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塔瑞斯世界合成博士BOSS攻略
塔瑞斯世界副本合成博士,Boss戰(zhàn)斗時長超過五分鐘后會進入狂暴狀態(tài)。對團隊輸出能力有硬性要求,對操作和裝備要求較高。場地內(nèi)存在3種藥劑,玩家可以服用獲得不同種類的增益。
塔瑞斯世界合成博士BOSS怎么打
首領(lǐng)一 合成博士普洛斯克
1.1整體流程
0.每名玩家分別選擇一個BUFF進入戰(zhàn)斗,之后的戰(zhàn)斗中會全程收到此BUFF的影響,BUFF在帶來增益的同時,還會使玩家每2秒受到一次傷害,BUFF和應(yīng)該獲取此BUFF的職責(zé)分別為(不建議按照其他方式獲取增益):
1.開怪進入P1;
2.首領(lǐng)會在50%生命值時進行轉(zhuǎn)階段,召喚一只合成獸,之后進入P2,乘騎合成獸進行戰(zhàn)斗;
3.BOSS會保持P2直至陣亡。
BOSS技能釋放順序為(以普通和精英難度為例):
P1:“鮮血紅球”>“混合毒素”>“毒素超載”>“綠色軟泥”>“藍色核心”>“混合毒素”>“毒素超載"
P2:“藍毒素強化”>“回旋重擊”>“紅毒素強化”>“踩踏”>“綠毒素強化”>“回轉(zhuǎn)毒液”>“融合爆炸"
1.2核心/轉(zhuǎn)階段機制
戰(zhàn)斗重點(P1)
1.場地內(nèi)存在3種藥劑,玩家可以服用獲得不同種類的增益,但在開戰(zhàn)后持續(xù)受到傷害。
2.首領(lǐng)會[召喚鮮紅血球],一段時間后紅血球會自爆,由DPS玩家撞擊提前引爆紅血球,避免其自爆。3.首領(lǐng)會釋放[毒素超載],使目標中毒,需要被點名的玩家喝下藥水解毒,不同難度處理方法不同。
轉(zhuǎn)階段機制
首領(lǐng)會在50%生命值時進行轉(zhuǎn)階段,召喚一只合成獸,之后進入P2,乘騎合成獸進行戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗重點(P2)
1.首領(lǐng)在第二階段會釋放[紅毒素強化],召喚出一只準備自爆的紅色合成獸,DPS需要即使轉(zhuǎn)火。
2.首領(lǐng)會在第二階段釋放[融合爆炸],若玩家未按規(guī)定觸發(fā)護盾,則會對全場玩家造成滅團級傷害。
3.首領(lǐng)在二階段會釋放[踩踏],使目標陷入易傷[破甲]狀態(tài),需要換坦處理。
1.3 P1小技能
混合毒素
對第二仇恨目標造成大量傷害,并附加狀態(tài),若該目標身上沒有藍毒素,則額外造成大量傷害。
應(yīng)對方法:坦克玩家開局時選擇藍色毒素,同時保證自身仇恨排在前兩位,后續(xù)也保證自己身上是藍色毒素即可。
毒素超載
隨機點名一名玩家,清除其當前藥劑效果,并附加隨機一種毒素,需要該玩家按照毒素名字喝下場中的藥水解除中毒。若未能解除,則會持續(xù)損失生命。
精英難度下,BOSS會隨機點名一名玩家,清除其當前藥劑效果,并附加隨機一種三色毒素,需要該玩家按照毒素名字的順序喝下場中的藥水解除中毒,當所有毒素全部解除時,該玩家會獲得強化狀態(tài),造成傷害和治療效果提升。若未能解除,則會持續(xù)損失生命。
應(yīng)對方法:被點名的玩家跑到開場時的藥水架附近,及時跑位按順序喝下藥水即可,奶媽要注意治療被點名的玩家;此機制處理完后,記得額外再補充一瓶自身職業(yè)對應(yīng)的藥劑。
鮮血紅球
在場中召喚大量鮮紅血球,在場地中隨機移動,碰到玩家后會爆炸,對自身3米范圍內(nèi)的所有玩家造成傷害,擁有紅毒素的玩家受到紅球爆炸的傷害大幅降低,一定時間后,場地內(nèi)存活的紅球會發(fā)生自爆,對全體玩家造成傷害。
應(yīng)對方法:需要有紅色毒素的dps快速跑位,盡可能的多撞擊場上的紅色球體,盡可能的減少紅球?qū)θ珗F自爆帶來的傷害。
召喚藍色核心
在戰(zhàn)斗場地上隨機2個位置召喚藍色核心(精英難度下為四個),核心會對自身附近的玩家造成傷害,并附加debuff,此debuff可疊加。核心的傷害范圍會隨著時間不斷擴大,擁有藍色毒素buff的玩家免疫該傷害和debuff,并且靠近核心后會吸收核心,獲得移動速度buff。
應(yīng)對方法:非坦克玩家盡量遠離藍色核心,由當前沒有直接接受BOSS仇恨的坦克負責(zé)處理即可;如果有核心舉例當前主坦克位置較近,也可以由主坦克負責(zé)處理一部分核心。
召喚綠色軟泥
在戰(zhàn)斗場地召喚兩個軟泥,追擊擁有綠色毒素buff的玩家,被點名期間玩家會持續(xù)受到傷害(精英難度下,當軟泥追擊到被點名玩家時,玩家會直接死亡),若場上沒有服用綠色毒素buff的玩家,則軟泥會隨機追擊其他玩家。
應(yīng)對方法:DPS注意及時轉(zhuǎn)火,治療玩家保持移動即可
1.4 P2小技能
踩踏
對當前T造成大量傷害并附加debuff,該debuff效果為受到平a傷害提高300%,持續(xù)15秒。
應(yīng)對方法:換嘲機制,坦克玩家需要當心該技能,需要副坦及時嘲諷boss。
回旋重擊
蓄力1秒后對自身周圍4米范圍內(nèi)所有玩家造成傷害,該傷害持續(xù)六秒。
應(yīng)對方法:所有玩家遠離BOSS身邊即可。
回轉(zhuǎn)毒液
boss讀條三秒后對自身4-50米環(huán)形范圍內(nèi)的所有玩家造成大量傷害。
應(yīng)對方法:所有玩家集合到BOSS身邊即可,由于這個技能會緊接著在[綠色毒素強化]后釋放,因此玩家們在躲避此技能時也不要忘記輸出綠色合成獸
紅毒素強化
boss在戰(zhàn)斗場地召喚一個紅色合成巨獸,紅色巨獸出場后會讀條自爆,若讀條成功,則釋放大量aoe傷害,會直接團滅。
應(yīng)對方法:DPS需要第一時間轉(zhuǎn)火,同時開啟爆發(fā)消滅紅色巨獸,以免遭到團滅。
藍毒素強化
召喚一個藍色核心,該核心無法造成傷害,但會周期性召喚出若干小型藍色合成獸,藍色合成獸擁有很高的傷害,攻擊玩家會造成很高傷害。
應(yīng)對方法:核心召喚的怪物傷害非常高,如果直接攻擊到DPS和治療玩家極易造成死亡減員。副坦需要第一時間拉到小怪的仇恨,以免該怪物攻擊到其他玩家。
綠毒素強化
boss召喚一個大型綠色合成獸,每秒對所有玩家造成傷害并附加debuff,該debuff效果為易傷,效果持續(xù)5秒??莎B加,應(yīng)對方法:DPS需要快速轉(zhuǎn)火合成獸,奶媽在面對此技能時請集中注意,在發(fā)現(xiàn)debuff疊加層數(shù)過高團隊血量危險時,注意使用減傷和群療或者開啟爆發(fā)治療,保證全團血量處于安全狀態(tài)。
融合爆炸
boss在場地上召喚三顏色護盾體,然后讀條釋放該技能,對所有玩家造成大量致命傷害。
當護盾內(nèi)對應(yīng)的顏色藥劑得玩家數(shù)量與護盾頂部系統(tǒng)提示的數(shù)字相同后,全體玩家會得到使此次致命傷害變?yōu)榉侵旅鼈Φ腷uff,從而度過此技能。
應(yīng)對方法:集中注意,全體玩家按照標記數(shù)量進入護盾即可
玩家評論
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"你將見證MMORPG的新時代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來一個公平、純粹的游戲世界。 【回歸細節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團隊信賴、頂級理解,你將有貼近端游的開荒體驗。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
豌豆vtnzwy 來自于 九游APP 2024-11-06 20:01
男性角色太丑,傻大笨粗,沒法玩,角色看著利索的都是女性,你嘛的,是不是只招女的玩,垃圾游戲,出個帥帥的男角色能死??!
豌豆1obzyk 來自于 九游APP 2024-10-19 15:05
太好玩了,一玩停不下
棋界的馬龍 來自于 九游APP 2024-09-22 20:01
good,休閑時候玩一會
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測試,做出一個好的國產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗,現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級,刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日常活動,上班哪有時間做定期活動,還要研究那么多技能配套加點亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個好的MMORPG游戲
常澈 來自于 九游APP 2024-06-09 21:20
仿魔獸模式得有很多,塔瑞斯算玩起來還算可以的了。加上玩法真的玩到那幾個副本的時候有重燃當年一起組隊打本連麥語音說站位說策略的時候。所以這個游戲只要你不對標魔獸,當個代餐平替,這樣玩起來絕對會好很多,還是推薦入坑的
叢林本流星雨41 來自于 九游APP 2024-06-13 04:19
這游戲玩起來真累,時間不寬裕的慎重,做任務(wù)不能自動尋路,全靠特么手動尋路,玩的真累,卸掉了,浪費我好幾G.流量
在海底窺伺 來自于 九游APP 2024-06-09 16:40
實話實說…中規(guī)中矩…作為老WO 里面無論是人物也好,場景也罷,經(jīng)常會有很強的違和感…讓你感到這不就是……嘛…技能方面,不夠豐滿,反饋方面,不夠質(zhì)感,法術(shù)遠程近戰(zhàn)都試了,反而我覺得近戰(zhàn)表現(xiàn)更好一些,關(guān)于FWQ,我了解疼訓(xùn)的揍性,所以9:50就進去了,基友們卡在了新手BOSS結(jié)束界面,里面的人并不多,沒有人滿為患的情況,但是外面的人進不來…這點有點惡心人了…
大海岸879 來自于 九游APP 2024-06-05 15:37
期待,但是考慮騰訊的游戲除了氪金就是氪金,連五歲毛孩子都知道騰訊的任何游戲都是氪金為主,沒有任何娛樂本質(zhì)。估計這款塔瑞斯也改不了狗吃屎的通病。
圣光小奶瓶 來自于 九游APP 2024-06-19 02:15
畫面仿魔獸,手游做到這個地步很滿意了,游戲內(nèi)容比起國產(chǎn)很多手游豐富太多,樂趣增加不少。團隊配合要求嚴格,提現(xiàn)了各個職業(yè)的存在感,已團隊配合為核心。這是優(yōu)點。 缺點:野外拾取打材料需要更近。剝皮,裁縫,鍛造還是可以學(xué)一下魔獸世界,畢竟是暴雪出的游戲,再融合奇跡mu打?qū)毢脱b備外觀就更好了。 1. 任務(wù)引導(dǎo)最好,畢竟是手游快節(jié)奏。 2.打擊感不是太好,有點遲鈍。3.副本裝備稀有程度還是調(diào)整一下,動不動就是紫裝感覺爛大街。4.生活技能需要調(diào)整,別什么都能做,缺乏副本需求和稀有程度,材料那么容易,副本就沒必要打了。
豌豆2sbcc3 來自于 九游APP 2024-06-13 16:03
這種游戲放在十年前還能騙騙人,現(xiàn)在還好意思拿出來,沒有一點手感,沒有一點打擊感,完全就是靠呆板的風(fēng)格賣情懷!