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他人世界末好玩嗎?游戲在已經(jīng)正式上線了,玩家進(jìn)入游戲即可體驗(yàn)到各式各樣的玩法,同時(shí)本款游戲的場景畫面還是非常不錯(cuò)的,劇情內(nèi)容也是非常好的,該玩家?guī)淼捏w驗(yàn)是很好的,但是游戲的玩法還是比較單一的,因此很容易讓人感到無趣,接下來小編就為大家?guī)肀究钍钟蔚脑u測。 ...[詳情]
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他人世界末沈巖線結(jié)局有哪些?沈巖線結(jié)局要怎么達(dá)成?游戲中很多玩家都選擇了沈巖線玩了,那么首要目的是達(dá)成結(jié)局吧,沈巖線里面可以達(dá)成的結(jié)局也還是有很多的,雖然說也有共通的部分的,不會(huì)的趕緊來看看吧,對大家?guī)椭泊蟮?,下面由小編為大家?guī)碓敿?xì)介紹吧! 沈巖線 T...[詳情]
他人世界末
這是屬于不怎么開朗的我們,充滿逃避、畏縮、膽怯、不切實(shí)際的單戀故事。 習(xí)慣于活在他人的光環(huán)之下的平凡主人公袁季遙,卻與才華橫溢、家境殷實(shí)的室友華昂同時(shí)對名為沈巖的冰山美人一見鐘情。難以克制心中不切實(shí)際奢望的他做出了選擇。然而,接二連三的挫折不斷動(dòng)搖著他的決心,在陷入無望單戀的同時(shí),也遇到了各式各樣和自己一樣被單戀困擾著的人。除此之外,他還需要思考另一件事——自己的感情究竟是真實(shí)的戀慕,或僅僅是對求而不得的執(zhí)念?
游戲截圖
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?曉ω邪? 來自于 九游APP 2020-09-19 14:44
他人世界末又名“onlooker”,意味旁觀者,透過這個(gè)名字也能看出這是一個(gè)不會(huì)讓人“明媚”的游戲,話題的深意往往就是現(xiàn)實(shí)的反轉(zhuǎn)。這是屬于不怎么開朗的我們,充滿逃避、畏縮、怯懦、不切實(shí)際的單戀故事。給“不完美”的我們,或許會(huì)惱羞成怒,也或許會(huì)一笑釋然。 ?堪稱大電影般的番劇畫風(fēng),每一幀都可以截屏來做壁紙,但也僅是壁紙。美則美矣卻過于生硬機(jī)械,打個(gè)比喻的話就是陌聲的幻燈片,沒得感情的一字一句的浮現(xiàn)(這個(gè)僅限于序章部分,如果能表現(xiàn)的更生動(dòng)一些,會(huì)更完美),典型的在別人的故事里流著自己的淚。 雖然是一本部視覺小說,雖然你是主角,但你卻毫無選擇。這里的毫無選擇,更大的原因是你根本get不到編劇的分歧點(diǎn)。比如“不留”的結(jié)局,沈巖先是跟華昂在一起了,但華昂難改渣男本色,誤入凡塵的小仙女終淪落為庸俗之人,然后找主角做備胎,出軌主角報(bào)復(fù)渣男……然后你知道這個(gè)結(jié)局的分歧點(diǎn)竟然是在男主勸不勸華昂上課?我可以很負(fù)責(zé)任的告訴你,不管你勸不勸他都會(huì)去上課,只要去上課就會(huì)碰見沈巖,所以選項(xiàng)的分析點(diǎn)我就不是很懂它設(shè)定的意義在哪兒。進(jìn)而游戲的代入感上很難引起看官們的共鳴,因?yàn)檫壿嫷你暯舆^于生澀(游戲設(shè)定是13種不同的結(jié)局,可整個(gè)游戲過程中給你選擇的選項(xiàng)微乎其微,或許“onlooker”這個(gè)名字也有這一層面的暗示,玩家終究也只是一個(gè)旁觀者。我們也是“被工具人”了,不管我們怎么選編劇只想展示他想給我們展示的內(nèi)容)。 相較于傳統(tǒng)的AVG,基本上都是以第一人稱視角帶入的,游戲內(nèi)與玩家的互動(dòng)體驗(yàn)上感官要更良好〈畢竟這是區(qū)別游戲與小說的關(guān)鍵〉,但“他人世界末”目前依舊只局限在“小說”的層面,我不知道這一設(shè)定是不是策劃有意為之,但我個(gè)人卻并不反感(理由后續(xù)說明),不過公測之后這一點(diǎn)估計(jì)會(huì)成為口碑兩極分化的關(guān)鍵。 除了并不顯著的選項(xiàng),游戲的劇情架構(gòu)上也是頗有爭議的一點(diǎn)。這款游戲本質(zhì)上是一款“galgame” ,通俗點(diǎn)來講就是傳說中的后宮游戲。男主與三個(gè)女生之間的感情線,本來應(yīng)該是這樣……不得不說沈巖占的比重真的太多了,并且大多還都是bad end,關(guān)于價(jià)值觀方面或許會(huì)引起戀愛恐懼癥,典型的舔茍?zhí)蚱垼虻阶詈笠粺o所有……過于現(xiàn)實(shí)反倒會(huì)引起玩家不適。就我個(gè)人的見解是,男主跟沈巖很大程度上是不可能走到一起的,從序章部分就有了暗示。開始的男主一直認(rèn)為沈巖是“神跡”,是給他帶來希望的正道之光(所以多年后與沈巖重逢并對其產(chǎn)生的情感,更多的是為了填補(bǔ)精神上的空虛,而非真正的愛情),當(dāng)沈巖投海時(shí)依舊不為所動(dòng)(因?yàn)橐詾槭巧褊E),所以從最初的相遇一直到最后的結(jié)局,一直都是男主的精神世界中的“自我滿足”。“沙之書”是被譽(yù)為這條線路最完美的結(jié)局,男女主互相完成了彼此的救贖,這條線路是與最初的伏筆聯(lián)系最緊密,并引出了最初原生家庭的矛盾問題,貼近現(xiàn)實(shí)而不茍血。 其他的結(jié)局像“成人的選擇”、“心中”、“不留”,單就結(jié)局來看其實(shí)也是很現(xiàn)實(shí)的,并沒有什么違和,只是多少可能有點(diǎn)言情色彩。再加上跟前面的架構(gòu)邏輯或伏筆之類的設(shè)定稍有草率,或者說不夠完全,所以最終呈現(xiàn)效果上可能就有些突兀,遠(yuǎn)不如“沙之書”來的更加細(xì)膩。所以被調(diào)侃為了湊結(jié)局而衍生的結(jié)局,其實(shí)也不為過。 趙詩線可能就是觀眾包容度最低的一條線了,很多玩家都不懂她為何對男主如此渴望,其實(shí)你看男主為何對沈巖如此渴望?這是有共同原因的,也是為啥這兩條線交織最為密切的原因。不外乎就是空虛的少男少女,尋求內(nèi)心的救贖,渴望得到改變的強(qiáng)烈欲望吧。不難理解,誰還沒有個(gè)青春期~ ~同樣敗在的刻畫上過于依附沈巖線,從而缺少了自己的獨(dú)立內(nèi)涵,所以更加草率了。 最后是關(guān)于木竹櫻,這條線做的就相對來說十分獨(dú)立了。同樣也是茍血與現(xiàn)實(shí)并存,“郵差”的結(jié)局 是最令人深思的。站在中二少年的角度就是,變的不是我們,而是世界。其實(shí)從相對主義詭辯論的角度來說這一言論也并沒有錯(cuò),如果世界一直停留在當(dāng)時(shí)的時(shí)間點(diǎn)上不予前進(jìn),不斷延伸或戛然而止的話,或許才是最完美的結(jié)局。 人心永遠(yuǎn)是最經(jīng)不得考驗(yàn)的,因?yàn)槭澜缭谧儭K晕覀€(gè)人更喜歡另一個(gè)結(jié)局“stargarzer”,既然我們無法阻擋世界的前進(jìn),那么自己就要不斷地做出改變,在兩性關(guān)系上原地踏步(現(xiàn)實(shí)或者是理想)的那個(gè)人終究是會(huì)被拋棄的,“5年之約”看似美好實(shí)際那是一個(gè)理想狀態(tài),我功成名就、你芳華絕代,好的結(jié)局無外如是?!皊targarzer”至少男主愿意做出改變,雖然是從小助理做起,但是未來可期?!班]差”的話就是現(xiàn)實(shí)給理想的一擊耳光 雖然在劇情架構(gòu)上“他人世界末”還多需磨礪,但是我個(gè)人最喜歡這個(gè)游戲的語言風(fēng)格。不知什么時(shí)候起,avg的語言風(fēng)格呈現(xiàn)出一種一味追求“華風(fēng)浮藻”、“生詞冷匯”,還有一些意義不明卻顯得高深莫測的“專屬名詞”……典型的就像寄居偶怪奇事件簿,讀名字就挺拗口。這兩個(gè)游戲我建議友友們是可以對比著來玩的,
洗洗曦曦 來自于 九游APP 2021-01-16 03:18
個(gè)人確實(shí)不太喜歡這種類型的游戲,不論情節(jié)飽不飽滿,總歸脫離不了制作團(tuán)隊(duì)的限制,換句話說就是,制作團(tuán)隊(duì)的一幫子人,經(jīng)歷過的+見識(shí)過的+理解到的=游戲本身。 生活和愛情本來就很殘酷,玩游戲就是為了放松,最好就是快意決斷,結(jié)果游戲里面遇到一些讓你燒心的情節(jié),你還不能自由發(fā)揮,得跟著制作團(tuán)隊(duì)的步驟走,讓你領(lǐng)略了一趟別人的愛情和世界,總之就是每一個(gè)選擇,到最后,都是在經(jīng)歷游戲開發(fā)者給你設(shè)定的線路… 就想知道如果游戲里女主惹到我了,我想抽她個(gè)大嘴巴子,現(xiàn)實(shí)里不敢,但是游戲行不行?不行?那我玩它干嘛? 我個(gè)人不喜歡,但是我還是推薦你們?nèi)ネ?,畢竟很多人連女朋友也沒有過,體驗(yàn)下別人的愛情不是也挺好的嗎
啥都沒有呦 來自于 九游APP 2020-10-21 13:30
只有8章?后面沒了?。。。。。