還算是比較良心的,而且畫風(fēng)什么的也很卡哇伊,平時無聊的可以玩下
家有女神錢姹羽 來自于 九游APP 2019-01-06 19:53
游戲體驗了一個上午,發(fā)現(xiàn)角色方面有些不是很完善,比如說被動技能太少,屬性也不是很平衡,每個角色也只有一個主動技能,對于一個游戲來說,真的太少了,所以建議多加幾個主動或者被動技能豐富一下,還有數(shù)值方面也要平衡點,如果可以的話,就把每次升級后的一些屬性點讓玩家自己操作就最好了,這樣就可以打造出一個最強最穩(wěn)定的陣容了,我倒是很支持這個做法,能夠給游戲增加了很多的樂趣,希望可以采納。
川后陽菜 來自于 九游APP 2019-01-06 07:59
除了游戲玩起來不卡外,其他都卡,比如卡關(guān),卡資源,還有主線任務(wù)也會卡一卡,我能玩到現(xiàn)在真的已經(jīng)不容易了呀,可是也才到27級而已,已經(jīng)過去三天了。不過游戲還是挺有挑戰(zhàn)性的,特別是戰(zhàn)斗的時候,基本上后面的關(guān)卡都要玩上幾次才會過,因為怪的招式層出不窮,有時還隱身過來切我的后排,感覺比植物大戰(zhàn)僵尸還牛逼,所以遇上這些厲害的怪,就基本上都過不去了的,現(xiàn)在只能慢慢的升級裝備提高戰(zhàn)力這些,等著下次一戰(zhàn)就過。
你的外賣 來自于 九游APP 2019-01-07 19:50
游戲真的有點坑呀,太卡關(guān)了,前面很輕松就過了,等玩了一段時間后就突然冒出個超級難的關(guān)卡出來,無論怎么去更換站位或者是技術(shù)多牛逼也過不了,因為他們這是在逼氪呀!我就實在是受不了卡關(guān),就首充了,送了個猴子,結(jié)果一下子就過了,看到這一幕我內(nèi)心是清醒的,所以,后面我就控制好自己的錢包,打死都不在氪了,那就是個無底洞呀,我還是乖乖的存金幣和磚石吧,過不了的關(guān)就每次試試,我就不信我花時間慢慢玩會玩不過你。
陽炎生冰霜19 來自于 九游APP 2019-01-05 12:00
不太懂你這個次元之戰(zhàn)的設(shè)定 混沌第一關(guān)就那么難 不管哪個肉擺上去 撐不過2s 界面顯示12000戰(zhàn)斗力 我44級的各種肉 撐不過2s ??????????
橡皮榔頭ORB 來自于 九游APP 2019-01-04 03:50
游戲還可以,但是有些地方我覺得不是很好,可以參考下其他的游戲,比如說只要那個關(guān)卡已經(jīng)通過了,那么就可以掃蕩,這樣就可以節(jié)省時間了。還有那個抽卡抽到重復(fù)的,才換成10個碎片,我怎么覺得這個比例有點坑呢?這也太欺負人了。最后有一個我個人覺得特別討厭的一點就是游戲里太多商店了,這里一個那里一個,我覺得能不能合并到一起呢?這樣玩家購買也方便很多呀,現(xiàn)在的玩家一個比一個懶,所以能夠更人性就更好咯。
冷丶斬神 來自于 九游APP 2018-12-29 19:12
今天新測試的,應(yīng)該是最新一批吧,網(wǎng)絡(luò)依舊的波動 ,不過看評論,估計已經(jīng)是優(yōu)化過了吧,雖然還是很值得吐槽就是了。說游戲內(nèi)容,內(nèi)容方面感覺還是比較有趣的,劇情簡單也有意思,畫風(fēng)和對話都比較有意思,但是進度感覺很快,玩了一天,地圖已經(jīng)基本上要通關(guān)了,不知道接下來是怎么樣的。不知道能玩幾天。這個游戲最好的是不需要重氪,很講究配合,而不是無腦ssr,說實話,這是最好的一點,所以雖然槽點很多,依舊給了四星,希望官方能夠努力把故事發(fā)展大,把游戲的可玩性提高一些。打算繼續(xù)玩下去,之后再評論。
霹靂無黑弓 來自于 九游APP 2018-12-29 12:52
現(xiàn)在的手機游戲都差不多的樣子,感覺這個游戲也差不多吧,跟其他的游戲也沒有啥特別的區(qū)別啊,不過玩起來還是挺舒服的,反正就隨意玩玩挺舒服的。
阿華66666 來自于 九游APP 2018-09-23 18:44
第一次10連抽到玄武和窮奇就換號,聽我的沒錯
九游玩家667306923660 來自于 九游APP 2018-09-19 18:18
充值完,玩了一下午,之后現(xiàn)在進不去了? 我客觀的評價一下這個游戲,現(xiàn)在真是什么游戲都給自己加一個“全新玩法”的帽子了 這游戲不就是塔防么? 內(nèi)容空洞無趣,音樂也不行 值得一提的是畫風(fēng)不錯,給2星 放心,這游戲走不遠的,當個單機賣給蟲蟲,再破解了下載量會高出很多